() <div id="content"> 雖然盛犬一度依靠冷血傳奇成為了業界第一,但很快就成為了臭名昭著的史上最爛游公司之一,毀掉了諸如《冒險村》、《棒子塔》、《龍基谷》等一系列備受玩家喜愛的游戲。 坑了玩家的錢,還不讓玩家玩爽!充了錢,我還是你大爺! 于是玩家們紛紛用腳投票,而盛犬也在十年間,從業界第一變成了三線角色。 現在的盛犬,咬定冷血傳奇的冷飯不松口,又開發了貪玩藍日等一系列頁游手游,錢倒是賺了不少。 同時貪玩藍日斥巨資邀請了明星代言人,進行了鋪蓋地牛皮癬式的廣告,即使是剛來這個世界不久的李澤,都能背出貪玩藍日的廣告詞了: “大扎好,我系轱田樂,我四渣渣輝,我系查川。探挽懶日,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鐘,里造會干我一樣,愛象節款游戲。” 翻譯一下的話: “大家好,我是古田樂,我是張咖輝,我是陳笑春。貪玩藍日,這是你沒有玩過的全新版本,僅需體驗三分鐘,你就像我一樣,愛上這款游戲。” 好吧,盛犬公司坑不坑爹是人家的事,李澤很好奇,盛犬公司貪玩藍日項目的經理,來找自己是干什么? 不會是改編游戲吧? 如果是改編游戲的話?那只能是改編來的太快就像龍卷風,完全沒有心理準備啊! 但是,感覺《富江》并不是很適合改編游戲啊?難道是解密類的游戲? 瞎想的李澤滿心疑惑,還好這些疑惑很快就得到了解答。 改編? 自己想多了! 原來不是來改編游戲的,而是來定制漫畫的。 貪玩藍日是盛犬的重點項目,除了坑錢之外,為了充分開發利用ip價值,盛犬還在著力于打造同人文化圈建設。 什么同人、廣播劇、cosplay等項目,都已經上線。 而作為同人文化的一環,同人漫畫也被提上了日程。 同人漫畫,自然不需要請什么漫畫界名家大觸,隨便找幾個菜鳥意思一下就行了。 巧合的是,盛犬這邊也被政府安排了一個扶持青年創業任務。 于是,在看到了《當代青年報》的采訪之后,蝦米漫畫工作室進入了貪玩藍日項目組的視野。 廉價的新人,卻又登上了官媒《當代青年報》,同時還能滿足政府安排的扶持創業任務。 簡直就是完美的合作對象! 找上門來的貪玩藍日項目組經理,向李澤明了自己的要求:“我們有一個短篇劇本,講述的是生死兄弟古田樂、張咖輝、陳笑春三人組,擊敗赤月教主的故事。” “你們只需要為三位巨星代言人設計漫畫形象,然后按照我們的劇本畫就行了,篇幅不長,放在雜志上大概是20頁的樣子。” “而稿費嘛,一萬元,我們可以立即付款。” 李澤一聽,樂了。 不錯,正準備畫第二部漫畫,結果就有金主上門來發布任務了。 盡管明白盛犬公司臭名昭著,盡管對劇本是否精彩持懷疑態度,但那些都不要緊。 接受,李澤自然是要接受的,現在的蝦米,還沒有挑剔的資格。 不過,討價還價是必須的。 20頁的漫畫才一萬元的稿費? 這尼瑪是經理吃了回扣吧? 起碼得有一頁1000的價格,才算對得起付出嘛。 李澤是一個大方豪爽的人,但這并不代表李澤不會討價還價。 浸淫商海多年,李澤真要斤斤計較起來,也絕對不輸菜市場大媽好吧! 果然,經過一番唇槍舌劍,李澤抓住對手一個失誤,成功探出了對手的底線。 而掌握了對手的底線和回扣額度之后,李澤就徹底掌握討價還價主動權了。 最終定好的價格是:25000元! 對于這個價格,李澤還是比較滿意的,一頁漫畫,起碼比賣給雜志要貴500。 而且貪玩藍日畢竟是時下的熱門游戲,廣告更是鋪蓋地,給貪玩藍日畫漫畫,對于蝦米的宣傳作用,怕是不比巖手書店這種雜志差! 又能拿錢,又能宣傳蝦米,美滋滋! 得到了滿意的價格,李澤喜笑顏開。 而在討價還價中落敗的貪玩藍日經理,則不滿的抱怨道:“太摳了……你討價還價太狠了。” 李澤笑了笑,道:“沒事,我給你開50000的發票。” 合作愉快! 送走了貪玩藍日的經理,李澤看了看經理留下的故事劇本:古田樂、張咖輝、陳笑春三人組,血戰赤月教主的劇情,有些俗套,但比想象中還是好一點,最起碼那些肉麻的兄弟情臺詞,在特定氛圍下,還是挺燃的。 而且劇本的要素還是挺齊全的,主線和暗線也都和明確,應該是專業寫手的作品。 有了一個還不錯的劇本,將漫畫畫好的幾率,也就大大提升了。 …… 盡管只是同人作品,從經理的話語間,也可以聽出經理似乎更在意完成任務,而不是漫畫的質量。 但盛犬經理要求高不高是他的事,李澤自己的要求不能低! 召集眾人,李澤在宣布了接受貪玩藍日同人漫畫任務的同時,也提出了自己的要求。 “即使不是我們自己的劇本,即使只是游戲公司定制的漫畫,我們也不能抱著應付任務的心態。我們的漫畫,我們要畫好,重要的不是稿費……” “呃,重要的不僅僅是稿費,同樣重要的,還有我們的進步。” “我們是一家新銳的工作室,我們的每一次漫畫機會都很寶貴,必須全力以赴,明白了嗎!” 會議結束之后,貪玩藍日同人漫畫的制作隨即開始。 從時間上看,盛犬那邊要求的是10,10畫20頁漫畫,倒還算是充足。 而手握50點修行經驗值的李澤,也要開始考慮用修行經驗值來提高員工的水準了。 修行,分別是工作量修行、畫技修行、角色修行、劇情修行和個性修行。 目前兩位漫畫家的屬性,不包括靈感,分別是: 周峽:工作量9,畫技17、角色8、劇情3、個性20。 周米:工作量27,畫技15、角色10、劇情2、個性7。 那么,到底該提升哪一個呢?李澤陷入了糾結之中。
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