() <div id="content"> “女王陛下(希爾瓦娜斯)(二姐)!” 等眾人反應過來,驚呼的時候,霜之哀傷已經從她的體內拔了出來! 不久前還縱橫艾澤拉斯世界的遺忘者領袖,黑暗女王希爾瓦娜斯·風行者,就這么倒在了阿爾薩斯的懷中,被輕輕放在地上。 那一刻,希爾瓦娜斯一派的傳奇英雄,怒火瞬間填滿整個腦海,“殺了他!” 這一變化令克爾蘇加德和阿努巴拉克既感驚訝,卻也驚喜不已,連忙一并殺向阿爾薩斯。 但就在這時,阿爾薩斯雙手緊握著劍,霜之哀傷下垂,劍尖幾乎貼在地面,一股泠冽的寒意在霜之哀傷上凝蓄……一記挑斬,揮出了萬丈寒冰! 神圣技能:冰封千里! 阿爾薩斯揮劍的方向,1000碼直線距離內,所有敵方傳奇英雄、npc士兵和玩家,全部凍結成堅冰! 寒冰傷害,禁錮效果,持續凍傷效果,活著出來還要被長久減速,超強悍的大范圍輸出控制技能。 被殃及到的玩家,算是最不幸的一批。單單是第一下寒冰傷害,就直接倒下一大片,一個不剩,全體被一招干掉了。阿爾薩斯的神圣技能,又怎么可能是這些生命值都沒有四千點的玩家所能承受得呢? 站在巫妖王這邊的玩家,看著自己這方被凍結成堅冰的傳奇英雄,嚇得瑟瑟發抖,最后一絲信心也在這一刻完全垮掉了。 阿爾薩斯:“殺光所有接受了巫妖王殘魂力量的人,一個不留!” 身披著五大光環的淺血所率領的卡利姆多一眾玩家,化為狼虎,殺入羊群。 想逃? 沒有用! 阿爾薩斯的邪惡光環主要是提升生命恢復速度,但額外,還有移動速度的增加,他們根本逃不掉。 而且現在冰冠城堡西部已經變成廢墟,能出去的只剩下東南北三個方向,但這三個方向現在都被卡利姆多大陸三大陣營從外殺進來,分別控制了一處。要出城,除非先打通他們。 這就是一群致力與全殲對方的慘烈戰斗。 npc部隊的實力基本平衡,勝負關鍵還在玩家這邊。 淺血這里,他們本就吸引了幾乎所有敵方的主力公會,再加上傳奇英雄的出現也引來了大量玩家,這個規模,直接把這里的戰場衍變成雙方玩家的大決戰。 雖然幾個光環的覆蓋范圍是有限的,但覆蓋這個戰場,還是可以。 戰役的結果,已經在這一刻,被一錘定音! 剩下的,只是時間問題。 而另一邊,被冰封的一眾英雄,也迎接著阿爾薩斯的殺劍…… …… 神圣2級傳奇巫妖,克爾蘇加德,死亡; 神圣2級傳奇黑暗游俠,希爾瓦娜斯·風行者,死亡; 神圣1級傳奇熊貓酒仙,陳·風暴烈酒,死亡; 神圣1級傳奇暗影獵手,洛克汗,死亡; …… 所有接受了巫妖王的恩賜的npc部隊還有玩家,全軍覆沒! 終于給這場戰役畫上了句號。 卡利姆多聯軍這一邊,也元氣大傷,損失慘重。npc部隊戰損超過八成,玩家……僅剩不到五萬。 系統提示:戰役——諾森德之戰結束。 系統提示:軍功排行如下: 第一,淺血,285730; 第二,落落,262855; 第三,方圓劍,80750; 第四,暮與萱,66666; …… 軍功方面,淺血一行是完全碾壓所有玩家。 操刀干掉了巫妖王的淺血,軍功get了20萬;而捕捉阿爾薩斯靈魂的落落也得到了10萬,再加上之前占領魔法石塔得到了10萬,加上其它也就比淺血差一些而已。 除此之外,方圓劍、暮與萱等從一開始就在做主線任務的幾個,也都紛紛占下了前幾名。 這一次軍功過萬的玩家也不少,因為在冰冠城堡中,軍功點是大把大把的抓。之前保護落落時就能得到了不少軍功,后面斬殺接受了巫妖王殘魂力量的玩家,更是酸爽不已。 至于黃帝、麥迪文二世他們,就有點悲劇了。 之前保護落落時,他們遲遲沒有參戰,所以錯過了挺過第一階段的時機。到后面參戰了,冰冠城堡西部也塌了,落落不久后也被干掉,任務直接結束,什么也撈不到。 而最后的決戰,麥迪文二世的自作聰明下,興奮地……站錯隊伍。 其實在第二世界的設定里,戰役的結果的確是由玩家來左右的。但麥迪文二世千算萬算也不可能算到,淺血幾個早在一個月前,就開始接受主線任務,影響著這場戰役。 雖然過程很艱苦復雜,但都被淺血他們順利渡過了,讓一切都往利于阿爾薩斯這邊發展。 不過最后,系統也并不是沒有給站在巫妖王這邊的玩家機會。 阿爾薩斯的復活推遲了一些,伊利丹也沒有立即出手。這段時間里,站在巫妖王這邊的玩家本完全是按在卡利姆多這邊的玩家來打。 哪怕后來光環出現了,但光環的影響范圍也終究有限,只要合理地轉移戰場,避開鋒芒,也不是真的就必敗。 除了開始時在冰封王座上,阿爾薩斯的光環是覆蓋了整個冰冠城堡,讓他這邊的人先恢復了一波。但之后,阿爾薩斯也飛了下來,他的光環跟其他傳奇英雄一樣,都只影響著他附近的區域。 勝負本該還有懸念的…… 但是,你們硬要在人家五個光環覆蓋范圍內決戰……你們找死只能成全你們了 結果,淺血他們當然就笑到了最后。 而且,擺在淺血他們面前的,可不止是軍功的福利而已……一地琳瑯滿目的戰利品! 這是由幾百萬陣亡的高級npc士兵身上爆出來的物品,已經亮瞎了眾人的眼睛。 雖然這些東西之前就有很多玩家撿過,但是死亡后通通被爆出來。 因為第二世界的設定,獲得新物品時,獲取的時間越短,死亡時被爆出的幾率就越大;而物品的屬性需求超出玩家自身屬性,超得越多,死亡時被爆出幾率也越大。 結果可想而知。 那些被陣亡的玩家,除了運氣極好的個別外,能帶幾件低級貨回去,也已經不錯了。不過,這個低級貨,也是需求50時的好東西吧。 只是留在冰冠城堡的物品…… 呵呵呵…… 淺血:“我上輩子,也沒見過這么多好玩意兒……萱萱,你的超大背包準備好了嗎?!”
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