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暗黑大陸之英雄無敵 暗黑大陸之英雄無敵 正文 第373章 亂入戰場

作者/孟斐拉 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    遇敵了?敵人主動選擇戰場模式!

    孟斐拉心中一驚,又盡量冷靜下來,迅速選擇了參戰兵力。

    雖然沒有看到敵人的兵力組成,但為了穩妥起見,孟斐拉選擇了最大化的兵力分布。

    剛剛湊足兩千的骷髏兵是戰斗主力,肯定要全都帶上。**師能減少魔法消耗,銀飛馬限制對方英雄耗魔,具有戰略作用,都要帶一個。

    木精靈作為唯一的遠程部隊,有著一定的輸出,也帶上吧。

    至于以后如何向他們解釋自己擁有這么多骷髏兵的原因,孟斐拉通過最近對英雄無敵世界越來越多的了解,已經清楚不是太大的問題,戰斗勝利之后再考慮就行。

    進入戰場,立刻出現了提示進行布陣的陰影,范圍還不小。看來對方英雄并沒有掌握“戰術”技能,這是個好消息。

    孟斐拉向對面望去,雄厚的兵力讓他暗暗心驚。

    100只邪神王,200只邪神,850只惡鬼,180只三首獵犬,280只地獄獵犬,剩下的則是分成兩隊的少量怪物。

    對方的兵力比在伊特沃斯的村莊時遇到的地獄英雄厚多了!不但有很多五級高階兵種,四級兵“惡鬼”的數量更是恐怖。

    這可能是對方用“邪神王”的復活低階兵種能力,不斷進行“養豬戰術”積累的結果,難怪一級兵怪物數量這么少,都給弄成惡鬼了。

    不過,為什么對方沒有瑪各或者歌革這兩種遠程部隊呢?要知道,這種喜歡玩火的生物可是地獄族的特產,前者的“爆裂火球”用好了,能在集群作戰中產生相當高的傷害。

    算了算雙方部隊生命值對比,對面的戰力已經達到了自己的將近四倍!

    孟斐拉心里一沉,好久沒遇敵,遇敵就是硬骨頭,這是要跪的節奏啊。

    他搖了搖頭,摒棄腦海中紛亂的念頭,仔細觀察起戰場。待將戰場盡收眼底之后,不由的松了口氣。

    地獄族英雄在觀察到孟斐拉的部隊構成后,也對大群骷髏兵參戰微微吃了一驚,不過他很沉得住氣,畢竟孟斐拉部隊戰力不如自己。但在耐心觀察戰場之后,地獄英雄不禁皺起了眉頭。

    當他看到孟斐拉將木精靈射手和**師,移動到戰場中部靠左那塊障礙物構成的小圈子后,心中飛速計算著自己的勝率,心情開始變的凝重起來。

    人生真是充滿了大起大落!

    孟斐拉呼出了因為緊張而提起的一口氣,暗暗感嘆自己的運氣不錯。

    還好這里是原始森林一般的戰斗環境,還好這里的戰場和游戲中一樣,并且對方不知為什么沒有帶遠程兵種!

    英雄無敵的戰場是由六角框格組成的整體長方形結構,一般都會比較平坦,但也會隨機產生少量的樹樁、石頭、水洼等障礙物,戰場上的兵種無法在這些障礙物占據的框格中行動。

    但眼前的戰場也許是因為處于原始森林深處,樹樁、傾倒的原木之類的障礙物數量多了不少。

    除了橫貫戰場中央的原木,其他小的障礙物將戰場分成了好幾塊,尤其是靠左側有一個型小圈子,剛好可以讓孟斐拉將木精靈、**師放進去,然后讓骷髏兵守著入口。

    希望對方不要有太強力的魔法,孟斐拉暗暗祈禱。

    戰斗開始。

    因為已經通過中級戰術布置好陣型,孟斐拉沒有急于使用魔法,先手時選擇了等待,想看看對面英雄的魔法能力。

    對面速度最高的是9速英雄,其次是8速的三首獵犬。

    到其行動回合時,英雄揮手施法,一陣令人牙酸的敲擊聲響起,孟斐拉方除了骷髏兵之外的部隊全部中了魔法效果。

    一根頂端鑲著慘白骷髏頭的巨大鼓槌敲響在部隊頭頂,伴隨著簌簌下落的血痂粉塵,仿佛帶來了邪神的詛咒。

    這是群體性的火系一級“惡咒附身”魔法,能夠讓敵方全體生物的傷害值比最小值還低1點。

    孟斐拉松了口氣,群體惡咒附身的效果雖然很強,說明對方英雄掌握了高級火系魔法,但明顯不是此時最佳的選擇。

    骷髏兵屬于亡靈,不受惡咒附身以及圣靈佑佐這類魔法的影響,對方充其量只能讓木精靈的傷害由3到5減小到2,對于戰局整體影響不大。

    這提供了很多信息,對方沒有用群體“攻擊加速”或者“遲緩**”,大概率是因為沒有高級氣系魔法和土系魔法的支撐,也許也沒有什么強力殺傷魔法。

    再到孟斐拉行動時,他沒有急于用群體圣靈佑佐抵消惡咒附身魔法的效果,而是用了“祈禱”魔法,全方位提升自身部隊屬性,尤其是速度。

    第一回合沒有發動攻擊,地獄族英雄猶豫了一會,也不得不保持著隊形將部隊向前壓,幾倍的兵力,只要堆上去了就是碾壓的局面。

    第二回合,孟斐拉繼續讓所有部隊等待,而地獄英雄則用了群體“嗜血奇術”。

    之后,他所有部隊的速度都低于孟斐拉方,只能繼續向前沖。

    孟斐拉心中大定,看來對方確實沒有攻擊魔法以及大加和大減。

    出于穩妥起見,先用單只骷髏兵破反,然后指揮2000只骷髏兵砍向了邪神王部隊,這種能帶來戰場變數的部隊需要優先消滅。

    “骷髏兵造成了3145點傷害,69個邪神王死了。”

    孟斐拉思考了一陣,讓木精靈射擊了最少的那隊怪物,直接秒殺,下回合再消滅另一隊就可以避免對方英雄吸收自己的魔法值了。

    通過兩次傷害值,孟斐拉在腦中飛快的計算。

    他目前的攻擊力和防御力分別是7點和16點,考慮到四個不同兵種的自身攻防屬性之后,對方英雄的防御力已經呼之欲出。

    大概是13點防御力,或者是低一些的防御力和防御術技能之和,總之有點難啃。

    參考地獄族力量型英雄的成長概率,他估計對面這家伙有十五級左右,起碼有五個高級技能。

    下一回合,孟斐拉先是放了群體遲緩**,結果驚訝的發現邪神王和地獄獵犬沒有中招,這說明對方有抗魔能力!

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