戰(zhàn)火降臨作為“傳說中”的虛擬網(wǎng)游,出現(xiàn)在惡評如潮的氪金流煌國網(wǎng)游界簡直就像是一股泥石流,幾乎沒費多大功夫就占據(jù)了煌國網(wǎng)游界的半壁江山。
之所以說,僅僅只是占據(jù)了“半壁江山”,而不是“一統(tǒng)天下”。
主要是因為并非所有玩家,都喜歡這種真實的戰(zhàn)爭型生存類槍戰(zhàn)游戲。
再加上游戲喪心病狂的地獄難度,和玩家脆弱的心理承受能力等等因素,能夠堅持下來并成功通關(guān)的玩家可不多。
黑魔公司那有錢任性的經(jīng)營模式,讓他們絲毫不會為了業(yè)績而向玩家妥協(xié),你可以不玩,但是休想讓我修改游戲難度,可以說是很佛系了。
但是這一點,卻也正是戰(zhàn)火降臨讓玩家們津津樂道的一點。
地獄級難度的五個先導資料片,甚至成為了讓玩家們互相攀比吹噓的內(nèi)容。
網(wǎng)絡(luò)上甚至出現(xiàn)了戰(zhàn)火降臨是“真男人玩的游戲”的論調(diào),玩家們之間動不動就秀戰(zhàn)績、秀擊殺、秀軍銜。
這也是讓網(wǎng)絡(luò)上很多噴子憤憤不平的地方,噴人都沒法好好噴人了,以往站在道德制高點指責他人的慣用手段,在這幫野蠻人面前都不好用了。
不管你說什么,人家就是一句:你戰(zhàn)績多少?擊殺多少?通關(guān)到第幾個先導了?
沒戰(zhàn)績的人都是沒資格嗶嗶的菜雞、懦夫、膽小鬼,這還只是游戲而已,真要是打仗了肯定是煌奸、叛徒、賣國賊!
這特么還能不能愉快的噴人了?
想噴人的黑子們憤憤不平,這讓我們還怎么展開工作?
不是沒有高級黑先去把戰(zhàn)績給刷上來后,再一臉悲憫天人的姿態(tài)說戰(zhàn)火降臨血腥、暴力、影響學習、帶壞小孩子。
可問題是,人家一查他們量子網(wǎng)絡(luò)中綁定身份的id自帶的戰(zhàn)績資料,就呲之以鼻的反駁他們,血腥暴力帶壞小孩你還刷那么高的戰(zhàn)績?收其它游戲公司的黑錢,專門來黑的吧?
一款游戲,有人喜歡,就有人不喜歡,這很正常。
問題是不玩戰(zhàn)火降臨,都沒辦法跟人好好聊天了,動不動就上升到愛國不愛國的高度。
畢竟游戲中的場景映射現(xiàn)實中的國家,再加上科技掠奪這種隱藏設(shè)定,玩?zhèn)游戲都成了保家衛(wèi)國的人民英雄,不玩游戲居然就成了不愛國,這特么讓人上那說理去?
好在,黑魔公司雖然一直死倔的不肯屈就玩家調(diào)低游戲難度,固執(zhí)的追求游戲的真實性。
但是在有玩家通關(guān)了五個先導資料片,開放了正式版的全面戰(zhàn)爭和世界大戰(zhàn)等版本之后。
安定了游戲中國內(nèi)的國家,玩家們的安全系數(shù)大幅度上升,不少跳過五個先導片直接進入正式版的玩家,也可以正常游戲了,只不過通過安全模式進入游戲的玩家,無論是福利待遇還是獲得的資源就沒有通關(guān)玩家那么好了。
在游戲中購買裝備,是需要消耗戰(zhàn)勛積分去兌換的,而沒有通關(guān)先導資料片的玩家自然是沒有戰(zhàn)勛積分的。
而戰(zhàn)勛積分這東西,既不能轉(zhuǎn)讓也不能氪金,差點沒逼瘋了那些習慣了氪金的狗大戶黑魔公司一直沒有開放戰(zhàn)火降臨的收費項目,一直在免費運營,自然也就不存在“充錢就能變強”這種說法。
雖然能夠在玩家“黑市”上,現(xiàn)金求購裝備。
讓那些擁有戰(zhàn)勛積分的玩家,先兌換出武器裝備后再交易給他們。
可“身份”上卻是沒法通過這種方式解決的煌國禁槍,安全模式下平民嚴禁持有武器!
想要獲得持槍資格,就必須加入軍方授權(quán)的“民兵組織”,通過完成軍方發(fā)布的戰(zhàn)斗任務(wù)來獲取。
有意思的是,因為戰(zhàn)火降臨的自由度超高,在游戲中完全不限制玩家的任何行為,所以冒出了不少通過歪門邪道獲取資源,再通過玩家黑市進行販賣獲取暴利的家伙。
于是乎游戲中就逐漸形成了民兵組織“保家”,正規(guī)軍“衛(wèi)國”的概念。
由玩家組建,并受到軍方授權(quán)的民兵組織,實際上就相當于“雇傭兵”的模式。
通過“懲惡除黑”來從軍方手中獲取戰(zhàn)勛積分,再用戰(zhàn)勛積分從軍方的軍需庫兌換武器裝備。
除了領(lǐng)取軍方頒布的內(nèi)部剿匪治安任務(wù)之外,這些玩家組建的民間武裝,還可以通過接受一些商家的雇傭,執(zhí)行物資押運、護送等任務(wù),又或者接管組織駐地附近的安保工作,從商家、店鋪、平民手中收取“安保費(保護費)”來獲取資金。
這么一來,明明黑魔公司并沒有強制設(shè)定某些規(guī)則,可是玩家們自發(fā)的在游戲中形成了良好的生態(tài)。
這些都還只是“對內(nèi)”的游戲模式。
“對外戰(zhàn)爭”模式下,軍方這個大型的“玩家集體”,甚至可以執(zhí)行資源掠奪、領(lǐng)土占領(lǐng)等作戰(zhàn)。
涉及到黑魔公司強制性追求的“真實性”,相當于在游戲中可以做到的,在現(xiàn)實之中也可以做到。
甚至連一些受到戰(zhàn)爭影響的民生、經(jīng)濟等方面的問題,也因為參與游戲的都是真實的玩家,而具有極高的真實度。
這就讓全球各國,將一些想做但是不能做或者不敢做的事情,十分默契的放到了游戲之中來進行,將戰(zhàn)爭降臨這款游戲當成了一個真實的第三次世界大戰(zhàn)模擬器來使用,至于虛擬實戰(zhàn)練兵所具有的效果都只是附帶的了。
黑魔公司運營戰(zhàn)火降臨,為什么不需要向玩家們收費?
除了游戲中的虛擬地產(chǎn)、廣告宣傳等虛擬經(jīng)濟,就足以讓他們賺的盆滿缽溢之外。
在游戲中的“主線劇情”里,一些在世界大戰(zhàn)里戰(zhàn)敗慘被“滅國”的國家,還可以通過向黑魔公司支付資金申請“復國”,來進行“劇情重置”。
而這些俗稱為“戰(zhàn)爭賠款”的資金,一部分被支付給戰(zhàn)勝國作為劇情重置的補償,剩下的自然也就全部落進了黑魔公司的口袋。
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