()激烈的比賽還在持續(xù)地進(jìn)行著,A組逢人斬對(duì)黑鯨的戰(zhàn)斗已經(jīng)進(jìn)入到第二次交鋒——肉搏。而且現(xiàn)在都已激戰(zhàn)到白熱化的階段。只要沒(méi)有酒醉云霧的影響,肉搏交鋒,逢人斬一點(diǎn)也不畏懼。但同樣,偏重于物理攻擊的黑鯨當(dāng)然也不會(huì)怯場(chǎng)。擁有著被動(dòng)技能醉拳和耐久的黑鯨,就像一把利矛,而擁有閃避和刺盾的逢人斬,就像一個(gè)堅(jiān)盾,這是一場(chǎng)矛盾之爭(zhēng)。就現(xiàn)在的結(jié)果來(lái)看,兩人的實(shí)力都半斤八兩。刀斧交錯(cuò)之間,雙方的生命值只剩下不到一半了。在技能方面,黑鯨已經(jīng)使出了強(qiáng)制耐久,而逢人斬也立即用掉了強(qiáng)制刺盾來(lái)應(yīng)對(duì)。雖然黑鯨之后用強(qiáng)制醉拳,小占優(yōu)勢(shì),但是逢人斬從交手初就打開(kāi)的獻(xiàn)祭防御模式,幫助逢人斬一步步追上了黑鯨的傷害輸出。盡管技能上黑鯨還有一招牛頭圖騰的輸出技能——沖擊波,可供使用。但現(xiàn)在魔法值對(duì)黑鯨已經(jīng)是一個(gè)大問(wèn)題。不是完全不能用技能,就是一旦使用,他就正式耗光僅剩下的所有魔法值。現(xiàn)在僅剩的這點(diǎn)魔法值,黑鯨需要謹(jǐn)慎使用。一般技能冷卻時(shí)間是30秒到1分鐘,現(xiàn)在離他最初使出的第一招技能,才過(guò)去了十多秒的時(shí)間,可見(jiàn)戰(zhàn)斗的激烈,所以雙方絕大部分技能都還在冷卻中。但是,還有一些技能是例外的。例如:酒醉云霧,冷卻時(shí)間15秒。最后也是最關(guān)鍵的階段,技能黑鯨是必然會(huì)使用的,但現(xiàn)在擺在他面前的問(wèn)題是——沖擊波or酒醉云霧?即使酒醉云霧消耗的魔法不算多,但無(wú)奈他也僅剩下那么多的魔法值了,此刻也只能二選其一。黑鯨的沖擊波能造成450點(diǎn)傷害,酒醉云霧雖然沒(méi)有傷害,但有5秒酒醉效果,相比之下黑鯨反而更偏向于后者。就這樣吧!既然內(nèi)心已經(jīng)有偏向了,黑鯨也不再糾結(jié)再多,勝負(fù)全在這毫厘之間。131415!酒醉云霧!出招時(shí)間都是讀秒的湊緊,完全不留任何緩沖的余地。是黑鯨的狠辣,也是他的緊張,因?yàn)樗F(xiàn)在壓力也很大。逢人斬一直維持著的獻(xiàn)祭,已經(jīng)給與黑鯨造成足夠大的傷害。獻(xiàn)祭的防御模式,爆發(fā)力雖然很差,但持續(xù)傷害實(shí)際更加恐怖,只需要持續(xù)燃燒5秒,獻(xiàn)祭所造成的傷害總量就相當(dāng)于一招同等級(jí)的輸出技能。不再這樣下去了。“中!”隨著黑鯨的怒喝,魔法應(yīng)聲而至,逢人斬身體跟著一晃,人已經(jīng)陷入到酒醉狀態(tài),雖然逢人斬還是繼續(xù)一刀砍向黑鯨,但是,Miss!攻擊失誤!酒醉云霧立即建功,雖然也有可能是因?yàn)楹邛L的醉拳而產(chǎn)生的閃避,不過(guò)攻擊失誤的概率大一些。酒醉云霧的攻擊失誤和醉拳的閃避,兩者并不相互影響,各計(jì)算各自的概率,有可能是其中一個(gè)作用了,也可能是兩者同時(shí)作用,但Miss,就是最好的結(jié)果。逢人斬看到這個(gè)大大的Miss,眼皮立即一跳,然后直接后退。黑鯨的想法已經(jīng)顯而易見(jiàn),逢人斬怎么會(huì)意識(shí)不到呢。“你走得了嗎!”黑鯨冷笑著提斧追殺。