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巔峰玩家 正文 582章 潰逃與追擊

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    云梟寒解釋的不是游戲技巧,也不是攻略,而是一種游戲隱藏規(guī)則,也許低水平的玩家無法很好的利用這個(gè)隱藏規(guī)則,但高水平玩家卻能從中獲利,在一些劇情選擇上做出有更明智的選擇,也可以避讓一些隱蔽的陷阱,在指揮中的作用也同樣很大,特別是對(duì)一些善于開拓劇情和支線任務(wù)的玩家而言,更是影響深遠(yuǎn)。

    就在云梟寒和隊(duì)友們討論的時(shí)候,北國玩家群已經(jīng)面潰退了,包括軍法官、隊(duì)官在內(nèi)的各級(jí)np軍官也都在潰逃,正面交戰(zhàn)變成了追擊戰(zhàn)。

    和玩家群的右翼戰(zhàn)線相比,帝國先遣軍在左翼和中路的追擊得更加兇猛,剛開始北國玩家還在np隊(duì)官的指揮下試圖向中路橫移一下阻截一下,但玩家來就不怎么聽np話,后來又受到了云梟寒的心理攻勢(shì)影響而逐漸潰逃,根沒能起到什么阻截作用,因此左翼和中路的帝**追擊的非常順利。

    不過帝國方在移上并沒有明顯優(yōu)勢(shì),兩方又都沒有騎兵建制,只能由移相對(duì)較快的皮甲系和布甲系先上去遲緩敵人,后面的重甲和板甲系部隊(duì)再上去追殺,整個(gè)過程還是比較麻煩的。

    相對(duì)而言還是玩家更適合進(jìn)行追擊,np的技能數(shù)量遠(yuǎn)低于玩家,而且玩家普遍都有相應(yīng)的,北國玩家逃起來也逃的比較快,才一會(huì)的功夫,云梟寒眼前就沒剩多少北國玩家了。

    云梟寒等人一看敵人都快要跑光了,也顧不上再討論了,紛紛追上去攻擊,玩家間的追逃就比較快了,云梟寒等人很快就追上了大部隊(duì),這時(shí)候玩家們已經(jīng)完追散了,帝國方那些np隊(duì)官、軍法官都給落在了后面,而北國方玩家部隊(duì)中的隊(duì)官和軍法官基都被殺光了。

    絕大部分的雙方玩家都失去了建制,人也跑亂了,只有云梟寒和他的隊(duì)伍還保持著基建制,這其中自然主要?dú)w功于云梟寒,他的體型太好認(rèn)了,不可能跟丟,有格里哈斯之戒在手,哪怕不使用位移技能的情況下移也不差,并不會(huì)被甩開。

    云梟寒并不是毫無目的追擊,他的地圖和別的玩家的地圖是不一樣的,別的玩家的地圖除了自己經(jīng)過的地方,其它地方都被戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧籠罩著,什么都看不到,云梟寒的地圖上有好幾片不相連的地區(qū)都已經(jīng)是揭示狀態(tài)。

    而在云梟寒所處的這一片地區(qū)中,北國方的復(fù)活點(diǎn)就被標(biāo)注了出來,有了地圖,云梟寒就不會(huì)被逃跑的北國玩家?guī)崃寺纷樱膊恍枰速M(fèi)時(shí)間去找,只要直接奔著復(fù)活點(diǎn)跑就好了。

    復(fù)活點(diǎn)并不遠(yuǎn),在追逃影響移的情況下也只花了不到3秒就出現(xiàn)在了視野里,就這么點(diǎn)距離,實(shí)際上只要帝國玩家不是太路癡,都是能找到這個(gè)復(fù)活點(diǎn)的,地圖的作用也就是節(jié)省時(shí)間。

    云梟寒等人跑過來的時(shí)候,復(fù)活點(diǎn)這邊已經(jīng)有不少帝國玩家在了,正在往復(fù)活點(diǎn)里攻。

    北國玩家此時(shí)已經(jīng)無心戀戰(zhàn)了,現(xiàn)帝國玩家追過來就繼續(xù)逃跑,復(fù)活點(diǎn)里剛剛復(fù)活的玩家也不多。

