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宅男闖無限 正文 第546章

作者/呀咩跌 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    大家好,我是王五。

    雖然不知道為什么傳國玉璽就變成了發(fā)財(cái)印,不過好在從和氏璧里面召喚出來的兵馬俑士兵和機(jī)關(guān)銅人的品質(zhì)就并沒有下降,所以現(xiàn)在哥們兒我就控制著所有的三支部隊(duì)向著波斯人沖了過去。在與召喚出的部隊(duì)連接上之后,我發(fā)現(xiàn)它們的控制方式就非常的有意思——無論是人偶士兵還是機(jī)關(guān)銅人,哥們兒我就完不用控制具體某個兵卒的行動,所有的召喚單位就都是以‘部隊(duì)’作為單位來行動地。當(dāng)然啦,這也與哥們兒我選擇的是最傻瓜的控制方式分不開地。其實(shí)這個法器就還提供了另外的一種操控方式,那就是和氏璧的主人可以完將自己與召喚出來的單位連接在一起來控制這個單位的行動。

    不過一般來和氏璧所吐出來的兵力通常就都是以‘千’或者‘萬’作為計(jì)量單位地,所以從贏老大所留下來的記憶咨詢中來看基上除了機(jī)關(guān)銅人之外他就完不會去控制其他的部隊(duì),畢竟數(shù)量太多的話對于大腦的負(fù)荷就實(shí)在是太大了。當(dāng)然啦,例如控制一些特定的遠(yuǎn)程單位集中火力攻擊某個地方這種操作就不在此列了,這是因?yàn)樵诳刂七@些單位之前它們就已經(jīng)被重新分組成為了一支新的部隊(duì),所以事實(shí)上贏老大就還只是控制了一個單位而已。當(dāng)然啦,這么精妙的操作方式就肯定不是第一次控制這些部隊(duì)的咱能夠完成的啦。事實(shí)上,完沒有經(jīng)過古代軍陣訓(xùn)練的我除了在一些游戲里面(比如面戰(zhàn)爭系列)有過一些不能算作經(jīng)驗(yàn)的實(shí)踐之外,我王某人就從來沒有玩過這種東西啊-_-||,現(xiàn)在咱就完是以從扎夫特軍校里面學(xué)來的機(jī)動戰(zhàn)士標(biāo)準(zhǔn)突擊操典來分配這些部隊(duì)地,只不過由于條件限制的關(guān)系,我就把三維立體的突擊方式改變?yōu)榱酥挥械孛娌筷?duì)的二維。而且還有一點(diǎn)讓我比較放心的是,這些人偶和機(jī)關(guān)銅人就都擁有自愈的能力,所以即使由于戰(zhàn)術(shù)不當(dāng)造成它們大量損毀,咱都不用擔(dān)心維修費(fèi)用的問題。

    而且這三支部隊(duì)傻瓜式的操作方式也保證了我在讓生物質(zhì)芯片進(jìn)入到了超頻模式之后它擁有足夠的計(jì)算能力可以讓我可以在第一時間遠(yuǎn)離在場其他幾個玩家,同時操作那三支部隊(duì)。具體來呢就是哥們兒我第一時間開啟了動力甲上的推進(jìn)器重新回到了空中以躲避那幾道不懷好意的目光。隨后在確定了兵力的分組之后,現(xiàn)在咱就只需要控制三支突擊部隊(duì)的大方向就可以了,那些人偶士兵具體的動作就完不用咱操心,它們非常智能的會利用手頭上的武器攻擊最近的敵軍。而在實(shí)際上手了之后,我發(fā)現(xiàn)這就遠(yuǎn)比我想象當(dāng)中的簡單很多,那三股部隊(duì)操控起來就與正圍攏在我身邊進(jìn)行警戒的‘浮游炮’極其的類似——幾路大軍在廣義上就完能夠被看成是三個**的作戰(zhàn)單位,只不過呢它們就不像是浮游炮那樣是以第一人稱的視角出現(xiàn)在咱的大腦中地,而是以一種非常玄幻的‘感覺’標(biāo)明了自己在馬拉松平原上的位置。對于一般人來在失去了視力支持之后,繼續(xù)操控這些部隊(duì)就只能憑模擬推算啦。話這也是古代名將與庸將的區(qū)別,對于科技水準(zhǔn)有限的古代來,在己方的部隊(duì)移動到視力范圍之外后一切就只能交給預(yù)先的推算咯。舉個例子來吧,曹老大赤壁之后那三次悲劇性的大笑和緊隨而來的伏兵就完是諸葛亮預(yù)先推算出來地(當(dāng)然啦,對于大笑的部分呢,相信誰都不會想到曹丞相會如此的配合,那可是連著被打了三次臉啊,都特么得腫得沒人形了)。

