ps:上章寫錯個地方,不是秒殺玩家,而是電三次就能秒薄皮,半秒一次,一秒半秒人。(最快更新)
玩家不上來,云梟寒就只能上,反正他快完成血脈蘇醒階段了,也不怎么去偽裝了。
以云巨人**移速,只要云梟寒想開打,玩家根本避不開的,就算那支團隊主動撤退,還是很快被云梟寒追上,要不是為了找個好的輸出位置,云梟寒甚至連都不必交。
雙方開打后,云巨人**缺少范圍殺傷能力的弱點很快就凸顯了出來,他用和都可以秒人,但除了這兩個技能外其它技能就沒那么好使了。
他的那個蓄力攻擊雖然也有范圍殺傷效果,但蓄力需要時間,范圍又比較小,玩家又不傻,一般都不會離他太近,所以大多數(shù)時候都打不到人。雖然范圍也不大,但比蓄力攻擊還是要大出一些的,而且可以打一圈360度,不像蓄力攻擊只能掃正面60度的扇形區(qū)域。
因為云巨人**的力量屬性不高,他的普攻也只能秒些薄皮,不要說t位了,稍微肉一點的戰(zhàn)士都秒不掉,就更不用提了,就算攻擊力反饋積累滿了都沒辦法打出太高的傷害。()
至于,這個技能倒是比云梟寒想象的要好用一些,雖然沒辦法秒人,大多數(shù)玩家也能及時跑出琴聲影響范圍內(nèi),但好歹還是靠持續(xù)傷害能殺一些人的,尤其是對一些移速較慢,又沒有魔抗的近戰(zhàn)職業(yè)比較克制。
不過在使用中也出現(xiàn)了一個問題,云梟寒在云霧中使用的時候,影響范圍內(nèi)的玩家都會立刻往云霧外跑,這樣他們除了一開始沒反應過來的時候會使用技能造成誤傷外,后面就基本不會再造成誤傷了。
就最開始的那一波能誤殺幾個人?更何況和如果是緊連著使用的話,最早的那一波攻擊玩家還能看到**的位置,就更不容易造成誤傷了。
因此云梟寒后面也學乖了,先用,過大概十來秒,等玩家完全失去視野,摸不清自己的位置再用,這樣才能更好的騙到一波誤傷。
當然,也有玩家在云梟寒起霧后就立刻往云霧外跑的,可跑到霧外面雖然能避免誤傷,但也沒辦法打**了。別說看不到**的位置,就算知道位置,也超出射程了,所以這種情況還是很少的。(最快更新)
另外有個情況比較讓云梟寒驚喜,那就是在使用的時候還能使用,不會中斷彈奏,但需要注意的是,這個使用不能是發(fā)動技能的那一下,只能是后續(xù)的自動接標和放標,如果被打斷了重新使用,一樣會中斷彈奏。
再說核心技能,經(jīng)過一段時間的實戰(zhàn)后,云梟寒搞清楚了情況。
制造的云霧不僅會被吹風技能和空氣震蕩技能吹散,玩家的跑動也會加快其消散過程,只不過跑動造成的吹散效果效率極低。
可低歸低,架不住玩家數(shù)量多啊,在
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