() <div id="content"> “峰,偉哥,快來救我,對方太可惡了,追了我半個地圖。”寢室的李志抱怨到,對面寢室這些也太鍥而不舍了。 “追的就是你,誰讓你李志在《魔獸爭霸3》對戰的時候老是虐我們,不追你追誰。”隔壁一個之前經常被虐的同學回應到。 “有本事來單挑對戰地圖啊,隨機種族,任你選擇。”李志一邊被追著跑,一邊打起了嘴仗。 突然,他看到自己的金錢從400金幣變成了6000金錢,再看看屏幕上的顯示,竟然是陸峰送的。 “峰哥,我愛死了你,我先升級下重擊,等下你們再追我試試看。”李志滿心歡喜,連忙跑去商店兌換了技能升級寶石。 作為這個游戲的設計者,陸峰自然知道怎么發展是最快的,但是如果是自己一個人虐上全場也沒什么好玩的。 獨樂樂不如眾樂樂,他選擇的是一個遠程的游俠,學了一個專門打錢的掠奪技能,能夠加快打錢的速度。 在前期的時候,他非常的低調,只是一味的在刷怪,把自己的攻擊和移動屬性升級起來。 見到敵方的英雄,二話不就跑路,絕不戀戰,因為他知道這個階段,遠程的英雄比較弱。 慢慢的,熬到了中期,陸峰的英雄打錢速度已經比一般的英雄快上一倍不止,所以剛才在看到隊友李志有難的時候,贈予了對方5600金幣。 從這個時候開始,場上雙方的局勢慢慢起了變化。 “謝謝峰哥,3000的木頭,真的是大手筆啊。” “謝謝峰哥,7000的金幣,早知道你就應該來帶我們走向勝利了。” …… 陸峰在場上扮演起了輔助整個隊伍的角色,雖然不是殺得最多,但是變成了讓對方最痛恨的存在。 “你們這樣玩太坑了,之前我還吊打李志的,現在真的是人得志啊。”漸漸的,對面在經濟方面占據了劣勢,陸峰這邊慢慢的強大了起來。 最終,陸峰寢室的逆轉了戰斗。 之后,又打了兩盤,陸峰以不同的方式主宰著場上的局面,最后由于太bug,對面寢室強烈的要求下,退出了戰場。 這個時候的吧是滿座,基本被畢業生包場了。 很多都是帶著酒意,個個似乎都是精神飽滿。 對于陸峰來,自從大學畢業以后就很少再通宵了,不過以現在的年齡來看,那是毫無壓力。 其實現在的陸峰是想玩dota的,因為他對這個游戲的感情最深,以至于后來的《英雄聯盟》和《王者榮耀》,或者是《風暴英雄》,都找不到那種極致的感覺。 對于這樣一個很具有重大意義的游戲,分量比《叢林肉搏》這些重得太多,所以他更謹慎。 到了半夜,陸峰也沒打什么游戲了,而是在上看看關于娛樂圈的新聞,畢竟在另一個世界,身份是音樂人。 到了5點多一點的時候,剛剛有點微亮,陸峰就向自己的室友和同學告白了。 因為到了白,同學都漸漸的離開了學校,越晚離開的人,越是要見證離別。 …… 整整二十,每十四到十六個時的工作量,李峰終于把《寵物混戰》修改成了心目中的《魔力寶貝》。 之前的系統早就通過了程序員楊鑫德的認可,他也催促自己快點將案子弄出來,兩個人好一起大干一場。 只是對于美術,李印現在有點頭疼,總不能太將就,看看是否能向張總監申請一點資源。 “你好,張總監,我想跟你匯報下工作。”陸峰想的是如何快速的升級,既然之前張醒幫助過自己,那肯定不會害他。 “匯報工作?好,我坐著聽你匯報。” 自從上次做了《叢林肉搏》以后,張醒就更關注這個陸峰了。 被分配到星空項目組,然后留守老項目,陸峰又開始變得和開始一樣,不怎么話,悶聲做事情。 今特意過來和自己匯報工作,真的有點讓人意外。因為一般情況下,都是項目負責人會過來和自己交流,其它的事情和項目組的負責人就好了。 “是這樣的,張總,你也知道《寵物混戰》現在項目組只有兩個人。之前我已經請示過錢老大,準許我們對這個游戲進行大修改,但并沒有提供什么支持。” “現在基本的策劃案子已經完成了,程序那邊的話楊鑫德在負責修改,我們兩個現在缺少美術支持。”陸峰直接出了現在的困難。 “你們要對整個游戲做很大的修改?你先下你的思路,我聽聽。”這讓張醒有點訝異,真是初生牛犢不怕虎,一入職就想干大事。 不過有沖勁總是好事,自己當年不是也是這樣,一入行就想做出曠世奇作,最后慢慢被打磨成現在這樣。 做得越久,越覺得其實要做好一個游戲不容易,創意只是其實一個方面。 把創意變成游戲作品的過程,如果沒有經驗,會非常耗時間。而且明明是90分的作品,因為沒有經驗,最終出來的可能連60分都沒達到。 “《寵物混戰》關于游戲不足的地方,我這里就不多了,估計你們開會也討論過很多次。我我修改這個游戲的整體思路,就是盡量豐富游戲的內容,構造一個完整的游戲世界。” “職業的多樣化,這是第一個特點。光光是戰斗職業就有十二種之多,其中戰士戰斗有劍士、騎士、弓箭手、格斗士、士兵等。法師職業有魔術師、巫師、傳教士和咒術師。寵物馴養的話有封印師、飼養師和馴獸師。每一個職業都有著自己明顯的職業特色,就像封印師承擔著這個游戲抓寵物的主要責任。” “生產系和制造業的職業有二十多種,也是一種職業對應一個主要職能,建立一個互相需要的虛擬社會。”陸峰介紹著這個游戲的第一個特點。 一個游戲的紅火離不開時地利人和,而現在的市場環境稱得上優良,就是這樣難度較高的游戲也能夠讓玩家一下的適應。 所以陸峰也沒有刻意的去修改難度,盡量的還原另一個世界的《魔力寶貝》。 “這么多職業?你確定你能夠平衡他們?”張醒越聽越覺得有點不靠譜,這不是幾個職業,而是已經是幾十個了。 目前游戲數值本身就是難度系數最大的,張醒在單機方面還有點經驗,在絡游戲方面則也是摸著石頭過河。 “這個張總不用擔心,游戲的第二個特點是寵物的多樣化,只要是游戲中存在的怪物都能變成寵物。甚至有些boss都可以,只是難度會大很多,想象一下你帶著一個boss在城中晃蕩的感覺,那種自豪感不是一般的爽。”陸峰繼續介紹著。 “系統的多樣化,隨機迷宮、隨機寶箱、豐富的任務系統……” 陸峰連續了十多分鐘,也不覺得無話可,從整體到細節。
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