角色:驚天
等級:19
職業:盾衛。
力量:35
體力:4
智力:37
精神:149
攻擊:514-56
火屬性強化:69
物理防御:57
魔法防御:448
火屬性抗性:45
木屬性抗性:55
土屬性抗性:5
水屬性抗性:5
金屬性抗性:5
特殊屬性抗性(雷,風等為)
HP:118
MP:164
生命恢復速度(脫戰):84
生命恢復速度(戰斗):4
移動速度:19
攻速加成:%
暴擊率:%
抗爆率:4%
致死減免:1%
格擋率:7%
傷害減免:%
物理減免:%
魔法減免:%
傷害加成:%
破擋率:%
傷害反彈:%
…………
主動技能
強化烈焰盾擊MAX:消耗3MP,造成11%火系傷害,附加眩暈及擊退隨機一種異常狀態。冷卻時間:1秒
烈焰打擊LV1:消耗5點MP,造成1%火系傷害。冷卻:8秒。
橫掃千軍LV1:消耗15點MP,對周圍1米范圍造成9%的物理傷害,冷卻時間:1秒。
九極崩MAX:消耗35點MP,對敵人造成9段打擊,初段傷害為6%,每段傷害依次提示1%,附加3秒重傷效果,生命恢復,治療效果減少6%。冷卻時間:3秒
憾地LV1:消耗1點MP,對周圍5米范圍造成1%物理傷害,且附帶秒群體3%減速效果。冷卻時間:4秒。
火劫之體MAX:消耗3MP,提升自身1點火焰抗性,且最大生命值,生命恢復速度提升1%,雙防提升1%持續4秒。冷卻時間:1分鐘。
烈焰之盾LV1:消耗5點MP,使盾牌燃燒1秒,附加自身4點火焰抗性,且提升雙防5%,并對周圍造成5%的火系傷害。冷卻時間:1分鐘。
烈焰燃魂MAX:消耗1點MP,提升6點火屬性強化,且提升點最大物理攻擊。冷卻時間:分鐘。
爆裂狂擊MAX:消耗5點MP,對前方1個敵人造成依次遞減的火焰傷害,初段傷害為13%,每次遞減3%。冷卻時間:1分鐘。(若對單個敵人使用,則最多觸發兩段傷害。)
虛無(腿甲附帶技能):化為虛無,免疫傷害3秒。冷卻時間:1分鐘。
星焰燎原(副手武器附帶技能):消耗5點MP,對前方15米范圍造成%火屬性傷害。冷卻時間:1分鐘。
鋼化(主手盾牌附帶技能):5秒內提升15%格擋率。冷卻時間:4秒(雞肋技能,格擋率已經來到最高了。)
…………
裝備附帶被動技能。
紫焰(被動):攻擊附帶固定5點灼燒傷害。
怒焰(被動):5%幾率打出3倍傷害。
星焰(被動):15%幾率造成深度重傷,削減7%治療,恢復,吸血。
炎灼(被動):每秒對周圍3米造成15點固定灼燒傷害。
枯萎(被動):被普通攻擊時候,5%幾率對敵人釋放5秒遲鈍,降低其5%攻擊,施法,移動速度。
生命外殼(被動):每隔十秒生成護盾,相當于最大生命值的1%,戰斗狀態護盾恢復時間提升為4秒。
熊王之威(被動):削減15米范圍內普通怪物5%的攻擊,這個削減效果對高出自身1級或者精英級怪物無效。
一些后續獲得的藍色裝備就不一一贅述了。
大概會比8級的綠色套裝高出18點總屬性,分配額度為體力8,力量7,精神3。大概就是這個樣子。
并且會附帶一些抗性,這個抗性的數值,大概為基礎抗性部+左右。
這是目前主角的屬性,可能會有少許誤差,但基都是計算器算出來的,誤差應該很。
同時,給大家一個模板,同等級下,身藍色裝備正常屬性的劍俠,術士屬性。(無隱藏職業)
模板(一)
職業:疾風劍俠
等級:19
力量:459
體力:356(受劍俠被動加成,轉職后獲得3%力量屬性加成。)
智力:156
精神:35
攻擊:5-6
風屬性強化:3
物理防御:356
魔法防御:35
火屬性抗性:15
木屬性抗性:15
土屬性抗性:15
水屬性抗性:15
金屬性抗性:15
特殊屬性抗性風屬性:
HP:356
MP:35
生命恢復速度(脫戰):35
生命恢復速度(戰斗):17
移動速度:4
攻速加成:6%
暴擊率:%
抗爆率:%
致死減免:%
招架:%
傷害減免:%
物理減免:1%
魔法減免:1%
傷害加成:%
破擋率:1%
傷害反彈:%
…………
血量上會少許多,攻擊略微超過,雙防差距大概在,抗性差距大概在1,多出攻速加成,以及幾點移動速度和少許暴擊。
盾衛則是血量上在7上下,攻擊,雙防大概都低1-15,抗性差距不大,其余屬性除開主角特有的抗暴,格擋,致死減免,傷害減免外差距不大。
刺客血量會在上下,攻擊會在7左右,物防在左右,魔防1左右,攻速加成在8%,移動速度6左右,暴擊率在5%上下,抗性和劍俠相差無幾。(這個職業打爆發的,血量低,但是不容易發現,且有保命技能,如瞬隱,遁地等等。)
箭羽和刺客類似,多出3%的穿刺傷害。
武者血量在4上下,攻擊比劍俠略高,多出吸血,但沒有攻速加成,雙防在左右,暴擊率和劍俠差不多,抗性等同。
…………
模板(二)
職業:爆炎術士
等級:19
力量:
體力:9
智力:47
精神:
魔法攻擊:58-7
火屬性強化:4
物理防御:15
魔法防御:3
火屬性抗性:
木屬性抗性:1
土屬性抗性:1
水屬性抗性:1
金屬性抗性:1
HP:9
MP:5
生命恢復速度(脫戰):9
生命恢復速度(戰斗):4
移動速度:19
施法速度:4%
會心一擊率:4%
抗爆率:%
致死減免:%
閃避:%
傷害減免:%
物理減免:%
魔法減免:%
傷害加成:1%
破擋率:%
傷害反彈:%
高額魔法攻擊,血量有魔法盾來撐,大概等于3上下,會心一擊和暴擊等同,都受抗暴抵消。
有一定的施法速度加成。
醫師則是屬性相反,魔防會來到超出6的水平,物防則是在上下,血量同樣不高,但是有魔法盾的情況下,很肉。
被物理職業攻擊,可以不停的奶自己,不適合抗傷害,但也不容易被秒殺。
這個階段的醫師,單次恢復大概在3+
毒醫約等于術士,只是更平衡一些,沒那么極端。
神機職業,整體屬性物法雙攻,技能帶的傷害百分比極高,但需要花費時間布置陣盤。
防御陣盤之下,肉度趕上盾衛,攻擊陣盤之下,趕上術士,萬金油,但卻需要團隊。
大概就這么多了。。。隱藏職業按照成長數值,將其加到主屬性上即可,每多一件紫裝大概會多出4點總屬性,金色裝備多出6點。主角目前的主屬性大概也就多出上下。
又是+的字,來又是一章的時間,但這章不算更新,免費放送,不定時更新主角屬性,大概每3章進行一次更新,正式章節里的話,就少水這種字數了。。
然后。。。
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