() <div id="content"> 大量的稀有強化素材被源源不斷的運到上層的血盟本部來,這些素材的來源,自然都是非法獲取的了! 是非法倒也不準確,確切的來應該解釋為通過非常規(guī)游戲手段獲取的,楊寒把這種搬運材料的方式定義為——洗材料。 這個“洗材料”就如同洗錢是一個道理,材料的來源是由伊卡洛斯提供的,經過她源源不斷的憑空創(chuàng)造,比玩家之間開荒要快太多了。 原本游戲中材料這種東西是極其稀缺的,因為所有人都在朝著上層不斷沖擊,導致很多人在這個攻略的過程中掉了隊。前者的腳步快,愈發(fā)走遠,最先打敗強大的boss,最先獲得強力的裝備,他們在這個快速沖鋒的過程中將許多弱的或者沒什么游戲經驗的玩家快速的拋到了一邊,導致游戲中玩家的層次差距極大。 有了差距,弱者在刷材料,升級等方面的速度變大幅減緩,人員也就變得參差不齊了,而原本攻略組人手不足的原因也正是如此。 前線的的確確有著一群人一直都壓等級的前進著,他們能落下那些普通玩家?guī)准壣踔潦畮准,但隨著這個速度一直猛沖,也更是導致攻略組人手不斷掉隊,成員越來越少了。 楊寒考慮到這些問題后,將大部分中層玩家進行了歸整,以全服最大工會的底蘊把最有效的練級場所由高到低分配,使人均等級差距不斷拉近,并且在武裝上做出調整,創(chuàng)造出了原本游戲中從未實現(xiàn)的一種攻略方式——方陣! 經過團中成員整合,由莉茲貝特率領的鐵匠組幾乎成為了專門筑造統(tǒng)一武裝的組合,沒黑沒夜的趕工制作高等級武器裝備。這些裝備的制作圖紙都來源于斯托蕾雅這個原gm,有了最為正確的材料打造方式和用量,幾乎每一把武器都是統(tǒng)一規(guī)格的精品,而且還都是最精確的鑄造,雖然沒開掛但也幾乎等于掌握了游戲內部數(shù)值了。 強化方面楊寒采取了曾經前世使用的方法來普及現(xiàn)狀,這個方法就是玄學!其實也不能成為玄學,而是一種概率掌握的手段。曾經他在玩游戲的時候對這種手段可謂掌握的爐火純青,那就是——墊子強化法! 這是一種霓虹根本沒普及過的強化方式,簡而言之就是先將低等級的垃圾武器強化高,刻意的瘋狂強化直到其失敗,然后再換高級武器來強化一次,這種將失敗概率大部分轉移給低級武器的方法歸根結底就是一句話“你總不能百分之百強化失敗吧!” 低等級的武器強化失敗也不會心疼,哪怕垃圾武器強化失敗了一百次,也不如一把高等級武器強化失敗一次。而在這種方式的鍛造下,60級以上的高等級武器也開始在游戲中普及了起來。而茅場晶彥就算把電腦砸爛了去查,強化概率也查不出被人動了手腳,因為失敗率一直都是那樣,只不過失敗的低級武器變多了,成功的高級武器也變多了。 當然,這種方式是需要大量的強化素材做儲備的,俗話得好,巧婦難為無米之炊,沒有強化材料怎么變強?所有可以,這途中唯一需要用非常規(guī)游戲手段獲取的東西,只有強化素材了。 楊寒使用的素材普遍等級比較低,沒辦法,60層以上的材料實在是太難搞,而且太傷人力物力了,所以與其難搞不如退而求其次使用差一點的,起碼數(shù)量是源源不絕的。 積攢強化材料的時間幾乎占據了整個強化過程的百分之九十九,剩下的百分之一只不過是找鐵匠敲一敲而已,F(xiàn)在楊寒變相思考后只是把鐵匠的繁忙程度提高了,而這個提高和百分之九十九收集材料的難度相比,簡直是提升了幾何倍。 強化素材不同于裝備,等級或者稀有道具之類的,因為一經被強化,無論成功失敗與否材料都會消耗掉,而這個消耗從某種意義上來那就叫做死無對證! 60層屬于伊卡洛斯的掌控范疇,因此她獲得材料后就會立刻拿到61層來強化,在這個過程中以最短的時間將材料消耗光,完全無法引起系統(tǒng)的普通機制搜查,畢竟材料消耗了就等于沒了。這個搜查必須要讓茅場晶彥來主觀監(jiān)視,但任憑他想破大又怎么會想到有人“偷渡強化材料”呢? 有人或許會問,為什么楊寒不在60層強化?這個其實很簡單可以理解,現(xiàn)如今的60層就是一個界限,因為系統(tǒng)漏洞的風波,茅場晶彥幾乎把自己能動用的所有手段都盯在了60層這個界限處,如果系統(tǒng)提示:“玩家某某與48層琳達司強化極品武器+20成功!”那他絕對會毫不猶豫的盯住這個人的一舉一動,等他出了60層,任何資料都會變成數(shù)據擺在他的面前! 所以楊寒就用了同樣的聲東擊西法,你關注60層以下,我偏偏在61層進行強化,賭的就是一個打擦邊球。 就在這樣道高一尺魔高一丈的套路下,茅場晶彥的的確確是無奈了,他因為一時把眼光放錯了位置,無數(shù)件非常規(guī)手段的裝備輕而易舉獲得了系統(tǒng)的認可,流入到血盟騎士團手下的成員中。 隨著血盟的不斷壯大,一支以數(shù)量足以輕易碾壓守層boss的隊伍流暢的突破著一層又一層,完全沒有了開boss攻略會議、召集人手……之類的流程,隊伍不斷前行,一切阻擋的敵人都直接被斬成碎片。 俗話人多力量大,當攻略的人數(shù)形成了數(shù)以百計,馬上突破千人的時候,恐懼早已被爽快所占據。 boss的確很強,個子也很大,但是他的體積最多不可能超過一百個冒險者,而一千人的大隊伍踏著整齊的步伐穿著精良的裝備走到它面前時,這一次,渺的換成了boss。 近千人的攻略團在進行boss擊殺的時候就如同匯聚成整體的巨人,boss的攻擊,一個人扛不住一百人可以輕易抵抗下,數(shù)值方面的疊加近乎可以甩boss八百里!一人一刀只能砍boss千分之一的血量,近千人一人一刀boss就幾乎要被秒了!
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