第六組的隊(duì)伍名單是:墨蝌蚪(黑暗騎士)、刷怪割草機(jī)(狂暴戰(zhàn)士)、苛藏(刺客)、曉瘋殘?jiān)拢撔姓撸⒄?qǐng)叫我坑神(崇信者)。Δ
這是個(gè)菜刀隊(duì),云梟寒裝備這么好,又是會(huì)長(zhǎng),肯定是要照顧一下隊(duì)友的,無(wú)論出了板甲還是重甲都是要讓出去的,哪怕是近戰(zhàn)物理技能,只要不是特別好的,他也不會(huì)拿。云梟寒揚(yáng)風(fēng)格的結(jié)果就是拿了個(gè)法師技能。
瞬火焰彈:5階珍稀級(jí)專業(yè)技能,瞬,指向類技能。學(xué)習(xí)前置:擁有5個(gè)以上主動(dòng)類火系法術(shù)技能,已學(xué)習(xí)火焰彈,智力屬性永久增幅4%,精神屬性永久增幅%。
射程4碼,對(duì)單個(gè)敵人造成(1*智力+8*魔法魔攻擊),可以在使用其它火系法術(shù)的同時(shí)使用該技能,可移動(dòng)施法,冷卻時(shí)間1秒。
這技能同樣是個(gè)極品貨色,別看沒(méi)任何控制效果,但冷卻短,射程較長(zhǎng),傷害又不錯(cuò),最關(guān)鍵的是玩家可以在吟唱其它火系法術(shù)的時(shí)候使用瞬火焰彈,移動(dòng)中也同樣可以使用。這個(gè)效果就太強(qiáng)了,等于額外多打一次,放風(fēng)箏的時(shí)候也非常好用。
云梟寒自己雖然用不上瞬火焰彈,但卻可以將其作為交易籌碼,這個(gè)技能的價(jià)值還是很高的。
第五組、第六組云梟寒都拿到了好技能,第七組就差一些了,他再次拿到了一個(gè)亞龍精華。
刷好,云梟寒就繼續(xù)去清任務(wù)了,和他預(yù)想的情況有些出入的是,他以為今天就能清完格洛亞城地區(qū)的任務(wù),但沒(méi)想到清到:都還沒(méi)清完,清完了4級(jí)以下的任務(wù),4級(jí)以上任務(wù)就出來(lái)了,一時(shí)半會(huì)是清不完了,他只能先下線休息,明天再繼續(xù)。
月13日8:,云梟寒的經(jīng)驗(yàn)來(lái)到4級(jí)965%。今天練級(jí)的時(shí)候挑釁之索和霸體相繼升到了級(jí)。
挑釁之索升級(jí)后的變化很,只減少了1秒的冷卻時(shí)間。
霸體的變化則大一點(diǎn),1級(jí)時(shí)的效果是移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持續(xù)掉血效果,也不包括降低防御或攻擊的效果),在6秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)免疫任何限制技能,并在秒內(nèi)獲得5%的額外移動(dòng)度,技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),玩家的物理輸出提高5%(包括裝備)。冷卻時(shí)間5分鐘。
現(xiàn)在級(jí)變?yōu)槊雰?nèi)獲得55%的額外移動(dòng)度和6秒內(nèi)物理輸出提高75%(包括裝備)。冷卻時(shí)間4分5秒。
或許是昨晚下副用光了運(yùn)氣,云梟寒今天打到的東西就比較渣了,雖然仍然出了件紫裝和一個(gè)技能,但一個(gè)讓人眼前一亮的貨色都沒(méi)有,部甩賣(mài)后總共只獲得了14金,比昨天少的多。
在戰(zhàn)場(chǎng)刷了3個(gè)時(shí)左右,云梟寒新招募的那兩個(gè)法師兵一前一后升到了良好品階。
這兩個(gè)從科西嘉島招募的法師兵果然沒(méi)讓云梟寒失望,雖然天賦沒(méi)有升級(jí),但都領(lǐng)悟了三個(gè)新技能。
日精靈法師兵是冰火雙系兼修的類型,領(lǐng)悟的是專注技巧、火球術(shù)、霜火之箭。云梟寒將其改名為“冰火一”。
惡魔地精法師兵則是術(shù)士類型,領(lǐng)悟的是專注技巧、暗影箭、召喚鬼。改名為“術(shù)士一”。
而且這兩個(gè)法師兵主要屬性的提升幅度比另外那8個(gè)扈從兵都要高。不過(guò)與能力大幅提升相應(yīng)的是其薪資水平也大幅提升,這兩名法師兵的周薪從原來(lái)的銀/周躍增至5銀/周。
這兩個(gè)法師兵升級(jí)后,云梟寒的刷戰(zhàn)場(chǎng)效率立刻提升了很多,1:3的時(shí)候云梟寒升上了43級(jí)。
