() <div id="content"> 下午下班以后,陸峰就拉著楊德鑫下館子去了,這是只有倆個人的團隊。 “德鑫,我們兩個現在是一個團隊了,有些想法我覺得有必要和你溝通下。”陸峰坐下來以后,就想和這個年輕的程序員談談。 “你吧,我們兩個都是年輕人,之前我還怕你不愛話呢,現在我就放心了。”楊德鑫來到公司比陸峰早,但是年紀相當。 “你對我們的游戲有什么看法?”這是陸峰的第一個問題。 “怎么呢,我覺得不太好玩,太單調了。之前我也經常上我們游戲的論壇,玩家的反應也差不多,還提了很多不錯的建議,但是我們的策劃都沒聽取。”楊鑫德不僅僅懂程序,也喜歡玩游戲。 他的目標是盡快的成為一個牛逼的程序員,以后有機會做獨立游戲開發(fā)者,這是陸峰在之后的了解中才知道的。 “我有一個想法,我想利用現在這個游戲框架,把游戲的所有系統(tǒng)全部梳理一次,絕大部分地方都要修改。因為我認為現在這個游戲吸引不了玩家,由我來操刀,你來修改。” “當然,前提是你認可我的修改方案,我這周就準備這個事情,到時候把方案給你講解下,現在先大概的想法。” “游戲的故事背景是一個劍與魔法的時代,玩家作為劇情的主角,穿梭于過去現在以及未來的時空……” “我想打造一個非常豐富的職業(yè)體系,其中包括物理系和魔法系兩個偏戰(zhàn)斗的職業(yè)。一個與寵物有關的寵物系,還有龐大的采集系、制造系和服務系。這些職業(yè)讓玩家的選擇變得多樣化。” “每一個職業(yè)都有幾個等級,依據每個角色的聲望等級去就職……” “寵物系統(tǒng)更是游戲的重中之重,增加了寵物屬性的熟悉性和成長的隨機性。在戰(zhàn)斗上沿用種族之間的相互克制……” …… 陸峰一直在,楊德鑫一直在聽,也沒有人出來打擾。 實話,楊德鑫被嚇到了,一個在項目組里沉默了三個月的人,竟然能有條不紊的出這么多的話,而且都是關于游戲設計的。 更重要的是里面很多的設計正是楊德鑫認為也該有的,只是他不知道怎么去表述。 就好比職業(yè)的豐富化,之前的《寵物混戰(zhàn)》一共都才5種職業(yè),也沒有什么副職業(yè),更不用什么格斗士、巫師、忍者等這種聽起來就很厲害的職業(yè)了。 “只要你能設計出來,把系統(tǒng)相互之間的邏輯關系弄清楚,我就能幫你改出來。”楊德鑫很想看看如果真的這樣的游戲設計出來,會是怎么樣的。 他的程序實力只高不低,其實他學習程序已經很久了,只是對于游戲方面的內容不熟悉,經過半年的學習,也算有所成。 比陸峰預料的順利很多,如果真的這樣的話,自己這邊就可以馬上著手寫策劃案了。 兩個人在吃完了晚飯以后,又回到了公司。對于他們兩個來,回去也是一個人,還不如呆在公司。 …… “成哥,你的《超越極限》在ts游戲平臺上已經開了4個子頻道,地圖下載量達到3萬多了,才幾時間啊。”劉宇登錄上ts游戲平臺以后,看到玩《超越極限》的人確實有點多。 他自己的作品也放上去了,玩還是有人玩,但是比較少,也沒有獲得站的推薦。 “《超越極限》如果能夠上ts游戲平臺的精品頻道,我請我們項目組的去吃大餐,加唱歌一條龍服務。”蔣成看到自己設計的游戲在ts游戲平臺上的反應,很滿意。 “必須的啊,那獎勵還是比較豐富的,必須要請。” “聽到你這話,也不枉我們加班測試。” “肯定行的,多增加些內容,更更新幾個版本就行。” …… 翻著翻著,劉宇又看到了一個很熟悉的游戲名字《叢林肉搏》,玩家數量也比較少,在確認是陸峰的作品后,到:“你們看看,ts平臺也有《叢林肉搏》了,只是玩的人還很少。” 其實這幾,公司的人經常約戰(zhàn)《叢林肉搏》,劉宇也被拉了進去。 從一開始的抵觸,到后面的經常參戰(zhàn),他都不知道為什么自己會那么容易的接受這個游戲。 他認為游戲的劇情非常重要,是代入感的根本,所以他想著做一個游戲劇情策劃。 但是從現在項目組對《叢林肉搏》的態(tài)度,他這幾也在反思,為什么會這樣。 “我們內戰(zhàn)老是缺人,等平臺上人多點,我們去平臺上約戰(zhàn)去,殺殺殺。” “宇,你看看上面的人多不多,多的話我們就組起。” 晚上的時候,一般是加班的加班,沒事的話可以做自己的事情,只是不要打擾別人就好了。 蔣宇偶爾也加入到戰(zhàn)斗中去,但始終認為自己的《超越極限》設計更加好,ts平臺現在的表現更加能夠體現兩者的差距。 陸峰聽到后也沒什么反應,因為他知道這樣的游戲是需要一個滾雪球的過程,現在最重要的是寫游戲策劃案。 把《魔力寶貝》成一個集大成者的設計也不為過,它借鑒了《口袋妖怪》和《勇者都惡龍》里的寵物設計,有著自己完整的種族和屬性體系,特別是回合制的游戲戰(zhàn)斗機制。 而且陸峰對于另一個世界島國研發(fā)的游戲有一個印象,那就是愛折騰,自虐,這在游戲的設定上顯露無疑。 你可以想象或者找到別的游戲,生產職業(yè)有15種之多么?而且一個職業(yè)只能生產一種裝備.那可是個正常來只能單開的時代。 你可以想象背包只有20個格子,但是生產1個裝備需要5個材料么.而且所有材料都是玩家采集,無法通過戰(zhàn)斗獲取. 還有一個聲望系統(tǒng)的設定(必須一周以上一轉,50多左右二轉),約束了過快升級,非常有效的延長的游戲生命周期,防止過快 你能想象,走到練級地點,經常需要10-20分鐘,但是卡掉線了就直接回到城內了么? 對于這個游戲,陸峰是真愛,那是在游戲藍海時候的精品之作,順應了時代的需求。如果放在2017年,這個時候的玩家或許真的不能接受。
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