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巔峰玩家 正文 1065 待定

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    回來遲,保下勤,寫好馬上改。uukla保勤的內(nèi)容想看什么設(shè)定可以留言。

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    云梟寒,傳度8點。

    (你目前實際擁有傳值8點,已消耗6點傳值,發(fā)揮傳聞作用時仍視作14點傳值)

    特大體格+4。

    大號體型是米,特大是米,特大+1是35米,特大+是5米,特大+3是6米,特大+4是7米,《抉擇》中人物的身高普遍較高,1米8是男性標(biāo)準(zhǔn)體格,女性則是1米75。體格都取整(不是四舍五入),半個體格不起作用。

    目前56級學(xué)完剛勁力道的云梟寒的力量屬性永久增幅155%,體質(zhì)屬性永久增幅11%,精神屬性永久增幅為575%,魅力屬性永久增幅為4%,智力屬性永久增幅為1%,零階。

    這還沒算上巨力術(shù)的45%(35%+5%+5%)力量增幅(5%完美施法手勢構(gòu)筑、5%亞(類)巨人返祖魔法親和),而且巨力術(shù)的增幅還是包括裝備屬性的。

    施法相關(guān)屬性:

    施法成功率:85%。(5%穿著板甲、5%完美施法手勢構(gòu)筑、%龍親型古阿爾肯人血脈、%奧術(shù)專注、1%龍脈冥想、不受遞減的1%亞(類)巨人返祖魔法親和)

    施法不被打斷或延長概率(施法防打斷概率):85%。(3%3級專注技巧、5%完美施法手勢構(gòu)筑、15%雷爪之刃、%奧術(shù)專注、不受遞減的15%亞(類)巨人返祖魔法親和)

    注:對于施法成功率和施法防打斷率,不管玩家以什么順序?qū)W,超過5%的部分除以,超過75%的部分則除以4,不受遞減效果影響的概率除外。

    法術(shù)威力加成(類法術(shù)則只對魔攻部分有效):5%(%完美施法手勢構(gòu)筑、1%奧術(shù)專注、%亞(類)巨人返祖魔法親和)。

    類法術(shù)威力加成(魔攻和物理均包含在內(nèi)):1%。(1%亞(類)巨人返祖魔法親和)

    BUFF類技能效果加成(直接在百分比上增加):1%。(5%完美施法手勢構(gòu)筑、5%亞(類)巨人返祖魔法親和)。

    施法時間縮減:

    施法時間為15秒的法術(shù)或類法術(shù)減少5秒施法時間,施法時間超過秒(包括秒)的法術(shù)或類法術(shù)減少1秒施法時間。(亞(類)巨人返祖魔法親和)

    施展氣系法術(shù),施法時間減少5秒。(雷爪之刃)

    冷卻縮減:

    法術(shù)和類法術(shù)的技能冷卻時間減少1%,指揮范圍內(nèi)的友軍的法術(shù)和類法術(shù)的技能冷卻時間減少5%。(亞(類)巨人返祖魔法親和)

    法力回復(fù):法力恢復(fù)速度提高7%(5%龍脈冥想、%亞(類)巨人返祖魔法親和),指揮范圍內(nèi)的友軍的法力恢復(fù)速度提高1%。

    使用氣系攻擊法術(shù)時,有15%的概率麻痹目標(biāo)15秒,如該法術(shù)身帶有麻痹效果,則麻痹概率疊加,麻痹時間則以時間長的一項為準(zhǔn)。(雷爪之刃)

    法術(shù)學(xué)習(xí)前置減免:

    在學(xué)習(xí)法術(shù)或類法術(shù)技能時略微降低學(xué)習(xí)前置要求。(亞(類)巨人返祖魔法親和)

    玩家在學(xué)習(xí)空間系、龍語技能時會稍稍降低學(xué)習(xí)前置要求。(龍親型古阿爾肯人血脈)

    物理相關(guān)屬性:

    增加1%近戰(zhàn)物理傷害,使用重型武器(雙手武器或巨盾)攻擊敵人時額外增加5%物理傷害(包括范圍傷害)。(剛勁力道)

    防御:

    生命恢復(fù)速度加成:4%(3%亞巨人之軀、1%壯碩)

    再生體魄等技能短時間提升的生命回復(fù)速度是做加法,而不是乘法,生命恢復(fù)速度的基準(zhǔn)值取決于體質(zhì)屬性。

    物理傷害減免:1%(5%守護(hù)之印一階、5%亞巨人之軀)

    術(shù)法傷害減免:15%(5%守護(hù)之印一階、1%精靈龍皮膚)

    防具物防加成:15%(板甲精通)

    物防加成:%(%物理抵抗專家)

    魔防加成:1%(1%術(shù)法抵抗進(jìn)階)

    擊倒、擊飛、擊退、暈眩抗性:%(15%亞巨人之軀、5%壯碩)

    雷系抗性:永久性提高%,并可吸收%雷系傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值。(氣系抗性和雷系不是一個東西,氣系包括雷系)

    檢定:

    在進(jìn)行與力量屬性的相關(guān)檢定時,力量屬性增加3%檢定加權(quán)。(%天賦神力、1%剛勁力道)

    在進(jìn)行體質(zhì)檢定時,體質(zhì)屬性得到1%加權(quán)。(1%天賦神力)

    博學(xué)學(xué)者:博學(xué)學(xué)者是一個值得你驕傲的身份,它雖然不能直接讓你變得更強(qiáng)大,但卻能在不經(jīng)意間給你帶來好處和驚喜。

    你廣博的知識讓崇尚知識的人敬服,根據(jù)崇尚知識的程度,好感度提升,并有可能獲得職位上的好處。

    在查看某些物品、情報和遺跡時能獲得額外信息,在某些劇情互動中可能觸發(fā)額外選項。

    在學(xué)習(xí)某些特殊技能時,寬廣的知識面和扎實的理論基礎(chǔ)能讓你免去部分學(xué)習(xí)條件。

    《抉擇》和過去的游不太一樣,游戲中的攻擊技能以命中難度區(qū)分,可以分為三級:

    非指向類技能需要玩家自行瞄準(zhǔn),打不打的中要看玩家的預(yù)判能力和瞄準(zhǔn)水平。

    指向類技能則不需要玩家瞄準(zhǔn),只要選取了目標(biāo),技能就會自行校準(zhǔn)攻擊軌跡,正常移動和短距離位移都是無法躲開的,但被攻擊目標(biāo)可以通過中長距離的位移移動躲開,跑出技能射程外也同樣可以躲開技能。

    鎖定類技能則完不可能躲開,技能只要放出來,無論目標(biāo)跑出多遠(yuǎn),技能都會跟隨而去。

    武器防具熟練技能分檔:入門-進(jìn)階-精通-專家-大師-宗師-巔峰

    5%-1%-15%-%-3%-4%-5%8)

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