云梟寒先是用43級(jí)新獲得的專業(yè)欄位把卡立德的騎陣要領(lǐng)學(xué)了,這樣就擁有了兩個(gè)騎術(shù)類技能,然后又用當(dāng)初薩丁島戰(zhàn)役所獲得的陣營(yíng)稀有欄位學(xué)習(xí)了蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)。
這樣一來(lái),云梟寒的騎術(shù)技能就算是初步成型了,騎行時(shí)不會(huì)再出現(xiàn)各種像轉(zhuǎn)彎緩慢、無(wú)法緊急減等基礎(chǔ)問(wèn)題,移動(dòng)和轉(zhuǎn)向度還額外提高了%,并提高5%落馬抗性,落馬后重新上馬所需要的冷卻時(shí)間減半。
而且云梟寒還擁有了與騎術(shù)檔次和級(jí)別相關(guān)的騎術(shù)基能力,如騎馬沖鋒、縱躍、側(cè)劈等,只是相關(guān)能力的揮需要參考所騎乘的坐騎素質(zhì)。并掌握了額外強(qiáng)化了18%的基礎(chǔ)楔形陣和基礎(chǔ)一字陣。
另外部分步戰(zhàn)技能也能在騎行時(shí)使用了,但技能效果只有正常的8%。
不過(guò)蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)最關(guān)鍵的效果還是對(duì)坐騎的影響,兩只坐騎的親密度上限先都是直接上升了不少,鐵甲犀的親密度上限增加了1點(diǎn),懼牙親密度上限增加了點(diǎn),成長(zhǎng)度增長(zhǎng)效率提升了一倍,而且這個(gè)親密度成長(zhǎng)并不是一次性的,坐騎每成長(zhǎng)一個(gè)階段,親密度上限都會(huì)有額外提升。
以云梟寒現(xiàn)在所擁有的兩支坐騎為例:
鐵甲犀作為野生坐騎直接就是成年期,初始親密度上限7(5+5+5+1),然后帶的時(shí)間長(zhǎng)了,親密度會(huì)慢慢提升。
玩家也可以通過(guò)使用一些珍貴的消耗品來(lái)提升親密度上限,但野生坐騎的親密度上限最高只能提升到1,而且這些消耗品在使用上也有一定限制,一種消耗品通常只能用一次,再這些消耗品很少見(jiàn),價(jià)值很高,沒(méi)有幾個(gè)人會(huì)舍得把這種好東西用在野生坐騎上的。
還可以通過(guò)技能對(duì)親密度上限進(jìn)行增加,受蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)影響+1點(diǎn)。受四階魅力成長(zhǎng)影響再+8,等升到成熟期+3(),括號(hào)內(nèi)是沒(méi)學(xué)蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)的成長(zhǎng)。另外需要注意的是,只有部分品質(zhì)比較高的坐騎才能通過(guò)馴化技能升到成熟期,鐵甲犀的品質(zhì)還是很不錯(cuò),還是很有可能提升到成熟期的,因此鐵甲犀的理論親密度上限為118。
懼牙作為孵化坐騎則可以突破1的基礎(chǔ)親密度上限。其初始親密度上限5,孵化后進(jìn)入幼生期變?yōu)?,因?yàn)槭撬趸笠?jiàn)到的個(gè)生物加的較多,足足有3點(diǎn),進(jìn)入成長(zhǎng)期+1變?yōu)?,四階魅力成長(zhǎng)+8,學(xué)習(xí)蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)直接增加。
之后進(jìn)入成年期+5(15),成熟期+3(),巔峰期+45(3),因此懼牙的理論親密度上限為18。
可以看到,因?yàn)樵趹盅婪趸凇⒂咨谶@兩段時(shí)間云梟寒還沒(méi)學(xué)會(huì)蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù),因此是虧了若干點(diǎn)親密度上限的。
不過(guò)這也是沒(méi)辦法的事情,在沒(méi)學(xué)蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)前云梟寒也不可能知道這個(gè)技能具體效用,不可能有針對(duì)性的進(jìn)行調(diào)整。還好虧的不多,再懼牙雖然很強(qiáng)力,但也是在中前期強(qiáng)力,到中后期像龍類坐騎等強(qiáng)力坐騎普及了,懼牙就算不被完淘汰,估計(jì)也沒(méi)多少上場(chǎng)機(jī)會(huì)了,影響不大。
ps:抱歉,碼字碼睡著了。(未完待續(xù)。)8
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