科西嘉子爵領(lǐng)同樣不太好和其它公會(huì)聯(lián)合,這主要有三個(gè)原因:
第一個(gè)原因是云梟寒不在,作為招牌,有他在更容易找到合作對(duì)象;而作為科西嘉子爵領(lǐng)的領(lǐng)主,這種外交上的事情也不好繞開云梟寒。
事實(shí)上,科西嘉子爵領(lǐng)的外交主導(dǎo)權(quán)一直被云梟寒牢牢的握在自己手中,雖然領(lǐng)地中也有負(fù)責(zé)外事的管理,但他們主要是和其它公會(huì)協(xié)調(diào)各種糾紛的,大的外交方向上的變動(dòng)是無(wú)從置喙的,像對(duì)外宣戰(zhàn)、結(jié)交勢(shì)力,甚至是吸納公會(huì)基都是云梟寒一言而決。
第二個(gè)原因是科西嘉子爵領(lǐng)與雪漫三巨頭的敵對(duì)關(guān)系,其它公會(huì)可不像科西嘉子爵領(lǐng)那么強(qiáng),如果因?yàn)橐淮魏献饕齺?lái)了三巨頭的敵視,那多少就有些得不償失了。
第三個(gè)原因則是科西嘉子爵領(lǐng)這一路走來(lái)實(shí)在是有點(diǎn)順,尤其是在逼和了雪漫三巨頭之后,科西嘉子爵領(lǐng)的玩家更是有些膨脹,覺得己方才是真正的雪漫第一團(tuán)體,再加上玩家的個(gè)人實(shí)力領(lǐng)先較多,所以不太看的上其它公會(huì)。
云梟寒如果在還能稍微壓制一下這種想法,但現(xiàn)在云梟寒不在,這種情況就有些難辦了。簡(jiǎn)單的就是目前科西嘉子爵領(lǐng)看的上的公會(huì)不愿意和他們合作,而愿意和科西嘉子爵領(lǐng)合作的公會(huì)他們又看不上。
雪漫城四到十名的公會(huì)倒是有考慮和其它公會(huì)合作,但以這七家公會(huì)的規(guī)模到其它玩家主城都可以穩(wěn)進(jìn)前三了,在這種BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn)中還是相當(dāng)有競(jìng)爭(zhēng)力的,對(duì)聯(lián)合的需求并不迫切。
另外這些公會(huì)間的差距很,聯(lián)合后的主導(dǎo)權(quán)之爭(zhēng)會(huì)非常激烈,所以聯(lián)合起來(lái)的難度很大。至于和排名更靠后的中型公會(huì)聯(lián)合也不容易,中型公會(huì)害怕被大公會(huì)當(dāng)做炮灰,而大公會(huì)則覺得這些中型公會(huì)如果不聽指揮的話就派不上太大用場(chǎng),反而讓他們白白占便宜。
更重要的是雪漫城不僅是國(guó)服所有玩家主城中玩家人數(shù)最多,平均等級(jí)也是最高的,因此雪漫城的玩家自視甚高,沒(méi)人會(huì)覺得己方拿不下BOSS,很多人甚至沒(méi)把BOSS太當(dāng)回事,早早的把眼光放在了玩家的內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)上。(就好像LOL里一服視其它服為郊區(qū))
也就是打BOSS的關(guān)鍵不在“打”,而在“搶”,而搶BOSS的話,除了科西嘉子爵領(lǐng)這種情況,否則其它公會(huì)都是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,聯(lián)合不聯(lián)合差別不大。至于強(qiáng)行清場(chǎng)的問(wèn)題,以雪漫城的情況,哪個(gè)公會(huì)都沒(méi)有能力強(qiáng)行清場(chǎng),問(wèn)題不大。
再加上大家都覺得BOSS很可能撐不了太久,都急著去搶BOSS,生怕去晚了搶不到BOSS了,也就沒(méi)有多少時(shí)間和精力去和其它公會(huì)交涉了。
因此,除了中型公會(huì)抱團(tuán)取暖較為常見外,絕大多數(shù)大公會(huì)都沒(méi)和其它公會(huì)合作,尤其是雪漫城前十的公會(huì),都是單獨(dú)行動(dòng)。
但也正因?yàn)檫@樣,大型玩家團(tuán)隊(duì)用更短的時(shí)間就趕到了BOSS面前。之前云梟寒?dāng)?shù)次扮演BOSS,大型玩家團(tuán)隊(duì)基都要半時(shí)后才會(huì)出現(xiàn),而這一場(chǎng)BOSS扮演是11:33開始,11:59就有大型玩家團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)了,間隔不過(guò)6分鐘。