    云梟寒現(xiàn)復(fù)活點(diǎn)的占領(lǐng)槽已經(jīng)完倒向了帝國方,而這時(shí)還沒有帝國玩家攻進(jìn)復(fù)活點(diǎn),云梟寒立刻就判斷出了其占領(lǐng)模式并不是傳統(tǒng)的攻擊占領(lǐng)模式,而是區(qū)域人數(shù)比較占領(lǐng)模式,只要在復(fù)活點(diǎn)周圍的一片區(qū)域內(nèi)的帝國玩家數(shù)量過北國玩家數(shù)量,帝國方的占領(lǐng)條就會(huì)不斷增長(zhǎng),只要帝國方的占領(lǐng)條完充滿了占領(lǐng)槽,復(fù)活點(diǎn)就被帝國方占領(lǐng)了,并不需要攻打復(fù)活點(diǎn)。

    一旦復(fù)活點(diǎn)被占領(lǐng),北國方玩家就會(huì)換個(gè)復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,這種占領(lǐng)模式實(shí)際上是對(duì)弱勢(shì)方的一種保護(hù),如此一來,北國玩家就不至于被堵在復(fù)活點(diǎn)里反復(fù)擊殺了。

    此時(shí)帝國玩家的人數(shù)優(yōu)勢(shì)已經(jīng)很大了,北國玩家都是一復(fù)活就立刻繼續(xù)逃走,根沒有人留下來抵擋,所以只過5、6秒鐘,復(fù)活點(diǎn)上的占領(lǐng)槽就只剩下帝國方的占領(lǐng)條了,復(fù)活點(diǎn)自此易主。

    拿下復(fù)活點(diǎn)后,云梟寒還可以再去下一個(gè)北國方的復(fù)活點(diǎn),但那就沒有意義了,如果是正面對(duì)抗,np因?yàn)檠喾栏摺⒂钟薪M織,更難殺點(diǎn),但如果是追逃就反過來了,玩家技能多、伊蘇快,又靈活機(jī)變,比np能跑多了,追了這么一段距離,總共擊殺的北國玩家都不到4個(gè),人均連半個(gè)都不到。

    因此云梟寒放棄了繼續(xù)追殺北國玩?zhèn)冇袑S玫恼訚神R在這個(gè)地形中的移  之后的戰(zhàn)斗就演變成了漫長(zhǎng)的追擊戰(zhàn),前面的陣列戰(zhàn)大概只打了多分鐘,后面的追擊戰(zhàn)卻追了一個(gè)半時(shí)。

    北國玩家在冷靜下來后不甘心就此結(jié)束戰(zhàn)斗,也嘗試著集合部隊(duì)重新進(jìn)行反擊,倒是也取得了一定戰(zhàn)果,大部分的帝國玩家都和云梟寒等人一樣意識(shí)到玩家不好追,都去追np了,給北國玩家留下了充裕的時(shí)間和空間進(jìn)行重整,少部分一直追在北國玩家身后的帝國玩家就吃了一點(diǎn)虧。

    還好雙方都沒有聊天室,也沒有能把玩家統(tǒng)合到一起的人,北國方也就是利用復(fù)活點(diǎn)集中復(fù)活的機(jī)會(huì)抱團(tuán)取暖,組織出了一支多人的團(tuán)隊(duì),但因?yàn)椴荒芙M隊(duì),治療和配合仍然很麻煩,而且因?yàn)榇蠹叶际歉髯怨珪?huì)或團(tuán)隊(duì)中的高人,誰都不服誰,領(lǐng)導(dǎo)者也選不出來,只能協(xié)商著來,這樣效率就很低了。

    再加上這些北國玩家的士氣仍然是處在一個(gè)很低的水平上,大大影響了戰(zhàn)斗力,只能通過擊殺帝國玩家來慢慢恢復(fù),但帝國玩家已經(jīng)完追散了,雖然不至于找不到人,但肯定是不夠分的,而且敵國玩家也不是傻子,看到這么多人肯定掉頭就跑了,在這種情況下,士氣恢復(fù)效率就很不理想了,北國方的反擊力度也非常有限。

    ps:第二更,第三更可能會(huì)遲一點(diǎn)。(未完待續(xù)。)8

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