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網游之御無雙 正文 第九十六章 強悍的職業(求收藏,求推薦。)

作者/墨染染墨 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    在成功完成了職業進階之后,總體來主動技能可學習加點處一共多出來了四個。

    火劫之體(金色技能)

    技能明:以爆裂火焰淬煉之后的強悍軀體,擁有極強的爆發能力。

    消耗3點MP,提升1點火焰抗性,且生命最大值、生命回復速度提升1%,物理,魔法防御提升1%持續4秒。冷卻時間:1分鐘。

    烈焰之盾(紫色技能):消耗4點MP,使盾牌燃燒烈焰持續1秒,附加3點火焰抗性,且提升自身4%的物理,魔法防御,并對周圍敵人造成4%的火系傷害。冷卻時間:1分鐘

    烈焰燃魂(紫色技能):消耗8點MP,以烈焰包裹周身持續5秒,提高5點火焰強化,且提升自身1點物理攻擊。冷卻時間:分鐘

    爆裂狂擊(紫色技能);消耗3點MP,對前方十米范圍內的最多1個敵人造成依次遞減的火焰傷害,最高為1%,每次遞減效率為3%。

    總共四個新增主動技能,其中兩個防御技能,兩個攻擊技能。

    防御技能中,更是有著一個強悍的金色級別。

    林驚天看的心花怒放,也發現了一個不算秘密的秘密。

    經過比對,貌似,技能只要到了金色級別之后,就會著重的多出一個技能明,很可能預示著金色與紫色級別乃是一個分水嶺。

    不過這種想法,也僅僅是在腦子一閃而逝。

    職業進階的好處,可不僅僅只有這一點。

    在多出了四個可學習的主動技能之后,原先的技能同樣也有了進階。

    強化盾擊此刻已經由一面鐵盾的模樣變為了烈焰盾牌,名稱也變為了強化烈焰盾擊。

    而蠻力打擊,同樣變為了烈焰打擊。

    整體效果倒是沒有提升,僅僅是將攻擊效果轉化為了火系。

    這一幕下來,倒是讓林驚天有些疑惑了。

    來自己就對那什么火焰抗性,火焰強化不算明了。

    而此刻更是除了系統贈予的以及野外爆出的技能以外,都轉化為了火焰攻擊,必須要了解清楚關于強化以及抗性的定義。

    嘗試性的,將心神集中到那所謂的火焰抗性以及火焰強化之上,陡然間系統的提示傳來。

    “火焰抗性:每1點火焰抗性,額外減免1%的火焰傷害,最高上限8%,抗性的百分比數值根據等級遞增,每1級為一個層次。”

    “火焰強化:每1點火焰強化,額外增加1%的火焰傷害,最高上限8%,抗性的百分比數值根據等級遞增,每1級為一個層次。”

    一陣愕然之后,林驚天瞬間懂了,臉上更是有著驚喜之色。

    這是個什么意思?

    很簡單的來,就是1級之后,各個職業可以擁有屬性攻擊了。

    例如轉化為了火系攻擊之后,林驚天此刻的攻擊和以前不變,僅僅是多出了一個火系效果。

    但這并不是,屬性攻擊就沒有增益。

    相反,這個增益的數值正是取決于火系強化,譬如在使用了烈焰燃魂這個技能之后,增加5點的火焰強化,持續時間內每次的攻擊都會比不使用的情況下高出5%。

    這個傷害雖然同樣被防御所抵消,但最佳的防御方式則是火焰抗性。

    火焰抗性可以與火焰強化進行抵消,若是點數相同,則沒有附加的額外傷害。

    但若是火焰強化高于火焰抗性,則是有著百分比的額外增傷。

    所謂的根據等級提升百分比需要數值,意思則是1級到19級這個區間每1點火焰抗性或者強化等同于1%的額外傷害。

    而到了級則是變為點抗性或者強化等同于1%,依次遞增。

    原先還想著進階之后僅僅是增加了6點火焰抗性,現在看來,簡直就是大賺。

    喜不自勝之中,將目光投向最后的一欄,那里是被動技能的位置。

    烈焰之體(被動):攻擊轉化為火焰攻擊,提升點火焰強化,且每升1級,提升1點火焰強化。

    九劫之魂(被動):升級時候,力量成長提升至6點,體力成長提升至8點,精神增長提升至3點,每1點體力獲得生命成長提升5%,魔法防御受到物理防御數值4%加成。

    原先的強悍體質已經蕩然無存,取而代之的是兩個新的被動技能。

    烈焰之體倒是沒多讓林驚天感到意外,而九劫之魂的存在,則是感到驚駭了。

    成長提升很容易理解,這是每個人升級時候,除開自由屬性點之外來就增加的點數。

    新手時期是每升1級屬性增加1點,而此刻在九劫之魂的被動下,每升1級增加的力量變為了6點,而體力更是駭然的8點之多。

    這時候在對比一下轉職時期看到的星號,一下子明了了其中的意義。

    那應該就是預示著其增長數額,此刻的體力8點,比起天國盾衛這一級別的隱藏職業,竟然是多出了兩倍之多。

    而且還額外有了精神方面的成長,這也表明,自己的魔法防御也不會太低。

    在兼具著魔法防御還受到物理防御的4%J加成,完可以預見,在不久的將來一個雙防無敵的坦克即將出現。

    此刻之下,倒是那額外增添的5%體力方面的生命值成長顯得有些微不足道了。

    驚喜片刻之后,不加猶豫的9個技能點部拍下,4個主動技能瞬間亮了起來。

    但當想如新手時期一般將技能繼續往下增加的時候,卻是有著提示傳來。

    “該技能已加滿。”

    這是火劫之體的提示。

    “當前等級不足,請升級后在加點。”

    一陣愕然。。

    而后瞬間一拍腦袋。

    馬丹,差點被論壇上那些人坑了。

    人家游戲公司肯定早就已經是算計好的。

    新手時期能夠取得兩個攻擊主動技能,以及一個武器的精通技能。

    而升級到1級,獲得的技能點是7個之多,將兩個主動技能加滿之后還剩余9點。

    林驚天很快計算出來,進階職業之后,若是不出意外,每個職業近乎都是獲得4個技能,其中一個1點就滿的技能。

    剩余的三個,則是每升1級剛好用升級的3個技能點進行加點。

    至于剩下的5個技能點,很可能就是讓你加到武器精通之上!

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