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無敵回合制 無敵回合制 正文 2.61 觀戰(zhàn)

作者/天濁青鱗逆 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    ()    周日,田灼雖然自己輸?shù)袅吮荣悾是作為觀眾觀看了后續(xù)的比賽。    決賽是在累贅隊和殘士隊之間展開的。累贅隊能進決賽,田灼一點都不感到意外。但殘士隊畢竟只是騶虞二隊。他們幫連一隊都沒有進決賽,區(qū)區(qū)一個二隊卻進了決賽,這很不尋常。當(dāng)然,這里面有對戰(zhàn)表的功勞。騶虞一隊在半決賽的時候遇到了累贅隊,所以沒能走到?jīng)Q賽這一步。這樣看來,殘士隊最后取勝的希望十分渺茫。    累贅隊不知道是幾個朋友常年在一起玩游戲養(yǎng)成的默契還是擁有一個隨隊指揮,他們在比賽中表現(xiàn)出的縝密程度實在讓人在意。劣勢的時候毫不慌亂,優(yōu)勢的時候更是不放給對手一點機會。殘士隊也是三物理的陣容,他們會如何應(yīng)對累贅隊呢?好奇的同時,因為隊伍配置的相似,田灼不自覺地把自己代入到殘士隊中,開始替殘士隊思考對策。    “老田老田,呼叫老田。”門庭若市突然發(fā)來了私聊信息。    “干嘛?我這兒看比賽呢。”笑語中的悲涼回復(fù)道。    “看啥比賽啊?跟咱們都沒關(guān)系了。趕緊來下副本。”門庭若市催促道。    “等比賽結(jié)束吧。副本有的是時間刷。我還是挺想看這場比賽的。”笑語中的悲涼拒絕道。    “不是吧?有累贅那個隊,你居然還敢看?心你的膀胱。【機智】”門庭若市驚訝道。    “額,倒還真是。不過殘士隊和我們的配置比較接近,我想看看他們會使用什么手段來對付累贅隊。或許其中會有我們可以借鑒之處。這是一個新游戲。我們不能總用我們以前的經(jīng)驗和眼光來看待它。能夠向其他人學(xué)習(xí)的機會不可以輕易放過。可能人家之前沒玩過別的回合制游,但至少在這個游戲里,至少在這次比賽中,他們比我們走得更遠。我們沒理由輕視他們,也沒理由輕視這場決賽。”笑語中的悲涼認真道。    “那好吧。你先看著吧。我先去和嘉嘉聊會兒。不過,嘿嘿,我勸你還是提前準備好一個礦泉水瓶。”門庭若市道。    “礦泉水瓶?”笑語中的悲涼反應(yīng)了一下,然后怒道,“滾!”    “要是你嫌太,用你的洗腳盆也行啊。哈哈。”門庭若市補充道。    “趕緊滾!”笑語中的悲涼懶得再跟門庭若市耽誤時間。    幾條消息的功夫,比賽已經(jīng)開始。笑語中的悲涼沒有采用中立的觀戰(zhàn)視角,而是選取了殘士隊作為主隊的視角。    決賽不愧是決賽,光這一開場,就有些驚到了田灼。對戰(zhàn)雙方竟然同時選用了圣龍陣!    累贅隊的圣龍陣田灼已經(jīng)見識過了,十分克制三物理的陣容。他本以為殘士隊必然會選擇最節(jié)省體力的鐵壁陣應(yīng)對,沒想到殘士隊居然也使用了圣龍陣。人家往后退,你不想著往上湊也就罷了,居然也要往后退。這是什么道理?這簡直是自廢武功嘛!田灼想不通。但沒關(guān)系,他這局只是觀眾,不需要立刻作出判斷,想不通的地方可以繼續(xù)觀察分析。    首發(fā)寵方面,累贅隊使用了之前和笑語隊對戰(zhàn)時用過的那排鼻涕豬,殘士隊則很干脆地使用了一排水蛙。    水蛙,持續(xù)輸出,倒是沒有了靈寵體力的顧慮。但水蛙的法術(shù)是有攻擊路徑的,會被保護戰(zhàn)術(shù)克制。站位退后,等于降低了本場比賽三物理人物的輸出,難道僅僅是為了保護己方的法寵嗎?這樣值得嗎?而且,在靈寵對轟上,能取得優(yōu)勢嗎?對方可是五個龍國勢力的,殘士隊必然會面臨10打15的窘境。而且龍國勢力的角色必然會加很多御術(shù),靈寵的屬性會比同等級其他流派角色的靈寵高上一些。殘士隊想靠靈寵對轟戰(zhàn)勝累贅隊,根本就是不可能的事。