這段時(shí)間以來,孟斐拉嘗試過新獲得的兩個(gè)技能,由于沒有多余的“扭曲的苦痛精華”提升,初級(jí)箭術(shù)和偵察術(shù)都還需要主動(dòng)加持才能起到效果。
前者能提升精靈們的殺傷力,沒有太大的必要,后者倒是讓孟斐拉眼前一亮,加持初級(jí)偵察術(shù)后,他的視野明顯比以前更加開闊,能夠看到更遠(yuǎn)處的東西,聽力也更加敏銳。
偵察術(shù)的圖標(biāo)上會(huì)多出一個(gè)新的眼狀標(biāo)示,選擇后眼前的世界則會(huì)出現(xiàn)輕微的變化,各種事物的顏色區(qū)分變得很尖銳,天空和地面仿佛成了大塊藍(lán)色和暗黃的油畫色塊,出現(xiàn)怪物時(shí)會(huì)有比較顯眼的邊緣輪廓,很難不被發(fā)現(xiàn)。
在這種狀態(tài)下待一段時(shí)間后頭會(huì)有點(diǎn)暈,不過能提前發(fā)現(xiàn)視野之內(nèi)的怪物,效果倒是很不錯(cuò),孟斐拉打算以后“苦痛精華”足夠后,就將其晉升為被動(dòng)技能。
夕陽西下,孟斐拉坐在帳篷旁邊,一邊用法杖在地上無聊的畫著圈圈,一邊嘟囔著。
他用眼角瞥了瞥不遠(yuǎn)處,正興致勃勃的在沙地上的畫著棋盤,廝殺“五子棋”的香織和伊絲莉爾等人,不禁撇了撇嘴。
自從自己百無聊賴之下將五子棋的玩法教給她們后,這種簡單又有趣的娛樂活動(dòng)迅速在隊(duì)伍中流行了起來。
但最為過分的是,除了剛開始的一兩天,孟斐拉在后面就再也沒有贏過兩女,甚至斯格林和佛瑞思特也能夠輕松贏過他。
在和木精靈們隨機(jī)下過幾次棋之后,孟斐拉悲哀的發(fā)現(xiàn),自己在五子棋上的天賦,真的是相當(dāng)?shù)牡停]有因?yàn)槭谴┰秸叨惺裁磧?yōu)勢,所以他基本上退出了休憩時(shí)的這個(gè)集體娛樂項(xiàng)目,太丟人了。
負(fù)責(zé)警戒的骷髏們永遠(yuǎn)不知疲憊,分批值夜的木精靈們也一直保持著認(rèn)真和細(xì)致,這群年輕人雖已被斯格林的訓(xùn)練和這段時(shí)間來頻繁的戰(zhàn)斗磨去了原本的青澀,但他們依然保持著叢林射手們最珍貴的品質(zhì)。
孟斐拉琢磨著自己能夠盡快提升的方面,除了累積骷髏兵,還需要大量的“苦痛精華”。
除了想要升級(jí)固化初級(jí)偵察術(shù),上次戰(zhàn)斗時(shí)香織的**師變身,以及伊絲莉爾的銀飛馬變身也被消滅掉了,急需補(bǔ)充。
不過現(xiàn)在距離魯高因挺遠(yuǎn)的,回去搜集購買的話時(shí)間成本太大,只能寄希望于找暗金怪物爆出來了。
快要離開“碎石荒地”時(shí),通過偵察術(shù)的視野加成,孟斐拉發(fā)現(xiàn)了遠(yuǎn)處的一座由廢棄石門組成的地下遺跡入口,是之前去過的“石制古墓”。
上次在古墓中摸了三座“勇士之墓”,被負(fù)8士氣差點(diǎn)留在里面,讓孟斐拉此時(shí)還心有余悸,當(dāng)時(shí)也沒敢繼續(xù)探索逃了出來。
想到這里會(huì)有一個(gè)固定暗金怪物腐爛怪“爬行容貌”,帶著對苦痛精華的念想,孟斐拉還是選擇了進(jìn)入,打算用四五天清理一遍。
地下空間對于此時(shí)的戰(zhàn)斗方式其實(shí)是不利的,主要是因?yàn)槟揪`們戰(zhàn)斗時(shí)不像骷髏兵那樣能合兵一處,很占地方,在地下空間非常擁擠。