而要知道,這次云梟寒出現(xiàn)的位置還比較偏,路程是有些遠(yuǎn)的,可見放棄與其它公會(huì)聯(lián)合還是節(jié)省了不少時(shí)間,不僅不用花時(shí)間交涉了,還不用匯合了,也就不用等其它團(tuán)隊(duì)趕到了。
率先抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng)的是排名第五的空靈殿和排名第九的末日咆哮公會(huì),這兩家的玩家團(tuán)隊(duì)都是5人左右的規(guī)模,不算特別多,但也不少了,而且這兩家公會(huì)的動(dòng)員極限肯定不止這么些人,只是為了搶時(shí)間,先讓這批人先過(guò)來(lái),其他人再隨后趕到。
空靈殿就不用介紹了,作為一家底蘊(yùn)深厚的老牌公會(huì),他們甚至是有資格爭(zhēng)奪雪漫城前三的位置,只是在游戲開服后發(fā)展的不是特別順利,但仍然保住了第五的位置。
看名字就知道,末日咆哮公會(huì)則是山口山時(shí)期建立的公會(huì),自然也是一家老牌公會(huì),作為一家主打PVP公會(huì),末日咆哮公會(huì)的好戰(zhàn)是出了名的,精英團(tuán)隊(duì)方面也做的比較好,雖然口碑不是太好,但戰(zhàn)斗力很強(qiáng)。
不得不承認(rèn),老牌公會(huì)長(zhǎng)期積累下來(lái)的管理人員更多,更有經(jīng)驗(yàn),組織力也更強(qiáng)一些。
此時(shí)云梟寒麾下的樹人數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了3164個(gè),沒(méi)辦法,總是有些膽子大的玩家陸陸續(xù)續(xù)來(lái)主動(dòng)來(lái)試探樹人,然后被云梟寒殺死變成了寄生樹人。3164個(gè)的數(shù)量已經(jīng)頗為可觀,不過(guò)和敵人一比就有些不夠看了。而且玩家畢竟是玩家,配合方面比樹人更有優(yōu)勢(shì)。
玩家不跑且限制戰(zhàn)斗規(guī)模,或許兩個(gè)樹人就能勉強(qiáng)換掉一個(gè)戰(zhàn)斗力不強(qiáng)的玩家,但數(shù)量上去后,只要玩家不計(jì)犧牲,3個(gè)樹人都未必能換掉1名玩家。
當(dāng)然,玩家的心不可能那齊,空靈殿和末日咆哮公會(huì)也是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,不互相拆臺(tái)就不錯(cuò)了,指望他們精誠(chéng)合作是不可能的。而這兩支玩家團(tuán)隊(duì)的站位也充分體現(xiàn)了這一點(diǎn),雙方一南一北,分別位于BOSS的兩側(cè)。
除了這兩支大型玩家團(tuán)隊(duì)外,BOSS周邊還有一些團(tuán)隊(duì),這些團(tuán)隊(duì)就是比較心的,又或者親眼目睹了其他玩家團(tuán)隊(duì)被樹人虐殺的慘狀,于是只是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跟著BOSS,并沒(méi)有上去開戰(zhàn)。他們的打算也很清楚,就是等別人先開打,再上去撿便宜。
空靈殿和末日咆哮公會(huì)雖然沒(méi)像兄弟盟那樣派出一支先頭部隊(duì),但個(gè)別探子肯定是有安排過(guò)來(lái)的,不然也不能搶在其它公會(huì)前面找到BOSS。
當(dāng)然,由于這些探子只是遠(yuǎn)遠(yuǎn)觀察,沒(méi)有親身去體驗(yàn),所以對(duì)樹人的技能和戰(zhàn)斗力并不是了解的很清楚,但他們對(duì)樹人的戰(zhàn)斗力還是有了一個(gè)大概的印象,也知道樹人有控制技能,但這個(gè)控制技能具體效果和射程還是不清楚的。
盡管了解的情況不多,但對(duì)兩家公會(huì)還是有一定幫助的,最起碼不會(huì)輕敵了,知道這些樹人不好對(duì)付,需要慎重對(duì)待。8)
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