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巔峰玩家 正文 1149 準(zhǔn)備突圍

作者/孤楓梟寒 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    PS:真是抱歉,最近一直在跑裝修,得盯著裝修進(jìn)度,還要買(mǎi)建材和跟裝修隊(duì)溝通,還要工作,更新太少,我電腦都上的少了。rg 等不那么忙了,我盡量給大家補(bǔ)上。

    “不清楚,但有可能是二者合一,群體纏繞技能放出后到纏繞技能消失前是一個(gè)階段,該階段BOSS無(wú)視T位仇恨,而纏繞技能結(jié)束后則瞬間清空了仇恨!毙錾呕貜(fù)道。

    按理玄霄生寂不知道BOSS是云梟寒扮演的,只能根據(jù)現(xiàn)有情報(bào)來(lái)推測(cè),來(lái)是不可能推斷出正確的結(jié)果的。但現(xiàn)在云梟寒為了掩飾自己的身份,故意按照AI邏輯來(lái),而云梟寒和玄霄生寂兩人都是最頂尖的玩家,游戲思路接近,因此反而有點(diǎn)歪打正著的意思。

    “嘶~,玄霄生寂這么一還真是”

    “恩,我也覺(jué)得應(yīng)該就是這樣了,只有這樣解釋最合理。”

    “現(xiàn)在怎么辦?繼續(xù)打?”

    “繼續(xù)打!BOSS的那個(gè)群控大招的CD時(shí)間肯定不短,冷卻前肯定是安的,等BOSS再用,推算出BOSS群控大招的大概CD時(shí)間。”

    “治療人員還要再散開(kāi)么?”

    “能散就散,各位量力而行,別為了分散而分散,優(yōu)先考慮的還是對(duì)T位的治療,治療人員的存活也是為了這個(gè),萬(wàn)一散的太開(kāi)搞的指揮不便,然后治療人員輪換不到位導(dǎo)致加血跟不上,把T位害死那就劃不來(lái)了,完是末倒置了,沒(méi)T位在前面頂著其他人被BOSS打到都是秒,就算能保住治療人員也沒(méi)用,沒(méi)人需要你加血。”

    “恩!

    “放心,這種錯(cuò)誤我們不會(huì)犯的。”

    “大家沒(méi)必要臺(tái)緊張,贏肯定是能贏的,畢竟我們這么多人在這,用人堆也能贏,保住T位和治療人員的區(qū)別只是在于損失的多少而已,而且死了也就掉點(diǎn)裝備耐久,又不掉經(jīng)驗(yàn),大家平時(shí)練級(jí)也不可能完不死啊,沒(méi)什么大不了,玩家都能接受的!毙禽x烈焰道。

    “死人是不要緊,你巴不得我們多死點(diǎn),人死多了戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)就低了,就不跟你搶BOSS掉落了,這里又不是只有一家公會(huì)。”有人聲嘀咕道。

    此時(shí)在玄霄生寂等人眼中BOSS已經(jīng)重新被T位們拉住了,雖然BOSS的攻擊力好像又高了一些,圍著B(niǎo)OSS的T位們難以避免的又出現(xiàn)了一些減員,但這畢竟是少數(shù),大多數(shù)T位仍然存活,并拉住了BOSS,局面再次穩(wěn)定了下來(lái)。

    既然對(duì)兩大聯(lián)合團(tuán)隊(duì)來(lái)是局面穩(wěn)定了,那對(duì)云梟寒來(lái)局面就不好了,盡管這是云梟寒為了遵循基的仇恨規(guī)則而有意偽裝成了這樣,但他的血量卻是扎扎實(shí)實(shí)在不斷減少。

    云梟寒自然不可能為了偽裝而坐以待斃,他心中早已有了想法,現(xiàn)在讓敵人打一陣只是為了讓整個(gè)過(guò)程過(guò)渡的更平順一些,不會(huì)顯得那么突兀。

    堅(jiān)持了一分半鐘,云梟寒的血量下降到9%,他再次用出群體荊棘之牢,群體荊棘之牢的冷卻時(shí)間只有1分鐘,但雷霆之牢的冷卻時(shí)間卻是1分半鐘,光有群控沒(méi)范圍輸出不好殺人,所以他多等了一會(huì)。

