() “任務:收集森林邊緣散落的鐵木 任務需求:數量x15 備注:鐵木是用來鍛造的好材料,但它并不好找,我們需要仔細、還有心!” 蘇原接受任務后看了看低頭專心打鐵的克頓,心想這樣的舉措應該代表著系統不會再提供更多的消息,便不再做過多的打量和停留,掉頭便朝來時的方向趕路。 可還沒有走出幾步,一個女生的身影映入眼簾,是她,灰原哀?蘇原對此也感到不可思議,一個新手村只容納500名玩家,玩家基數這么大,熟悉的人被分在同一個新手村里的概率可真不高,沒想到他們就這樣碰到了一起,雖然現在還不太熟。 “嗨,你好啊。”蘇原快步向前,向四處張望打量的灰原哀打招呼道,可眼前的漂亮女生卻只流露出冷淡的凝視目光,好像完全不認識自己的樣子。 根據聯合政府要求,玩家在虛擬現實游戲中的人物形象都是系統通過直接提取玩家三年內記錄在案的最新個人信息而來的。 蘇原的個人信息在上個月才剛剛更新,應該很容易就被認出來,除非她有臉盲癥?不會吧…… 蘇原不禁有些發怵,“額,我是你的鄰居,我們昨還,過話來著。” “我知道。” 嗯,還好,還好,不是臉盲癥。蘇原在心中暗自嘀咕,“我的意思是,你也玩這個游戲嗎?感覺你不太熟悉這個,額,游戲環境的樣子。” “你以前就在這個游戲世界里嗎?” “啊?不是,我是,如果你太不認識路的話,可以用地圖的。”怎么感覺交流起來這么費勁呢…… “地圖?” “是啊,你在心中默念地圖就可以了。” 即使知道對面的女生是在看只有玩家自己可見的地圖,但在旁人眼中就像是女生的目光在自己身上四處游走,蘇原還是感到有些飄飄然,誰讓面前的女生美如畫。 “你是第一次玩這種游戲嗎?”見灰原哀偏偏頭后、看著自己的眼睛,蘇原再度搭話。 “是。”即使虛擬游戲已久發展了十多年,但極度自律的‘灰原哀’從不接觸。 “那你現在應該還沒有接新手任務吧?” “新手任務?” “就是他,那個頭上有金色問號的npc,大家一般都是通過做任務來熟悉游戲。” “好的,謝謝。” “我帶你過去吧。” “不用。” “額,好吧,那我們加個好友吧?” “好友?” …… 來回回答十余個問題后,蘇原相信眼前這個外表高冷、但內心如人物名稱一般軟萌的女生,一定在游戲開始時,不心直接跳過了基礎操縱指引。 昨日青空,好有趣的名字。 和灰原哀告別后,蘇原繼續向村外走去。村外是田野,而田野再外就是一瞥而過的一望無際的森林。從森林的邊緣開始便容易出現更為暴躁、兇狠的還會主動進攻的野怪,一旦有生命靠近,它們就會猛然對入侵者發起攻擊。 此時的蘇原正站在森林外觀望,這個時候即便是森林邊緣也到處都是人影,但蘇原并沒有跟著人群貿然前行,皺著眉重新對任務進行了一番考量。將系統提供的任務圖像與描述中所提到的‘仔細’相結合,能夠輕易察覺“鐵木”外觀上與平常的木頭無異,而色澤、重量、密度等方面或許有較大的差異,但另一個“心”...... 蘇原剛步入森林,就感覺不對,有異樣的聲音從頭上傳來,抬頭一看,一只只有肚皮呈現白色的灰色松鼠正在樹上快速跳躍,并且在接近蘇原后立刻撲了過來。 “我去,不會吧,松鼠也變的這么兇!果然要心啊!” 就在蘇原還沒反應過來時,一雙異常尖銳的爪子已經在本就破舊了的衣服上又劃開了幾道口子。只見那灰色松鼠在蘇原身上添上幾道傷口后,穩穩的落在了地上,并且朝著身邊的一棵大樹快速的奔去。 蘇原怒了,嘶的倒吸一口氣,提起手中的木棍便向正在樹上攀爬的松鼠揮去。但未想那松鼠靈活異常,尖銳的爪子略微一松就在樹上下滑了一段,剛好躲過了蘇原的揮擊,反倒是蘇原被樹上因為敲打而落下的樹葉、短枝淋了一身,生命值再次下滑。 灰色松鼠也趁機在樹上再次上爬,回到安全范圍外后,這只灰松鼠牙齒暴露,爪子伸長,連它的胡須也似乎充滿了憤怒。 所幸蘇原才剛剛踏入森林,仍處在森林邊緣,樹木稀疏,大部分的陽光都能直射而下,要不然別反擊,還能仔細看到這只灰松鼠就算是萬幸了。 “暴躁灰松鼠:等級5 生命:90 攻擊:15-17 防御:3 ” 將浮現在眼前的淡金色系統提示一掃而過后,“呼......”,蘇原深吸一口氣,緊接著,低吼、旋轉、脫手,有模有樣將手中的木棍向上甩了出去,“嘭”的一聲,恰巧將見勢不妙正用力上爬的灰松鼠猛然擊中,“撲騰”兩聲加上一片“稀里嘩啦”,木棍、松鼠、殘枝敗葉接連的從空中掉了下來。 -33、-28的大型暴擊字樣先后從落地的灰松鼠腦袋上飄了起來,而灰松鼠則呈現出想要掙扎卻渾身無力的模樣。 “目標--暴躁灰松鼠受到重傷陷入癱瘓狀態,時效四秒。” 系統提示在蘇原耳邊響起,蘇原愣了愣,趕緊在一片殘枝敗葉中翻找木棍,但正當蘇原將木棍身上的一把樹枝拿開時,系統提示再次響起,“獲得森林邊緣散落的鐵木x3”,聽到聲音后蘇原來不及細看,連忙抽出木棍,乒乒乓乓的往松鼠身體上一頓狂敲,傷害字樣不斷飄起。 “擊殺目標--暴躁灰松鼠,獲得經驗180點。”聽到系統提示后,蘇原連忙停手,不僅是因為手臂有些酸麻,也是因為棒下的松鼠已經有些分外凄慘...... 休息一會后,蘇原還是忍著惡心,半瞇著眼將手臂往灰松鼠身上一伸: “獲得暴躁灰松鼠最尖銳的利爪x2” 名稱:暴躁灰松鼠最尖銳的利爪 類型:材料 備注:鋒利、尖銳的利爪,把它交給鐵匠,它的價值將得到最大的發揮。 ...... “獲得灰松鼠尾巴護肩” 名稱:灰松鼠尾巴護肩 類型:護肩 品質:劣質 防御力:4 裝備等級:無 特效:緩沖:對撞擊、拍打型的攻擊能夠起到一定程度的緩沖。 備注:用灰松鼠尾巴制成的護肩,有著些許的防御力,不過很明顯它也怕火...... “額......難道最近都很流行用尾巴來做裝備嗎......”蘇原默默的為有尾巴的動物們哀悼了兩秒后,便將之前沒來的急細看的“森林邊緣散落的鐵木”拿了出來。 名稱:森林邊緣散落的鐵木 類型:材料、任務物品 備注:因為受到黑暗元素的持續浸染和暴躁灰松鼠利爪的不斷摩擦,它由原來的樹木變得更加沉重、堅硬并且暗含著微弱的暗元素能量。 “森林邊緣散落的鐵木”?蘇原提著手中由幾根細枝干交織纏繞在一起的鐵木,扭頭將目光投向森林深處,不禁暗想為什么系統要刻意標明“森林邊緣”四個字? 先前在接受任務時,蘇原以為這只是在向玩家提示任務地點,沒想到這卻是鐵木的類型,難不成森林各處的鐵木各不相同? 一時間蘇原便有了更深的打算,不再滿足和其他玩家一樣繼續停留在森林邊緣尋找鐵木,反倒想要繼續往前走走......不過當前最緊要的當然還是先完成收集任務,至于怎么尋找?蘇原已經找到了方法,倒也不用再到處摸黑碰運氣了。 “擊殺目標--暴躁灰松鼠,獲得經驗180點。” ...... “獲得森林邊緣散落的鐵木x2” ...... “獲得暴躁灰松鼠最尖銳的利爪x2” 來回幾次,15根散落的鐵木便剛好收集完成,其實除了第一次收集玩家們需要摸黑、靠運氣之外,余下的其實都是很簡單的收集任務,畢竟游戲才剛剛開始,系統再怎么都不會太為難新人。其中的關鍵便是物品備注中提到的受到“暗元素的浸染”和“灰松鼠的摩擦”,按照字面上的意思也不難理解,野怪的領地附近便有鐵木。 而蘇原之所以想要繼續深入森林也是因為這個原因,在游戲當中《戰爭律動》勢必缺少不了一定的原始生態環境,而最讓人稱贊的便是《戰爭律動》對于原生態的還原程度極高,并且在官方介紹中,動物性野怪都有一定屬于自己的領地,也還存在野怪外出覓食,領地無人的狀況的存在。 蘇原試想自己或許便能夠趁機去搜集一些“森林內層散落”的鐵木,按照他的理解,蘇原推測森林內層散落的鐵木肯定比邊緣鐵木的質量更高,而自己只要收集一些足夠粗壯的鐵木將它交給克頓,也許就能夠因此借助克頓的力量讓自己獲得一根更好的木棍,讓原有的任務獎勵得到一次足夠的提升。 ?
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