此時,布達佩斯的奧斯曼土耳其帝國統(tǒng)帥別提有多郁悶的,跟太平軍的戰(zhàn)爭完全陷入了被動挨打,還沒法環(huán)手的境地,這種單方面屠戮的戰(zhàn)斗,奧斯曼土耳其帝國的守軍沒有崩潰,已經(jīng)對得起他們的真主大大了……
其實,跟太平軍交過手的奧斯曼土耳其帝國軍方,也摸清了跟太平軍打仗的套路,在野戰(zhàn)中,奧斯曼土耳其帝國比太平軍多出兩三倍的兵力,那是想都別想,有多遠跑多遠。
如果有四五倍的兵力,奧斯曼土耳其帝國的部隊或許可以選擇一個易守難攻的野外地形,然后修建一些臨時陣地,跟進攻的太平軍打一打,然而,即便如此,奧斯曼土耳其帝國的軍隊也要依靠對真主的堅定信仰,用生命跟太平軍對抗,才有那么一丟丟把握打平……
不錯,僅僅只是打平而已,在野戰(zhàn)中奧斯曼土耳其帝國的兵力如果只是比太平軍多出四五倍,連他們自己都不敢奢望勝利……
畢竟,太平軍全員死戰(zhàn)不退的戰(zhàn)斗精神,奧斯曼土耳其帝國也深有體會!
在奧斯曼土耳其帝國軍方眼中,有個不成文的規(guī)定,野戰(zhàn)中必須兵力達到太平軍十倍,才可以主動發(fā)起進攻!
這個十倍兵力里也包括了奴隸兵和各民族的仆從軍,即便如此,奧斯曼土耳其帝國以0倍兵力野戰(zhàn)中進攻太平軍時,也會事先將對面十分之一的太平軍盡可能的合圍,然后從四面八方圍攻,才能確保勝率超過八成!
如果無法合圍,奧斯曼土耳其帝國的0倍兵力,只敢保證一半的勝率,這里還需要麾下士兵對真主的信仰足夠堅定,不能被太平軍幾輪排槍就打崩才可以……
至于奧斯曼土耳其帝國對太平軍的攻堅,那就需要5到20倍以上的兵力,才有把握……
這都是奧斯曼土耳其帝國百萬大軍進攻3萬7千多太平軍中歐守衛(wèi)兵團時,積累的作戰(zhàn)經(jīng)驗,這個經(jīng)驗是用超過0萬軍隊被太平軍擊潰的血淋淋代價換來的!
絕對公正公平,不參雜一絲水分!
打個野戰(zhàn)就需要十倍兵力面對太平軍,哪怕是體量巨大的奧斯曼土耳其帝國也耗不起啊,理所當然的,奧斯曼土耳其帝國一致認為,如無必要的話,盡可能減少野外跟太平軍對拼,最好龜縮在城市里,利用完善的城防體系跟太平軍對抗。
哪怕是巷戰(zhàn),也比在野外對抗太平軍強百倍!
畢竟,巷戰(zhàn)中大量的建筑物,會遮蔽太平軍士兵的視野,不至于讓太平軍在四五百米之外,就大量殺傷己方,更容易將太平軍拖入近戰(zhàn)中,哪怕太平軍近戰(zhàn)能力也很強,但至少比單方面被遠距離槍斃強吧。
更何況,奧斯曼土耳其帝國認為真主的戰(zhàn)士,從來不畏懼面對面白刀子進紅刀子出!
實際情況也差不多,近戰(zhàn)肉搏中,不算亂七八糟的奴隸兵和仆從軍,奧斯曼土耳其帝國正規(guī)軍精銳,打出個一比二戰(zhàn)損比還是不成問題的。
一個太平軍士兵換兩個奧斯曼土耳其帝國精銳正規(guī)軍。
只是,奧斯曼土耳其帝國精銳正規(guī)軍占的比例并不高,大多數(shù)打仗的還是奴隸兵和各種仆從軍,這些士兵經(jīng)常在肉搏中被太平軍的刺刀打崩潰,所以,奧斯曼土耳其帝國計算的不過是最佳戰(zhàn)損比而已……
連肉搏都這么悲劇,奧斯曼土耳其帝國面對來勢洶涌的太平軍,當然要選擇守城戰(zhàn)!
哪怕是將太平軍拖入巷戰(zhàn),也比在視野開闊的野外強得多!
這就是為何布達佩斯的軍隊,放棄了幾乎所有的外圍防線,一股腦退入城區(qū)跟太平軍打仗的原因。
不是奧斯曼土耳其帝國的軍方太膽小,實在是他們被太平軍打怕了……
布達佩斯駐防的兵力比起洪天成率領(lǐng)的一路太平軍,兵力上僅僅高出一倍多一些而已,按照以往的作戰(zhàn)經(jīng)驗,除了守城外,怎么打他們都是個輸!
不過,隨著太平軍成功壓制城頭上奧斯曼土耳其帝國守軍火力,布達佩斯的守衛(wèi)統(tǒng)帥突然發(fā)現(xiàn),似乎在守城模式下,他們對上太平軍也是輸面更大……
至少,城墻的防護效果大大降低,守城神器火炮基本被廢掉了,各種遠程兵種連頭都抬不起來,漢陽造步槍的精度遠大于奧斯曼土耳其帝國裝備的滑膛槍和弓弩,而且無論是何種盔甲,對上漢陽造步槍,都是一個子彈兩個洞,被打中就是個完犢子的節(jié)奏。
真實的戰(zhàn)斗里,是不可能出現(xiàn)后世經(jīng)典抗日神劇那種身中數(shù)槍,還能高呼萬歲抱著機槍開火的場面,抗日神劇里的英雄不是人類,個個都是超人……
正常子彈射入人體后,多多少少都會造成空腔傷害,哪怕當場不被打死,也會喪失絕大多數(shù)戰(zhàn)斗力,除了躺在地上哀嚎順帶爬上兩步外,根本別想站起來跟沒事人一般大呼酣戰(zhàn)。
更何況,漢陽造步槍的子彈口徑,比后世的突擊步槍要大上一些,步槍發(fā)展史上,前期的步槍口徑一般都大,注重殺傷力,后來隨著機槍的出現(xiàn),射速的提高,眾人發(fā)現(xiàn)子彈這玩意只要打中了,打死和打傷效果差不多,反正都是讓敵人士兵無法繼續(xù)作戰(zhàn),所以為了提升槍械性能,口徑開始逐漸縮小。
口徑縮小,精度就增高,這正是人們意識到命中比殺傷力重要的原因。
既然打中敵人就能獲得戰(zhàn)果,為何不更好的提升命中率呢?
中彈是一件很可怕的事情,影視劇里中彈還能活蹦亂跳的存在,不過是為了藝術(shù)化效果而已,要是正面人物中一槍就倒地哀嚎,觀眾們還看個屁啊!
不過抗日神劇里的反面士兵中槍的場面還是比較真實的,比如說那些小鬼子群演,被子彈擦個邊就死翹翹,真實戰(zhàn)場上這種例子還是不少的……
城頭上守衛(wèi)的奧斯曼土耳其帝國士兵,跟影視劇里的小鬼子差不多,只要中上一彈,基本上就可以宣布退出戰(zhàn)斗序列,太平軍進攻隊列就此壓進到了城墻百米范圍內(nèi)!
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