在穿火線還如火朝天,LOL還剛剛出現在中國,玩家普遍打不過電腦的時候,我接觸了單機游戲這一塊。
我玩過紅警,玩過使命召喚,玩過魔獸爭霸,刺客信條,虐殺原形,少女卷軸5(上古卷軸5:天際),輻射,暗黑,蘭斯系列(滑稽)……等一系列游戲。
在如此眾多的游戲中,我比較喜歡即時戰略,策略戰旗,還有就是英雄無敵這類有探險,有建設也有即時戰略的游戲。
后來看英雄無敵之國戰,英雄無敵之尸山骨海,英雄無敵之亡靈暴君還有一四個字,具體名字忘了的英雄無敵類時,萌生過寫一英雄無敵類的念頭。
但是一直沒有動過手,因為我進了二次元這個坑。
然后在看《開局一個大天使》的時候,我又萌發了寫一英雄無敵類的念頭。
有了這個想法后,我又去重新看了前面幾一遍,再把h翻出來玩了玩,順帶再去體驗了一把5的超長讀條時間,接著又接觸了《游之進化戰場》這,另外還去重溫了一下猛虎道長的都市版英雄無敵(似乎被和諧了?)。
因此,這書中,一半左右設定來源自前面提到過得幾書,并且又在這個基礎上加入了一半以上關于自己的一點設定。
另外還加入了一款h玩家自制的d,追隨神跡的設定,比如指揮官和追隨者,此外又自己擴建了寶物啊,建筑啊什么的。
總的來,兵種藍為h,并且加入自己的魔改(比如尸巫會暗黑里的尸體爆炸),或者把一些兵種替換為5代的兵種(比如把代的僧侶換成5代的牧師)。
建筑也是以游戲為藍,但是會加入很多非游戲的建筑。
英雄會被加強,高階兵種對低端兵種壓制力更強。
士兵數量優勢也會盡量體現出來。
最后,我也看過神級英雄,但我最喜歡的種族是墓園族(骷髏換七階兵,想想都爽,打不死的吸血鬼(靠著回血一直無損),六階老牛鼻的恐怖騎士(單挑骨龍有可能能贏)。),然后是圣堂(射手,大天使),最后是沼澤(蠻牛(管你啥,一眼瞪死你),九頭蛇)。
再加上當時的我不喜歡追更,所以神級英雄只看了5多章,6多章的樣子。
對了,我還看過邪影紀,我很喜歡那,特別是里面可以把人物具現到現實的設定。
還有,我喜歡穹妹。
以上,某不知道能不能火的作者的嘮嗑。
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