() 莫肖璇身上的戰(zhàn)甲已經是達到了b7級,首先是因為他自身表現(xiàn)出來的能力素質足以支撐,另外就是巨大的功勞獲得了他能夠裝備的最好的戰(zhàn)甲。 在數(shù)量巨大的飛猴幼體群中殺進殺出,雖然莫肖璇的積分正在不斷上升著,但是不斷積聚的毒素卻是對戰(zhàn)甲產生了無比明顯的麻痹作用。雖然原理絕對是不相同的,但是這些毒素就好像是巨大的電擊在戰(zhàn)甲的各個部位不斷流動著,縱使不像雷劫余威那樣的恐怖破壞,但依舊會給太多戰(zhàn)甲帶來非常大的困擾。 將近五十只的數(shù)量,此時已經被莫肖璇干掉了將近一半,不過在外面觀戰(zhàn)的人知道這應該就是他的極限了。 作為真正的游戲粉絲游戲迷,他們對于每個怪物的攻擊能力和負面效果的了解都是非常充足的,就是按照莫肖璇所表現(xiàn)出來的情況來,現(xiàn)在應該已經無限接近到了他的極限。 那一只飛猴還是在半空之上,除了不停的尖嘯外似乎根本就沒有直接下來的打算。 莫肖璇的表現(xiàn)確實是越來越差,但這不過就是在飛猴面前的表現(xiàn)罷了,因為莫肖璇能夠感覺到,雖然飛猴的實力比較強大,但好像就一直是保持著戒備的姿態(tài),完全沒有輕易戰(zhàn)斗的打算。 必須是如他所愿表現(xiàn)出被幼體的“猴”海戰(zhàn)術打到沒有什么威脅的時候,才是對飛猴最佳的進攻時刻。 果然也正是如同莫肖璇所料,在新版本之中飛猴的屬性之中多了一條“貪生怕死”。因為之前的版本中游戲策劃也是發(fā)現(xiàn),因為飛猴的特殊性很多時候玩家就是找到了對付的訣竅,那就是繞過飛猴幼體直接對飛猴進行攻擊,而飛猴一旦死亡的話那么就是“樹倒猢猻散”,這顯然不是游戲策劃想要看到的。 所以現(xiàn)在新版本的情況就是,玩家必須將在飛猴主動出擊之后才能夠對其發(fā)動攻擊,也是絕對加強了對付飛猴的難度。因為只有在飛猴認為玩家已經疲于應付幼體的時候才會出動,而一般在這個時候大多玩家真的已經在幼體的攻擊下捉襟見肘了。 但莫肖璇又怎么會是普通的玩家?在有著得到遺跡的借口之下,莫肖璇完全可以表現(xiàn)出來許多異于常人的地方,比如飛猴幼體在他戰(zhàn)甲上所留下的毒素瞬間就是被消除的干干凈凈。 幾乎完全巔峰的狀態(tài),莫肖璇手中舉起的電光長槍正對著沖下來的飛猴,而此時的飛猴已經是避無可避,瞬間被長槍中一根儲存著大量電流的標槍刺中,其中的電流瞬間席卷在飛猴的身上,甚至一股烤焦的味道從飛猴的身上傳出來。 飛猴哀嚎著,與之前的尖嘯已經完全不同,它知道了這個玩家的可怕之處,但是因為游戲規(guī)則的設定,這個時候他的已經完全逃不掉了。 拍打著翅膀掉落在地面,此時面對著眾多飛猴幼體的莫肖璇根本就是沒有半點阻礙地將一只只幼體全部擊殺,而當他走到飛猴面前的時候,飛猴也是已經搖搖晃晃的站了起來。 一聲帶著痛苦的尖嘯之后,飛猴并沒有選擇飛行的直接向著莫肖璇沖來,健壯的身軀使得它完全可以喝b級戰(zhàn)甲選擇硬碰硬。 飛猴的爪子同樣帶有著毒素,甚至那些毒素要比幼體的要強烈許多,但是對于莫肖璇來根本就是沒有半點的作用。因為在游戲開始之前莫肖璇就已經在戰(zhàn)甲之上布置了不少的術式,像現(xiàn)在簡單的祛毒還真的是能夠完全發(fā)揮出來。 