因此孟斐拉只能盡量讓他們排密集一點(diǎn),探索時(shí)需要更加小心的防護(hù),防止新刷出的怪物出現(xiàn)在隊(duì)伍中。
在石制古墓第二層的一個(gè)大型墓室中,孟斐拉在一堆擁擠的腐爛怪中發(fā)現(xiàn)了“爬行容貌”:這個(gè)冰冷強(qiáng)化的暗金僵尸一身藍(lán)皮,在帶著褐色腐肉的手下中還是有點(diǎn)明顯。
戰(zhàn)斗并不困難,雖然它們都有“冰冷免疫”的屬性,香織的冰封球難以減速,但地下墓室空間的特殊地形可以“關(guān)門打狗”,孟斐拉只是用兩個(gè)大塊頭石魔,以及四只骷髏就堵住了門口。
箭矢、火墻飛快的消滅了嘍啰怪。戰(zhàn)斗中孟斐拉靈機(jī)一動(dòng),加持了“初級(jí)偵察術(shù)”,同時(shí)使用了附帶的“真實(shí)視野”,油畫色質(zhì)的視界里,爬行容貌身周亮起了一層暗金色的顯眼輪廓。
同時(shí),所有怪物的頭頂都出現(xiàn)了一條暗紅色細(xì)線表示的血槽,處于火墻等攻擊中的血槽則會(huì)迅速減少,全部變黑后則會(huì)死亡。
偵察術(shù)附帶的這個(gè)視野相當(dāng)有用,甚至能在這些怪物血槽旁顯示出了一個(gè)深藍(lán)色的感嘆號(hào),和暗黑2游戲中開了地圖插件后的“冰冷免疫”指示類似。
爬行容貌的感嘆號(hào)標(biāo)識(shí)旁還有三個(gè)???,可能是由于此時(shí)偵察術(shù)等級(jí)不夠,沒能顯示出這暗金怪的其他能力。
血槽的顯示大大減少了孟斐拉判斷血量的難度,在判斷出其血量降到1000左右時(shí),孟斐拉提前下令停止了攻擊,“風(fēng)暴之錘”甩出將它定在了原地,緊接著一發(fā)魔法神箭消滅。
孟斐拉不得不感嘆,隨著等級(jí)、兵種、英雄無敵技能越來越多,殺怪的難度已經(jīng)大大簡化了。
爬行容貌實(shí)力一般,不過爆出的東西倒勉強(qiáng)對得起它暗金怪的身份,有扭曲的苦痛精華一枚,暗金裝備一件,金幣若干。
孟斐拉選擇了用精華固化“初級(jí)偵察術(shù)”的效果,這樣他就可以隨時(shí)選擇開啟“真實(shí)視野”,而不用受到每天三次加持的限制,對于提前發(fā)現(xiàn)精英怪物,控制ss血量,防止戰(zhàn)斗的變數(shù)非常有效果。
暗金裝備是一件輕型金屬裝甲,辯視后呈深藍(lán)色,摸上去冷冰冰的:
天堂裝束:輕型裝甲。
防御216,
須要等級(jí)29,
須要力量41,
耐久度48之60,
100防御強(qiáng)化,
法力重生25,
所有抗性10,
15精力,
50對不死生物的傷害,
100對不死生物的準(zhǔn)確率。
屬性一般,防御值在這個(gè)階段的盔甲里還算湊合,孟斐拉問了問,其他人都不愿意要,只能收進(jìn)了包裹等以后賣錢。
斯格林等人雖然對這個(gè)世界的裝備也很感興趣,但之前試過,他們穿上之后并不能增加相關(guān)的屬性,還會(huì)顯得很笨重。如果僅僅為了好看而影響射擊能力,那顯然是得不償失的。
孟斐拉帶領(lǐng)眾人迅速離開石制古墓,兩天后,來到了地圖上標(biāo)示的“干燥高地”,向這里的據(jù)點(diǎn)小鎮(zhèn)“高地之城”行去。
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