() 有讀者問為什么沒有人口上的限制,這個問題比較好,如果沒有限制bug就非常大了。 因為中的游戲屬于需要玩家探索的,所有規則都需要玩家去嘗試摸索,事實上后面會寫到關于人口限制方面的內容。 既然大家問了,那就先劇透下關于人口限制的內容: 1-5級營地,人口上限都是6000,因為這個階段是升級非常快的階段,沒必要再一級級分。 1-5級村莊,人口上限分別是:10000,12000,14000,16000,18000 1-5級城鎮,人口上限分別是:25000,30000,35000,40000,45000 1-5級城市,人口上限分別是:60000,80000,100000,120000,140000 1-5級主城,人口上限分別是:180000,220000,260000,300000,340000 1-5級都城,人口上限分別是(暫定):380000,450000,550000,650000,750000 1-5級圣城,人口上限分別是(暫定):100萬,150萬,200萬,250萬,300萬 神域,無人口上限。 升級也不是繁榮度上去就行,后續還有一些前置要求,暫時不劇透。 因為寫作需要可能會對人口上限做一定的微調,這里提供的數據都是根據劇情需要設定的。 另外可能有些讀者對游戲中每個玩家都有領地,最后如何收場也存有疑問。這里先做個劇透,“聲望”高低對發展有著至關重要的影響,游戲中后期發展的主線之一就是獲取聲望,尤其是世界聲望。 關于國家的概念也先做個劇透。 國家層面分為4個級別,從低到高是:領地(貴族領地等)、公國、王國、帝國 領地:最高為村莊級 公國:最高為城市級 王國:最高為都城級 帝國:最高為神域級 另外對單位換算也先簡單介紹下。 1組=100單位 礦物的重量換算關系:1噸=40組=4000單位(不要問為什么設定這么不好記的比例,因為我就是要讓你們記不清楚,哈哈) 食物和其他類別的換算關系不統一,不能套用上面的換算關系。 武器裝備的評級:劣質、普通、優質、卓越、完美,唯一。 武器裝備的品階:1-9階,每階分:下品、中品、上品(畢竟有玄幻色彩,就用這個設定了) 不用擔心的構架,這部分早在正式寫之前就構思好了,不是想到哪里就寫到哪里的那種創作。 最后還是希望大家多多支持,多多投推薦票。
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