酒醉云霧的酒醉效果,除了造成攻擊失誤還有降低移動(dòng)速度的作用,黑鯨和逢人斬的敏捷值差不多,所以他根本不擔(dān)心逢人斬能逃脫。想是這么想了,不過(guò)一個(gè)漆黑的大網(wǎng)立即照頭罩了過(guò)來(lái)。把黑鯨緊緊地控制在原地。蛛網(wǎng)!蛛網(wǎng)再次建功。逢人斬暗松一口氣,這兩場(chǎng)比賽下來(lái),他是越來(lái)越喜歡這招地穴領(lǐng)主沒(méi)有任何傷害的單體禁錮技能。受到酒醉云霧的影響,逢人斬知道自己跟黑鯨肉搏打下去,自己很大幾率先死,要是沒(méi)有這蛛網(wǎng)禁錮了黑鯨的移動(dòng),被降低了移動(dòng)速度的逢人斬,可能連逃跑的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。12秒禁錮時(shí)間,5秒的酒醉效果,安全。兩步跑出黑鯨的普通攻擊范圍內(nèi),逢人斬回身對(duì)黑鯨擺擺手,“不好意思哦,你的酒醉云霧又白費(fèi)了。”“可惡!華夏區(qū)的家伙,有本事就回來(lái)跟我再打過(guò)!”完全超出估計(jì),被措手不及禁錮在原地,黑鯨臉色已經(jīng)難看之極。打?當(dāng)然是要打的,但逢人斬也沒(méi)蠢到會(huì)中對(duì)方的激將法。這一點(diǎn),臺(tái)下觀眾淺血他們也很清楚,而那邊對(duì)手北極熊幾個(gè)也能猜到,為黑鯨略帶憂色。但是,大家都覺(jué)得不可能的時(shí)候,逢人斬卻突然移步向黑鯨走去?!逢人斬不會(huì)是傻了吧?但下一刻,大家眼看逢人斬距離黑鯨的普通攻擊范圍還有不到3碼左右的距離的時(shí)候,逢人斬就瞬間停下了下來(lái)。并且,逢人斬帶著好奇、有想法的目光看向黑鯨等等,好像還差一點(diǎn)逢人斬再向黑鯨走近了小半步。-90!(獻(xiàn)祭)綠色的獻(xiàn)祭火焰立即從逢人斬身上流竄到黑鯨身上,并在黑鯨頭頂點(diǎn)出了一個(gè)不大不小的傷害數(shù)值。哈!淺血嘴角一笑,北極熊臉色一黑,逢人斬表情一喜,黑鯨身體一痛所有的情形都是因?yàn)檫@一個(gè)“小問(wèn)題”:在黑鯨普通攻擊夠不著的位置,逢人斬的獻(xiàn)祭“遠(yuǎn)遠(yuǎn)”地?zé)剿耍~I(xiàn)祭的攻擊范圍默認(rèn)為近戰(zhàn),但事實(shí)上這個(gè)近戰(zhàn)也是有距離的。越接近現(xiàn)實(shí)的游戲,需要增加的參考條件就更多,長(zhǎng)兵器和短兵器雖然都是近戰(zhàn)兵器,但是兩者的實(shí)際的攻擊距離無(wú)可避免會(huì)出現(xiàn)一定差別。而獻(xiàn)祭作為一招技能,當(dāng)然沒(méi)有這么多的變化參數(shù),傷害范圍是固定的——近戰(zhàn)。但也是最遠(yuǎn)的近戰(zhàn)。于是,逢人斬就站在揮舞著兩柄短斧的黑鯨差一些才能夠得著的地方,用綠色的火焰壞壞地燙你一下,再燙一下,再再燙你一下反正就是一秒燙一下!一下90點(diǎn)傷害,不多,但也不少!5級(jí)獻(xiàn)祭的防御模式,每秒消耗的魔法值15點(diǎn),以逢人斬現(xiàn)在還剩余的魔法值存量,把黑鯨從滿血慢慢燒死都完全可以,更別說(shuō)他現(xiàn)在僅剩下不到一千點(diǎn)的生命值。法力燃燒消耗敵人的魔法,蛛網(wǎng)禁錮,然后用獻(xiàn)祭慢慢燒死對(duì)方方圓劍:不得了啊!逢人斬居然都開(kāi)始走猥瑣路線了胖帥我的社會(huì)地位會(huì)不會(huì)被動(dòng)搖呢?
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