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巔峰玩家 正文 900 伊賴索斯子爵

作者/孤楓梟寒 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    之前那些np士兵都還在圍攻云梟寒,懼牙放出來就會被打死,就算不被打死也完成不了騎乘動作,而現(xiàn)在敵方士兵都四下潰散了,就能放出來了。??

    云梟寒爬上懼牙,激活風靈騎行突刺,然  懼牙來移就高達3,級風靈騎行突刺再增7%,就是39,簡直是飛一般的度,最關(guān)鍵的是風靈狀態(tài)讓前方的潰兵無法再阻礙云梟寒了。

    他只用了4到5秒的時間就追上了敵方的np指揮官,這時保護這名指揮官的親衛(wèi)們紛紛轉(zhuǎn)過身來對云梟寒起攻擊,其中就有不少是控制技能,試圖把云梟寒打下馬來,但風靈狀態(tài)能提高5%對控制技能的抗性,再加上云梟寒此時暴增的屬性,這些控制技能均沒能取得效果,連血都沒打掉多少,但比那些兵還是要強得多,這些親衛(wèi)好歹還能對他造成1到的傷害。

    親衛(wèi)總共有大概有3多人的樣子,但擋在云梟寒正前方的也就**個人,其他親衛(wèi)要么在兩側(cè)用長柄騎槍戳他,要么用短弩對云梟寒進行遠程攻擊,這裝備真心很不錯,不愧是商盟的土豪,舍得給親衛(wèi)上好裝備。另外還有七八人則從兩翼努力追著最前方的指揮官。

    云梟寒騎著懼牙瞬間穿過了擋在前面  部分親衛(wèi)停下同步行動,但在現(xiàn)云梟寒的目標是他之后,他就在力逃離了,不再去等周圍的親衛(wèi)了。由于他的馬比較好,馬要比周圍親衛(wèi)快上不少,所以很快就和親衛(wèi)們拉開了一大段距離。

    云梟寒沖過那幾名親衛(wèi)的時候離指揮官還有近4碼的距離,考慮到兩人是同向而行,對方的馬也在左右,所以云梟寒估計是又跑了5碼左右才到這名此時的移太快了,他們還沒來得及移動到云梟寒的移動軌跡上,云梟寒就已經(jīng)從他們身側(cè)擦身而過了。

    在沖撞到np指揮官身上并造成傷害的一瞬間,云梟寒又用出了懼牙的突進撕扯。

    突進撕扯:指向類技能,懼牙咆哮著撲向單個目標獵物并兇狠撕扯,突進范圍4碼,造成(1*力量+1*敏捷)的物理傷害,并且使其移動度降低45%,持續(xù)6秒。冷卻時間秒。

    突進撕扯的傷害還算不錯,但云梟寒用這個技能主要為的是那個45%的減效果。

    懼牙在風靈狀態(tài)下的度太快,這個操作的難度比騎鐵甲犀用二次沖鋒的難度大不少,也多虧云梟寒已經(jīng)比較熟練了,操作度又夠快,不然很可能用出突進撕扯的時候人和坐騎已經(jīng)完穿過去了。

    實際上,云梟寒用這個技能靠的完是節(jié)奏和預判,因為看傷害數(shù)字是完沒用,傷害數(shù)字剛從np頭上飄起,云梟寒人已經(jīng)沖過去了,那還怎么造成二次傷害。而且一旦沖過去,突進撕扯就沒法用了,因為你需要把朝向先轉(zhuǎn)過來,可這么快的騎行度,轉(zhuǎn)彎可不容易,得兜一個不的圈子才行,很浪費時間,哪像現(xiàn)在這樣等于利用突進撕扯完成了一次高急停。

    這下二連擊過后,云梟寒才從戰(zhàn)斗信息中看到這個商盟部隊指揮官的名字——伊賴索斯子爵。

    這個伊賴索斯子爵被云梟寒這一下就打掉了近1%血量,其中風靈騎行突刺打掉的血量就有1%,突進撕扯只造成了%都不到的血量傷害。

    畢竟突進撕扯是看的坐騎的力量和敏捷,可沒有受過孤膽勇士BuFF的加成。而風靈騎行突刺是根據(jù)沖刺距離長短造成沖鋒傷害,且沖鋒傷害提高4%,只可惜穿過一個目標后,沖刺距離就要以該目標作為起始點重新計算,所以并沒有能打出很高傷害來。

    一個毫無加成的突進撕扯就打掉伊賴索斯子爵%血,他的一身裝備卻相當豪華,一套看上去就是精品的身鎖子甲,對方好歹是個子爵,使用樣子貨的可能性很,防御怎么也不可能太低。

    據(jù)云梟寒所知,《抉擇》np的爵位也是會提升一定的血量的,這樣的設(shè)定是為了道具護身。明明都是子爵了,還只有這么點血,那么原因就很明顯了,伊賴索斯子爵要么是文官,要么就是能人模板,甚至有可能兩者皆是。

    云梟寒還沒等懼牙完停穩(wěn),就操作懼牙使用了嗜血嚎叫,為自己上了一個增加%傷害的BuFF,因為技能是坐騎施放的,所以云梟寒同時還可以操作自己的角色使用技能,也就是一次性用出兩個技能。

    這個操作考驗的其實不是玩家的操作水平,而是玩家在鍵位上的安排,如果吧兩個技能鍵位的位置安排好,按起來就會很輕松。

    對云梟寒來,這種細節(jié)自然會準備的很好,所以他很輕松的就完成了嗜血嚎叫和英勇沖鋒。

    之所以選擇英勇沖鋒,是因為英勇沖鋒是一個步騎兼用技能,在騎行時使用不會削弱技能效果,而且除了能對攻擊中心點周圍1碼半徑內(nèi)的敵人造成(1*力量+1*物理攻擊力)的傷害外,還能百分百概率對5碼半徑內(nèi)的敵人進行力量對體質(zhì)檢定,如檢定不通過則敵人暈眩15秒。

    以云梟寒此時高的屬性,自然是百分百暈眩,甚至有可能將對方打下馬,這樣一來就創(chuàng)造了一個很理想的輸出環(huán)境。不然伊賴索斯子爵一直騎著馬往前跑,他還怎么打出爆性輸出。

    另外英勇沖鋒在沖鋒完成后的三秒內(nèi)可以讓玩家和坐騎對所有控制技能的抗性增加3%,減免1%傷害,增加%物理攻擊力,這更是能讓云梟寒可以打出更高的輸出。8

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