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網游之御無雙 正文 基礎設置篇章(二)

作者/墨染染墨 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    主角進入1級,一些新的屬性以及狀態進行匯總。

    首先是職業種族篇章。

    職業等階劃分依次為

    級(即各個職業進階的初級職業,不用完成考核,等級夠了就能夠進階。)

    b級(隱藏職業,擁有某些特點,超普通職業,但不會太夸張。)

    a級(隱藏職業,比起b級又有些提升,比起普通類型的職業,更是面超一個等階)

    s級(職業玩家才有幾率通過的隱藏職業,難度很高且有數量限制,最多只能有個名額)

    ss級(幾乎只有王級中的強者乃至以上才能通過考核,這一等級的職業,已經少之又少,名額每個職業只有5個)

    sss級(游戲設置中最高級別的隱藏職業,每個職業僅有一個名額)

    z級(主角后期特有的級別)

    種族同理。

    如級的普通人族,低級獸人(后續開放),如狼人族等等。

    b級的強悍獸人族如虎人,象人,貴族血脈。

    a級的如王室血脈,比蒙血脈,靈狐血脈。

    s級的帝之血脈,巨龍血脈等等。

    ss級的人皇血脈,獸皇血脈等等。

    sss級的圣人血脈,天魔血脈等等

    在此不一一贅述。

    種族和職業的區別在于,其提升的方向不同。

    職業的高端主要提升點在于技能,屬性等等。

    種族的提升則在于天賦,如靈狐的魔法傷害提升,牛頭人的物理傷害減免。

    …………

    屬性強化問題

    屬性強化每過1級一個百分比和數值間的區分。

    如1-19級,每一點強化提升1%傷害,上限8%(即若是屬性強化夠高,每次能打出近乎兩倍的傷害)

    -9這個區間則是每點強化提升1%的傷害。

    3-39則是每3點提升1%依次類推。

    戰場系統(暫不透露)

    宗門系統(暫不透露)

    神圣傷害(暫不透露)

    團隊系統(暫不透露了吧,沒多久就出來了)

    時裝系統(游怎么能少的了這種因素呢??)

    莊園系統(咳咳)

    結拜系統,師徒系統,結婚系統。

    游這些因素似乎都是必不可少的吧。會加入進去。

    試煉場排行系統

    戰場功勛系統

    稱謂系統

    神武功勛系統。

    公會系統

    反正會是一很正經的游。

    一些基的因素都會添加進去,不用擔心后期千篇一律,雖然不能保證寫的多好,但會盡最大的努力,呈現一個真正的游世界。。

    順便求一波收藏吧,真的很缺收藏啊

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