觀察的越多,田灼的疑惑也變得越多。    累贅隊的開場套路依然穩(wěn)健。陰山一速出手,用悔心訣控了一下殘士隊龍尾位置的隊長殘士。殘士的速度不快,陰山也十分自信,所以這場比賽并未出現(xiàn)卡雙清心術(shù)的套路,而是濤聲依舊和累贅二人裸用雙控。火柴人和地獄艦長則直接選擇了召寵。這倒和他們與笑語隊交手時整齊劃一的召寵節(jié)奏不太一樣。    殘士隊除了隊長殘士被控,其他每個人的表現(xiàn)和積分賽時都不太一樣。圣龍陣的兩個物理位站的分別是鬼匠和馬面,他們在第一回合就只是甩甩飛刀了事。你不可能指望用飛刀來打出什么爆發(fā)性的傷害吧?但是,等等,飛刀?田灼突然覺得自己好像有些猜到殘士隊的想法了。殘士隊大概是直接舍棄掉物理系的近身攻擊了。體力充沛的時候爆發(fā)一下,體力不足的時候甩甩飛刀,這是田灼之前也用過的方法。但田灼只是將飛刀作為一個補充使用。現(xiàn)在看殘士隊的意思,大概是想用飛刀作為物理系的主要輸出方式,而只有在體力絕對允許的情況下才偶爾使用技能輸出。    這個想法十分大膽,田灼也曾將斷言飛刀戰(zhàn)術(shù)耗不到比賽時間結(jié)束。但如果真的站在飛刀戰(zhàn)術(shù)的角度考慮,殘士隊的這一手圣龍陣就變得合理了。前排和中排也不過相差1點體力的距離,如果不經(jīng)常近身攻擊對手,這種程度的差別就變得可以接受了。而且,如果只用飛刀攻擊對手,擁有物理傷害加成圣龍陣比只有減傷位的鐵壁陣更具優(yōu)勢。    毒影站在了圣龍陣的減傷位,應(yīng)該是最后就給他剩下了這么一個位置。根據(jù)田灼的印象,他應(yīng)該也是一個物理系。但毒影似乎也加了些資,可能是為了獲得一些靈氣。通常來講,物理系如果需要使用一些需要用到靈氣的技能時,就會選擇加適量的資屬性。因為單位資屬性增加的靈氣值比單位體質(zhì)屬性增加的靈氣值要高,選擇資屬性可以讓物理系節(jié)省更多的屬性點加到輸出屬性上。而像笑語中的悲涼這種輔助角色,則大多選用體質(zhì)屬性來提高靈氣,這樣同時也可以提高角色的生命和體魄。    殘士隊最異常的角色就是烈翼了。在田灼的記憶中,烈翼是一個速度不算太快的速法,也可以是一個中速法。但不管用什么法,速法終究是速法,選擇的技能一般都是固定的那幾種。速法常用的技能田灼再熟悉不過了,因為他的隊伍中就一直有一個速法。速法的技能以雷系和風(fēng)系法術(shù)為主,怎么可能會站在圣龍陣的龍頭位?但今烈翼就是站在了龍頭位。這一定是他們隊伍有意安排的。既然這樣,烈翼肯定在積分賽與笑語隊交手之后更換過技能。可是他們怎么知道自己之后一定會用到圣龍陣呢?之前在積分賽的時候,田灼記得他們也是使用的鐵壁陣來著。    田灼的這種疑問,在烈翼的第一次出手之后便煙消云散了。烈翼在首回合使用的技能是滅妖真火,是那個被大多數(shù)法系當(dāng)作日常技能的滅妖真火。田灼幾乎一瞬間就明白了,這是清寵戰(zhàn)術(shù)。田灼他們在賽前制定的戰(zhàn)術(shù)也是清寵戰(zhàn)術(shù),所以他很容易就理解了殘士隊的想法。既然靈寵是累贅隊的主要輸出點,那就逮著累贅隊的靈寵殺。滅妖真火簡直是這方面的利器!無視保護和格擋,對靈寵傷害加倍,而且是火系技能,簡直完美。怪不得殘士隊要開這手圣龍陣。原來他們的核心輸出點是烈翼。而且他們應(yīng)該也不是提前預(yù)知自己會使用圣龍陣,而是在決賽前臨時應(yīng)變決定的這手陣法!    滅妖真火幾乎是所有法系必備的日常技能,自己竟然沒有想到要利用它來對付累贅隊,真是失策!田灼不由懊惱起來。他對于團子這一點的運用,第一個想到的仍然是提高速度,然后利用速度優(yōu)勢去打控制。當(dāng)時如果能夠靈活運用滅妖真火這個技能,應(yīng)該會好打很多。

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