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嗤嗤
嘶
呲嘶
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黑暗中,像是一道耳機中常聽到的電流麥聲傳入到包不鳴的耳中。
他剛剛還感覺身上很痛,但現在他聽到有人在說話,言語中不乏抱怨與牢騷。
“隊長,我就說咱不該組他,職業不行,裝備再好也沒用,格蘭迪主?這可真讓人笑話!”
“就是,而且他這屬性加點也是廢了,裝備也不打造,蛇皮一個!”
“算了,是我眼瞎,你們繼續加,再來半小時也能通,我也沒想到現在還有笨家伙執著于地心職業”
隊長也會苦悶,刷一個簡單難度的搬磚副本竟然半個多小時還沒通關,要不是搬完這趟磚差不多剛好湊夠新的量子游戲艙錢,他才不會和這蛇皮耗這么久。
包不鳴的視野從黑暗中恢復,循聲睜開眼睛,十分驚訝地看著眼前極為熟悉并充滿懷念的游戲場景
“我,我這是在”
格蘭迪!?
巨大的格蘭迪虛空之弗曼,此時正在揮舞著它的巖石雙臂,隨即向小隊這邊發動強力的一擊。
身為戰士的隊長知其職責所在,立刻突前舉起巨劍發動“格擋”,完全承受下弗曼的這一擊,生命值只損失不到六分之一。
包不鳴的身后是裝備剛剛達到副本門檻的圣騎與一身輔助裝的二五仔,這樣的配置刷一個低級搬磚副本應該是卓卓有余,只是再看看自己手上不停地閃著粉得發紫的左輪槍
包不鳴發現自己竟身在地下城與鬼劍的游戲中!
這副本,他是相當的熟悉。
當初他就是靠著這個副本獲得翻身的資本,為以后去征戰次世代的沉浸式量子游戲地下城與榮耀奠定了不少的物質基礎。
誒?
等等!
好像哪里有點兒不對!?
包不鳴突然感覺自己的腦袋就像是被虛空之弗曼真的一拳砸中一般,痛得想要叫出聲音來,但聲到嘴邊,包不鳴卻喊不出來,同時又感覺并不是現在自己的腦袋在疼
是記憶里的痛!
腦海中浮現出大量的記憶畫面,像是無數面巨大的玻璃突然被震得粉碎,無數的碎屑狠狠地刺痛了他的神經
“嗚!”
這一回,包不鳴真的叫了出來。
他有點發懵,自己的記憶變得有些混亂,這個場景,原本應該是深深地埋在他的記憶中才對。
既是記憶,為何自己會站在這熟悉的地方?
是夢,但剛剛那陣痛疼卻真實得可怕!
“隊長你看,那家伙剛才竟然在發呆,錯過一波輸出的機會,唉,不行退出副本吧,大不了虛弱一天”
是門檻裝的圣騎又在發牢騷。
包不鳴突然有些害怕,圣騎的話,拿著巨劍的隊長,弗曼的咆哮
“真他喵的是條鰻魚!”
這句話是兩個人同時喊出來的。
隊長和包不鳴。
隊長滿臉震驚地看向包不鳴,“鰻魚”這個詞可是自己隨口那么一說的,但是這個家伙竟然和自己同時說了同樣的話
第七星系,藍星,紀元節點為西歷1901年。
某大陸某實驗室中,麥克杜格爾醫生制造了一架精密天平:一邊是完全封閉的艙室,里面有一名處于彌留之際的結核病人。
等到病人咽下最后一口氣,天平傾斜了
直到另一邊加重21克,天平再次平衡,實驗證明靈魂的力量存在,這個力量一直伴人們直到生命的消散。至此拉開人們對靈魂素粒子簡稱魂子的探索序幕。
西歷2028年,魂子技術研究取得革命性突破,開始秘密普及,準備全面取代上個世紀的泛量子技術。
優先被應用的便是智能化網絡領域,對外的宣稱是量子計算機網絡的改良升級,實質上這一年是魂子計算機的誕生元年。
西歷2032年,新量子魂子空間理論公布,通過全球魂子計算機網絡可形成獨立的平行時空,魂子空間的穩定與可靠性遠遠超過舊量子蟲洞空間。
西歷2035年,藍星文明進入新量子時代其實是魂子時代。
西歷2037年,第二代魂子計算機“艾莉絲”問世對外仍宣稱為新量子計算機。
西歷2060年,全球排名第3至第9的七家游戲企業為打破排名處于第1和第2的游戲公司對沉浸式量子游戲市場的壟斷地位,開始聯合打造次世代量子魂子網絡游戲,以取代現市面流行的沉浸式游戲。
西歷2068年,以第三代魂子計算機“型號:0011”為核心系統,導入型靈魂素粒子完全沉浸式游戲榮耀內測開始。
西歷2070年11月25日,榮耀正式公測,10版正式接入新量子魂子網絡。
系統:角色升級至3級,獎勵自由屬性點3。升級經驗12100點
23500
341000
452000
564000
基本信息
角色:夜明稱號:無
所屬勢力:萬朝帝國
公會:無
等級:1級
生命值:100100
魔力值:2020
攻擊力:5
防御力:3
屬性值:屬性值:力量5、智力5、體力5、精神5、敏捷5、幸運5。
屬性面值的下方是一塊灰色的帶鎖頭圖案的技能欄,已經體驗過十年游戲的包不鳴知道技能欄會分別在3級、5級、10級的時候解鎖三個。
可在技能欄內裝備任意組合的主動技能或者被動技能甚至是光環類的輔助技能,至于想要有更多的技能欄,那就是后期選擇職業的不同或者是完成各種任務。
技能欄可以雖然放置自己已經掌握的技能,有限定要求的職業技能除外。
不同的職業,會有職業的專屬技能與專屬被動。
力量影響最終傷害,體力則是影響防御,而且每上升1點體力,生命最大值會上升10。
劍士
圣職者
格斗家
射手
槍戰士
法師
每個基礎職業還有許多的分支,比如劍士可以再轉職成為狂戰士、劍魂
戰斗中、和副本里是無法切換裝備的。
“榮耀”中的裝備有品質的劃分,從強到弱是史詩、傳說、稀有、高級、普通。
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