    這一次玩家團(tuán)隊(duì)的治療人員都已經(jīng)散開(kāi)了,云梟寒只能選擇治療人員最集中的一個(gè)位置施放群體荊棘之牢,因此雖然人沒(méi)少殺,擊殺的治療人員數(shù)量卻沒(méi)有達(dá)到上一次的一半。

    這與玄霄生寂之前的判斷不謀而合,哪怕這只是歪打正著,但在不明就里的眾多公會(huì)高層心中卻成了明證。

    在屠殺過(guò)程中云梟寒雖然用暴君狂擊“吸”了一次血(暴君狂擊實(shí)際是通過(guò)攻擊來(lái)進(jìn)行自我治療,因此打非生命目標(biāo)也可以加血,但看起來(lái)很像吸血效果),但暴君狂擊攻擊范圍畢竟有限,治療量不高,屠殺過(guò)程中他又仍然在承受著外圍眾多玩家的攻擊,因此只是把血量重新拉回了91%。

    這還是因?yàn)橥婕冶凰刂谱×,不能跑開(kāi),暴君狂擊打到的人比較多的緣故,如果沒(méi)群控強(qiáng)行用暴君狂擊,拉升的血量還要少很多。

    而云梟寒大概算了一筆賬,這時(shí)候有多少玩家在場(chǎng)他是不可能知道明確數(shù)字的,但真正參與攻擊也就3-4人左右(玄霄生寂能算出來(lái)的帳,云梟寒自然不可能算不出來(lái)),這么多人一起打他,哪怕有一部分人站的較遠(yuǎn),長(zhǎng)射程技能又不足,不能一直打,但他掉血也是非常快的,平均每1秒就下降1%的血量,也就是他站著那不動(dòng),也不進(jìn)行任何自我治療,11分鐘就會(huì)被擊殺。

    或許有人問(wèn)了,那怎么之前打了分多鐘的時(shí)間,云梟寒怎么還能剩下9%血,這問(wèn)題很簡(jiǎn)單,七大公會(huì)清場(chǎng)需要時(shí)間,他們的人進(jìn)場(chǎng)并站好的位置也需要時(shí)間,幾個(gè)公會(huì)之間為了進(jìn)場(chǎng)和站位還需要互相溝通和協(xié)調(diào),不然很容易鬧矛盾,因此是不可能一蹴而就的上來(lái)就開(kāi)始力輸出的。

    實(shí)際上七大公會(huì)方面此時(shí)仍然沒(méi)有完把人清干凈,他們的人也沒(méi)有都站好位置,現(xiàn)在的輸出仍然不是他們的最大輸出,真要都站好位置力輸出,估計(jì)只要7到8分鐘就能把完不反抗的云梟寒推倒,甚至6分鐘都不是不可能,畢竟玩家人數(shù)在這,云梟寒扮演的BOSS的血量也比真正的域級(jí)王階BOSS少一點(diǎn)。

    當(dāng)然,血量少一點(diǎn)并不要緊,關(guān)鍵的是云梟寒沒(méi)有“接敵超限”BUFF,像上次打雷爪狗頭人之王,圍攻它的玩家人數(shù)只要超過(guò)1人,它的各項(xiàng)屬性就開(kāi)始提升,超出的人多,增加的屬性多,自然也就難殺了。云梟寒扮演的BOSS沒(méi)這福利,玩家就可以大幅增加圍攻人數(shù),自然就顯得不怎么經(jīng)打了。

    完成這一波擊殺之后,云梟寒又繼續(xù)偽裝被玩家拉住了,直到他的血量跌破9%,他覺(jué)得差不多了,便開(kāi)始行動(dòng)。

    由于之前那波屠殺剛剛過(guò)去不久,云梟寒身邊的玩家?guī)缀醣煌罋⒁豢,玩家們也還沒(méi)來(lái)得及完調(diào)整好站位,因此云梟寒周邊附近的玩家顯得有些單薄,于是他直接選了個(gè)玩家人數(shù)比較少的方向一個(gè)跳躍,開(kāi)始突圍。

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