() 眩暈就是使目標處于被擊暈的狀態(tài),不能做任何活動,比如戰(zhàn)士的戰(zhàn)爭咆哮、土系元素師后期的隕石墜都可以強制造成眩暈,水系元素師的凍結(jié)、雷系元素師的麻痹則算是其中的變形,但效果相差不大,這類控制效果可以是最優(yōu)秀一類的了。 而減速,則多是使目標移動速度、攻擊速度、又或者是施法速度減緩,減速技能基本上所有職業(yè)都有,效果則好壞不一,一般一些都能減速15%-30%,但減速類效果有一點比較優(yōu)秀,那就是持續(xù)時間長。 除此之外,還比較常見一些的控制效果還有:束縛、禁錮類:將對方困在原地,不能移動,但可以攻擊和使用除可以造成位移類的技能和道具;恐懼類:這類效果可以讓對方在有效時間內(nèi)不能控制人物,不能使用技能、不能攻擊、不能使用道具,但是可以不受控制的亂跑;還有沉默類:使目標在控制時間內(nèi)無法使用技能和使用道具,但可以普通攻擊和移動;擊退類:使目標被推離施法者的身邊;等等。 最后的輔助系技能多是增益類的魔法,一般達到治療己方單位所受到的傷害、加強己方單位的各項能力的作用。 六個技能中,‘元素操縱:光’作為一切技能的前置技能肯定使要學(xué)的,但使正當(dāng)蘇原選擇學(xué)習(xí)時,突然系統(tǒng)發(fā)出提示:學(xué)習(xí)一階技能‘元素操縱:光’,需要玩家個人聲望值達到100點,并且此后每次學(xué)習(xí)基礎(chǔ)技能遞增50點聲望要求。” 聽到系統(tǒng)提示,即使早就做好心理準備的蘇原也不禁倒吸一口冷氣,第一次100,第二次150,第三次200,那么剛轉(zhuǎn)職的玩家最多只能學(xué)習(xí)兩個技能,就算是蘇原也還差105點聲望,能不量力而行嗎...... 那么這兩個技能就要好好選擇了。 首先,控制系的閃光彈可以剔除,畢竟蘇原現(xiàn)階段還只打算一個人單練,技能不夠多還沒有人配合,閃光彈發(fā)揮不出更大的作用。 其次,攻擊系的光球術(shù),根據(jù)技能介紹,蘇原發(fā)現(xiàn)光球術(shù)和新手村里學(xué)到的透光奇點好相似啊,原理都是先聚光再爆炸,最大的不同就在于透光奇點是遠距離直接生成,而光球術(shù)是在自己身邊生成然后射出。透光奇點不在一階技能里,難道是二階節(jié)能?又或者 不是基礎(chǔ)技能,而是特殊技能?可是不知道二階技能有哪些,只能等以后再了。 蘇原將光球術(shù)放在一邊,而后再被淘汰的是元素操縱:光,根據(jù)介紹,蘇原知道這個技能一定要學(xué),但不是現(xiàn)在。就如字面上所它能夠有效加強元素師的操縱能力,使技能更具變化,元素師的實力或許還能因此而成倍遞增,但是1的倍數(shù)還是1,2的倍數(shù)也只有4,所有基數(shù)時,成倍遞增也沒有那么管用。 最終蘇原在光劍斬、光箭術(shù)、圣光盾中,猶豫許久,還是選擇了光劍斬加光箭術(shù)的組合。 先用透光奇點減速加短暫致盲,然后再次在此基礎(chǔ)上光箭術(shù)快速射出避免漏空的情況,最后光劍斬在敵方接近時一劍斬出。這一套連招最大的優(yōu)點就是爆發(fā)高、傷害足,但是缺點自然也明顯,要是這一套連招解決不了敵人,持久戰(zhàn)對蘇原有害無力,4智力、1意志的加點,加不了物理攻擊力,魔獸等級上去了,靠著漁叉、匕首、狼牙棒這種新手武器又能有多少傷害?而且即使有更好的裝備,基本上都會限定職業(yè),就像蘇原背包里還穿不上的法袍、靴子。 ...... 雖然職業(yè)技能導(dǎo)師能夠提供給玩家的一、二、三階的基礎(chǔ)技能,但是蘇原依舊和莫爾·阿諾德親切道別,他相信只要不時的在導(dǎo)師面前刷刷好感度,要是好感度夠高時,導(dǎo)師也會提供一些基礎(chǔ)技能之外的技能的線索,甚至觸發(fā)一些特殊的任務(wù)。這不是沒有理由的,系統(tǒng)之前有提到過,聲望的獲取和玩家交際態(tài)度有一定關(guān)聯(lián),那么聲望除了學(xué)習(xí)技能外毫無用處?蘇原是不信的。 當(dāng)蘇原從元素師協(xié)會中走出來后,便跟著地圖指引來到洛蘭城的集市旁和先一步到達的灰原哀匯合。這時離蘇原兩人初次降臨到這座城市才不到半個時,但是一路上能夠遇到的玩家們已經(jīng)越來越來多,畢竟這是一個好幾億玩家在共同競爭的游戲啊。 因此對于想要在游戲中取得不錯成就的玩家而言,就不能把它當(dāng)作一款游戲來玩、來娛樂,而應(yīng)該當(dāng)成自己的事業(yè)來奮斗、來努力,對于各有追求的蘇原兩人更是如此。 雪球要愈滾愈大,就需要很長的路程、很長的時間,什么時候都不能驕傲自滿、目空一切,尤其是雪球還沒有真正滾起來時,脆弱的它不知道什么時候就會被其他雪球或遠超、或碾壓、或吞噬。 兩人轉(zhuǎn)職后的裝備還需要再換一換,要讓裝備屬性更適用于職業(yè)需求,同時也需要把背包里用不上的裝備及時清空,尤其是那本兩人都用不上的技能書。 但在蘇原的規(guī)劃中,這一次來集市的目的卻不是來買賣裝備的。因為兩人的人物等級還差一截經(jīng)驗才能升到16級,對蘇原來就還不能夠穿上boss爆出來的兩件藍裝,所以即使現(xiàn)在換好其他裝備,等會回城也還是需要來逛一趟集市的,與其把時間花費在這里,還不如趁著人少,搶占某處先機! 那就是,生活技能! 現(xiàn)如今幾乎所有的mmorpg--大型多人在線角色扮演游戲都會設(shè)置有生活技能,有的是作為主業(yè),有的則是作為副業(yè),原因很簡單,這是玩家們必不可少的賺錢手段之一,要知道殺怪并不只是打打殺殺的事情,還需要紅藍補給等等。所以讓玩家光靠殺怪、爆裝備來賺錢,運氣好還行,運氣不好極有可能入不敷出,因此在《戰(zhàn)爭律動》這款游戲中也毫不意外的有著生活技能。
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