靈魂
研究員們構建的各種公共設施,都有著自己獨特的作用,它們將會成為虛擬世界的核心功能,讓整個虛擬世界變得豐富起來。
“商城大廳”和“任務大廳”的功能很好理解,這兩處建筑與現實世界中巫師世界已經存在的“核心任務系統”與“商城系統”一脈相承,主要是為了在虛擬世界復制了二者的功能。
這兩個大廳的功能已經初步完備,其中“商城大廳”的建筑風格十分類似圖書館,其中陳列著一排排巨大的木架。
木架之上大半是空的,畢竟虛擬世界才剛剛打造出來,可供銷售的商品還不是很多。目前,木架上擺放的主要是在構造個人空間的基礎材料之外的一些高級材料,比如多樣化的“天氣”、“魔法植物”、“海洋”等等成型的元素。
虛擬世界的使用者除了利用基礎材料一點一點的打造自己的空間之外,還能夠利用一些高級材料,直接生成成型的東西。
“任務大廳”的形式則更加類似于前世的股票交易中心,建筑之內,有一塊巨大的屏幕,上面可以滾動展示各個等級的任務信息,屏幕之下,是一長排機器,可以供用戶接取任務。馬修暫時還沒有開通“任務大廳”與現實世界的對接,目前,用戶數量還沒有上來,“任務大廳”里只有一些常規任務。
而“拍賣大廳”,則是虛擬世界的獨創。有了“拍賣大廳”,任意的用戶都可以花費一定的費用將自己的物品掛到拍賣行之中,進行拍賣,拍賣系統的檢索功能極其強大,用戶可以輕松的鎖定自己需要的物品。
另外一座有些特殊的建筑是“傳送陣”,這是鏈接公共空間和其他空間的紐帶,是對用戶來說重要的交通工具,使用者可以通過“傳送陣”到達自己的私人空間。
整個虛擬世界就好像是一座逐漸拔地而起的摩天大廈,它的功能越來越豐富,各項法則也越來越完善。
隨著時間的推移,“虛擬世界”公司的工作逐漸開展,虛擬顯示設備工廠正式投產。
第一批設備全部由政府統一調配,按照用戶的權限等級和需求慢慢的發放。
就這樣,在“虛幻世界”之中,慢慢的,有了第一批靈魂存在。
在“圖靈”眼中,這利用設備出現在“虛幻世界”的靈魂,就好像是一個又一個細小的螢火蟲,在世界之中散發出柔和的微光。
每一個靈魂都被虛擬世界的信息流所包裹,接收著其中傳遞的信息。
這些都是普通人的靈魂,相對于“圖靈”強大的精神力來說,這些靈魂要虛弱太多,“圖靈”可以輕易地突破這些靈魂的防線,探測出每個靈魂的強度。
在馬修的安排之下,虛擬世界目前只開放了一小部分功能,大部分用戶只是簡單的利用這項技術來拉長自己的壽命,好讓自己能干更多有趣的事情。
不過,當進出“虛幻世界”的靈魂越來越多之后,一個奇特的現象出現了。
每一個靈魂在“虛幻世界”之中,都會消耗一定量的精神力來維持自己的狀態,隨著時間的推移,這部分從靈魂之上剝離的精神力,竟然逐漸的在“虛幻世界”之中匯聚到了一起,在這個小世界之中,形成了一團七彩的薄霧。
單個靈魂所消耗的精神力,只能以極低的效率轉化為“虛幻世界”之中的七彩薄霧,按照“圖靈”的觀察,可能只有不到1%的轉化率。
也就是說,當客戶的精神力消耗累計達到了1點,真正能夠轉化為薄霧的,也就只有0.01.
好在,雖然轉化率很低,但是由于逐漸增多的用戶數量,“虛幻世界”之中的薄霧逐漸有加厚的趨勢。。
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