就是一場硬碰硬的戰(zhàn)斗,莫肖璇一把抓住了飛猴的翅膀,不顧飛猴對于自己背部的攻擊,一把b級頂尖金屬打造的實體短刀深深刺進飛猴的背上,在狠狠一撕之下飛猴的那只翅膀立馬就是被莫肖璇內外齊下之下扯了下來,鮮血瞬間揮灑出來,而莫肖璇則是瞬間選擇了遠離一段距離。 “嗷!” 這一次真的是有些撕心裂肺了,一整個翅膀被生生扯了下來,那種痛楚就算是怪物也沒有辦法忍受,另外一只完好的翅膀拍打著,但是這只不過就是讓自己的平衡更加紊亂,還沒有走出兩步之下就已經跌倒在地上。 根本就不可能對于一只翅膀下的適應,此時的飛猴似乎已經完全沒有戰(zhàn)斗下去的能力,但偏偏這種時候莫肖璇就是撤出了一段距離。 “看來這個徐諾公子也是玩過這個游戲啊,竟然知道一定血線之下飛猴會轉變形態(tài)的啊。” 外面有人驚嘆,因為飛猴在血量較低的情況下會出現(xiàn)一些變化,這些變化就是有著很大的不確定性,這也是獵殺這個游戲的有趣之處。每一個boss級及以上怪物(在新版本中應該就是精英怪以上了)在血量低過一個界限的時候,就會因為自身的傷勢產生非常變化,雖然這些變化非常之多,但規(guī)律就是變化的方向都是在摒棄著之前受到傷勢所帶來的不利。 莫肖璇當然是沒有玩過這個游戲,但就是在剛剛撕扯下飛猴一只翅膀的瞬間,莫肖璇就是突然產生一種不妥的感覺,似乎在告訴著自己剛剛如果再接再厲的話將會給自己帶來非常大的麻煩。 血霧突然升騰起來,而戰(zhàn)甲系統(tǒng)對于飛猴的探測也是為之一滯,當探測再次顯示的時候,飛猴已經不再是飛猴了! 在這個情況下精靈才是出現(xiàn)對莫肖璇出這項規(guī)則,就是怪物會出現(xiàn)變化的規(guī)則,并且在變化之前血量越低傷勢越嚴重變化出來的變種就會月假的瘋狂恐怖。 得知到這一條規(guī)則之后莫肖璇也是知道剛剛為什么會產生那樣的想法了,如果剛剛莫肖璇將自己的一套連招打出去,如果沒有將其干掉的話,現(xiàn)在出現(xiàn)的變種很有可能就是恐怖無比的存在。 就算如此,現(xiàn)在出現(xiàn)的飛猴變種也是散發(fā)出非常強大的氣勢,作為在還沒有進入新版本前依舊是boss的它本身就是一個強大的存在,縱使新版本中只是精英怪,但是它的實力只會有增無減。 毛茸茸的大腳從其中邁步而出,此時飛猴變種的背后已經沒有了翅膀或者肉瘤,取而代之的是全身上下已經出現(xiàn)了屬于猴子的毛發(fā),除此之外身形也是變得更加高大粗壯兇猛。 “吼!” 尖利的牙齒在嘴巴中閃爍著寒光,巨吼之下的邁步將腳下的黑色荒土都是踩碎,此時的飛猴變種自然要將所有的仇恨都要發(fā)泄到莫肖璇的身上。 電擊標槍在發(fā)射出去的瞬間就被飛猴變種一把抓住,此時的它速度更加的迅速,抓住標槍的時候就已經是出現(xiàn)在莫肖璇的身邊,而在丟下標槍的時候一只拳頭已經狠狠地砸在了莫肖璇的戰(zhàn)甲之上。 “砰!” 莫肖璇瞬間飛了出去,不過在戰(zhàn)甲背后的卸力裝置的啟動下莫肖璇輕松地就是站在了地上,不過看向飛猴的眼神中已經是有了一些的慎重。 這份慎重并不是在于面對這個飛猴變種,而在對于這一次的游戲。 不過就是游戲的開場,一只精英怪就能夠表現(xiàn)出如此強大的實力,這和普通怪之間的差距簡直不要太大,但是積分上也不過就是普通怪的十倍,這樣的積分制是不是有些太不合理了?
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