“帶薪休假,兩年!”當盧安聽到了元一對自己的安排后,腦海里冒出了這么一個概念。同時在思考這里面到底有什么貓膩,某懷疑的情緒態(tài):“我的元一,不會這么體恤下屬吧?”
兩年不用做任何任務(wù)對別的時空傭兵來說還是有點影響的,因為無法進入任務(wù)世界去積累力量。但是對盧安沒印象,盧安的主世界就是一個和自身超能匹配的世界,按照主世界超能成長的速度,兩年還有指不定會變成什么樣子呢。
“但是這自己來說這符合常理?”盧安捫心自問道。盧安被元一坑多了,現(xiàn)在有點恍惚。
元一光幕上接下來顯現(xiàn)了一連串的獎勵,首先是又一次給盧安增添了一個戰(zhàn)利品格子,而且解鎖了以前自己不能用的戰(zhàn)利品。
這是個好獎勵,盧安現(xiàn)在不缺戰(zhàn)利品,由于元一神奇的安排,盧安這個小小的新兵在僅有的幾次任務(wù)中經(jīng)歷了幾次與其他勢力輪回者的碰撞。
基本上將碳基人類能想象到的,能用到的戰(zhàn)利品都繳獲了一遍。從科幻風(fēng)格到魔幻風(fēng)格,從東方到西方,從中東古文明傳說神器到非洲地區(qū)上古文明神秘神器。
盧安都有大部分裝備都在給自己守倉庫。單憑戰(zhàn)利品數(shù)量,盧安可能都都媲美現(xiàn)在這個區(qū)域那幾位老牌時空傭兵了。盡管質(zhì)量上可能有點遜色,盧安在低魔位面上混,那些輪回者帶到低魔世界的也都是在低魔世界能展開的裝備。但是也絕對遜色不到哪里去。而對于時空傭兵來說最重要的是權(quán)限,三個戰(zhàn)利品格子能夠攜帶三種戰(zhàn)利品道具。
接下來是三個自由選擇的道具,以及大量的功勛點。這些東西目前都不重要,目前空間內(nèi)很空曠。很多任務(wù)可以自由選,用不著消費大量的功勛點來買任務(wù)機會(當然被坑怕了的盧安現(xiàn)在也不敢買了)。
然而獎勵過后,就有另一些事情該討論了。
元一:“已經(jīng)偵測到你生命體系中另一項能量體系,按照規(guī)則,該能量現(xiàn)象已經(jīng)伴隨你生命成長兩年,屬于你生命體系的一部分,請問是否保留。”元一所說的是神降的能術(shù)力量體系。
盧安咬了咬牙:“清除,干干凈凈給我清除”
元一的話是說的非常好聽:“屬于你生命體系的一部分”聽起來就是“你保留也沒關(guān)系。這是你生命的一部分?”非常貼心的給你找保留的理由。但是屬于你生命的一部分,不代表你這部分生命特征是適合環(huán)境!
生命為了契合環(huán)境經(jīng)過了多少輪進化,人類基因鏈上那么多無法啟動的基因鏈條。就是人類為了現(xiàn)在適合環(huán)境的進化所作出的功能性舍去。決不能將各種功能都往自己身上安裝,要看好你活動的環(huán)境。為了更好的活下去,就必須要契合環(huán)境,重視自己所常用的,舍去自己不常用且對精力消耗巨大的。
1: 用某看起來很理智的情緒態(tài)來分析,盧安自己還配不上兩種能力。
其他穿越怪體系下的那些心大的輪回者幾乎是什么都往自己身上加,如果要不是系統(tǒng)空間攔著,他們恨不得自己身上天使和惡魔血統(tǒng)比翼齊飛,魔法和道術(shù)百家齊放。 但是在盧安看來這種大量加載可能在輕松生活的環(huán)境里便于裝逼,但是在垂死掙扎的過程中,不利于自己的幸存的概率的選擇。
在垂死掙扎的時候,思考該用身上那種能力,遠不如思考該選擇在什么時間,什么地點,找什么人來幫助自己,更能提高自己的生存概率。盧安很有自知之明,自己只配玩一種能力。
見過初代支配的養(yǎng)蠱場,盧安通過多預(yù)演線清晰的看到了垂死掙扎到底是怎么回事?輪回者身上的能力對自身幸存概率有著何等影響?
大部分能力 都無法同時使用的,你用獅吼功的時候,就甭想用嘴巴念魔法咒語,你揮舞魔棒的時候就甭想揮舞重劍!
