() 一、職業(yè)賦 戰(zhàn)士:強壯——戰(zhàn)士的最大生命值提高5%/10% 狂勇戰(zhàn)士:狂怒——??? 誓約騎士:騎誓——??? 劍士:劍心——劍士所造成的物理傷害結(jié)果提高5%/10% 符文劍士:咒印——??? 無極劍士:無極——??? 射手:鷹眼——射手的感知能力增強10%/20% 銀輝射手:狙擊——??? 森林游俠:游獵——??? 刺客:刺殺——刺客對目標所造成的暴擊傷害威力提高20%/40% 暗夜殺手:絕刃——??? 刀鋒武者:寒芒——??? 法師:慧光——法師所造成的魔法傷害提高5%/10% 烈焰法師:流焰——??? 冰霜法師:落霜——??? 牧師:信仰——牧師的負面狀態(tài)抵抗能力增強10%/20%(對硬性負面狀態(tài)同樣生效,減少負面狀態(tài)持續(xù)時間) 神恩牧師:神恩——??? 守護祭司:圣佑——??? 二、傷害算法 等級修正=[(攻擊等級-防御等級)/10]*[1+(攻擊等級-防御等級)/20]/5 實際傷害=實際攻擊*[1+(實際攻擊-實際防御)/實際防御*傷害系數(shù)]*(1+等級修正)*傷害效率。 1.傷害系數(shù):由(實際攻擊/實際防御)決定,但傷害系數(shù)≠(實際攻擊/實際防御)。 2.基礎暴擊傷害為160%。 3.暴擊≠治療暴擊。 4.??? 三、屬性加點 1點力量=1.25物理攻擊+0.25物理防御 1點體質(zhì)=15生命值+0.75物理防御 1點敏捷=0.5物理攻擊 1點智慧=1.5魔法攻擊 1點精神=10法力值+0.25魔法攻擊+0.75魔法防御 注:以上未加入屬性點相關(guān)的隱藏影響。
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