    不過對于擁有‘鷹眼’無人機(jī)可以用來作弊的我來,咱就根不需要進(jìn)行這么復(fù)雜的推演。所有的戰(zhàn)況就會被無人機(jī)們實(shí)時傳送回‘虎’式動力甲,哥們兒所要做的就只是根據(jù)戰(zhàn)況對幾支部隊(duì)做出一些微調(diào)就可以了,給我的感覺就像是在玩即時戰(zhàn)略游戲似的。而由于現(xiàn)在主戰(zhàn)場上的兩方就已經(jīng)進(jìn)入到了膠著的狀態(tài),所以在哥們兒的大軍出現(xiàn)了之后波斯人就只能派出極其有限的兵力來阻擋哥們兒的三路大軍。不過么,只裝備了皮甲的波斯輕騎兵怎么可能是擁有重型臂張弩并且射速與槍栓式步槍有的一拼人偶騎兵的對手——通常來弩這種兵器從上弦到發(fā)射所需要的時間就要比弓慢上很多,即使是熟練的士兵一分鐘最多也就只能射出四到五發(fā)而已。而在第一次世界大戰(zhàn)時被廣泛使用的槍栓式步槍,比如毛瑟1918呢,它每分鐘就可以打出十發(fā)左右的子彈。哥們兒的兵馬俑大軍雖然看上去拿的就還只是弩,不過在巫力的驅(qū)動下它們生成弩箭以及上弦的速度就都不比毛瑟1918慢上多少。所以在從兩翼超上來在進(jìn)行了六到八輪不等的打擊之后,原橫在車兵面前的波斯輕騎兵就都變成了一地的尸體。當(dāng)然啦,波斯人騎兵就也回敬幾輪箭矢,但它們對于人偶大軍的傷害基上就可以算是忽略不計(jì)。

    雖然不少人偶士兵和戰(zhàn)馬的身上或多或少的插了一些羽箭,不過只要人偶的身體沒有什么太大的缺損,即使插了再多的箭矢對它們來都沒有任何的關(guān)系。這是因?yàn)楫?dāng)初秦國那些術(shù)士為了人偶的戰(zhàn)場生存能力,在設(shè)計(jì)的時候就只是將它們當(dāng)作能夠被巫力驅(qū)動的簡單機(jī)械來處理地,所以很多威力強(qiáng)大但是一旦被破壞了之后會產(chǎn)生嚴(yán)重后果的法陣根就沒有運(yùn)用到這些士兵的身上。因此單個人偶士兵的身上就沒有通常意義上的罩門,不過相對的,它們就也不能像機(jī)關(guān)銅人那樣擁有眾多額外的打擊能力。當(dāng)然啦,這些人偶士兵就也并不是無敵地,相反它們可以是非常得脆弱——雖然擁有不錯的靈活度,但是兵馬俑在一對一格斗戰(zhàn)的時候就完不是人類的對手,他們的反應(yīng)通常要比普通人類慢上一拍。從和氏璧里面贏老大所留下的級以上看,想要干掉人偶士兵其實(shí)是一件非常簡單的事情,只需要用重型兵器直接砸碎掉它們的身體就可以了。不過這些東西就有一個人類部隊(duì)完不具有的優(yōu)點(diǎn),那就是那就是超高的紀(jì)律性,哥們兒我完就不用擔(dān)心在陷入逆境之后會像人類軍隊(duì)那樣崩潰掉。這是因?yàn)檫@些家伙完就沒有任何的思考能力,所有人偶就只會在巫力耗盡或者和氏璧的主人收回它們之后才會消失,除此之外哪怕面前是刀山火海,這些家伙都可以眼皮不眨一下的往前沖鋒。

    現(xiàn)在在清理掉了波斯人的阻擊部隊(duì)同時身上插滿箭矢的兵馬俑輕騎兵也退回到了車兵的兩翼,哥們兒的(畜力)裝甲集群終于可以開始蹂躪波斯人那些可憐的步兵咯。

    (章完)

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