當一個身負多能力的輪回者,在遇到另一個輪回者,雙方遭遇不得戰(zhàn)的時候。身負多能力的輪回者在危險的時候,首先會各種可能會忍不住將自己身上攜帶的能力都用一遍。恨不得用身上已有的某些能力,立刻將戰(zhàn)局翻盤。然而從多時間線來看,他的大部分選擇都是錯的。然而平時時候身負多種能力養(yǎng)成的慣性自信,讓這位輪回者難以跳出慣性思維的約束,無法及時的將自己擺在弱者地位上。
然而如果他身上只有一兩個能力,在垂死掙扎的時候,就不會浪費自己的注意力,浪費自己的可能性,在選擇哪種能力上糾結(jié),而是在戰(zhàn)還是退,兩個選項糾結(jié),在敵人何時強,何時弱方面思考,如果此事天時地利人和都在于自己,那么就戰(zhàn),如果此事天時地利任何不在于自己,那么就退,重新選擇適合時機,適合的戰(zhàn)場,眾多外援。(金閃閃也有被凡人剁肘的時候,強弱有時候是變數(shù)。)
所以說從概率上,無限的加載自己可用的能力,忽視自己自身應(yīng)變能力的極限,被搞死的概率會更大。從最終任務(wù)中被換出來后,盧安在大量后怕的影響下,是在不斷的總結(jié)經(jīng)驗和錯誤。
:而在另一種看起來很慫的情緒太分析下
元一現(xiàn)在這么慫恿自己,完全是認為盧安能夠駕馭兩種能力,以后給盧安安排任務(wù)的時候,可以按照盧安有兩種能力的標準,往那些高魔位面里面丟。要是盧安不能駕馭,絕對會“友情提示”一下。這么多次任務(wù)下來了,盧安慫啊。能術(shù)脈絡(luò)必須清除,一定要清除,一定要將自己的戰(zhàn)力限制在元一必須遵守的某評判標準之下。
初代里面某些輪回者小隊為了降低初代對自己的評價是有意降低任務(wù)的完成度,有時候會讓隊伍中常年死新人。
盧安沒有這么喪心病狂,但是盧安也是同樣的小九九,為了降低去高危位面的概率,猶如死老鼠一樣丟掉了自己在能術(shù)位面獲取的能術(shù)脈絡(luò)力量體系。盧安現(xiàn)在是給元一嚇怕了,元一現(xiàn)在突然對自己這么好,盧安覺得相當反常。
說完了獎勵,下面說一說,盧安現(xiàn)在預(yù)演能力的蛻變,恩,因該說是回溯能力的蛻變。這種能力的蛻變,讓盧安變得更慫了。盧安此時無時無刻不在后怕。
盧安的回歸不僅僅回歸了現(xiàn)實的記憶,由于一換一的作用,初代將原本其他時間線盧安死亡后遺落的節(jié)點,統(tǒng)統(tǒng)返回了。
這些時間線節(jié)點返回的同時也將這些盧安龐大的信息返回了過來,由于這些死亡時的垂死掙扎的記憶太龐大了,所以盧安碳基大腦難以接納這些信息。在平時時候總,只有在回溯的感覺心悸,而當自己回溯的時候,這些死亡的場面猶如潮水一樣回溯過來。
現(xiàn)在無論盧安回溯什么,都有部分信息是在能術(shù)世界被輪回者斬殺場景再現(xiàn)。而且是不重樣的。是一條條時間線上各種各樣的死亡。
那種垂死掙扎后,自我努力在想,卻想不出解決辦法,以至于胡亂反抗的記憶,就像水龍頭被打開了一樣,冒在了自己的腦海里。
現(xiàn)在盧安每次回溯,幾乎三分之一的信息量。都是這些死亡回放。所謂的記憶就是對過去信息的回憶。
而這三分之一恰恰是,盧安兩種預(yù)演使用方式的比例,一種方式是基因鎖式(每條預(yù)演線都當成其他時間線上的自我生存的真實映照。)第二種方式是意志鎖式的,(只承認一條顯示時間線,然后分出二類,三類,四類預(yù)演將現(xiàn)實中一切失誤補全。)
人們常說某些魚的記憶只有七秒鐘,說明這些魚類尚無法用大腦神經(jīng)器官記錄周圍環(huán)境過去發(fā)生的信息。
而位面上的生命在進化中,大腦這個記憶周圍環(huán)境信息的器官越來越發(fā)達,而所有生命進化大腦的需求,來源于對過去危險信息的記錄。防止自己在未來遭遇相似情景時,再次手足無措。
然而高維上負責記錄高維環(huán)境的記憶器官是什么樣子的呢?聽起來非常炫酷,但是盧安現(xiàn)在正在充分感覺自己過去掙扎活著的各種回放。
從進化論來看,記憶的出現(xiàn)不是記住過去的美好的,而是記住對自己生存有用的信息,酸甜苦辣的記憶是為了判斷哪些食物能吃,是否新鮮。驚險刺激的記憶是讓自己面對危險時能夠再次進入掙扎的狀態(tài)。換而言之就是為了汲取教訓(xùn),生命才進化出了記憶。
高位和低維信息差距巨大,但是進化的目的是一樣的。
每一次回溯都有被動翻找過去各種死亡回放的過程。
為什么插入的只有死亡回放呢?因為只有垂死掙扎的時候,才是自己對生命最認真的時候,生命在高維的結(jié)構(gòu)只會記錄下這個,每一次死亡盧安所想到的不是美好生活而是我想活著。所以回傳的都是死亡回放的記憶。
從高維的角度來看,在能術(shù)位面盧安邁過一個巨大的門檻,就像寒武紀時代生命在復(fù)雜化上走了重要的一步。然而從盧安自己的角度來看,又多了一個要背負的重負。
這種重負如果是壓在普通人身上,很大可能要造就一個瘋子。而盧安依舊選擇活下去。比起這種背負,清除能術(shù)脈絡(luò)后的大量感知消失后的悵然若失就不算什么了。
在高維上看盧安的變化,用地球生命能聽懂的比喻描述,是從一條無腦的腸腔動物(水母,海星),開始朝著原始魚類方向發(fā)展了。然而盧安現(xiàn)在卻不知道這意味著什么。
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