() 蕭布星在論壇檢索了關鍵詞“戰士”和“意志”,沒有相關信息。 倒是有玩家在發掘任務中,整理了《第三世界》上古歷史。 第三世界上古傳史。 第一位圣戰曾經是以“戰士”的身份出現在封魔之戰,而后面出現就變成了圣戰。 其中的原文是這樣的: 創世以來最大規模的戰爭,席卷第三世界,面對神族的遺棄和魔族的大舉屠殺,人類中站出一名戰士,他高舉拳頭發出咆哮:神剝奪了我們的武器,那么我們就用血肉組成新的武器,神不再賜予我們神力,那我們用自己的意志去戰斗!意志!用人類的意志,向它們,不! 后面一段話是: 那名戰士成為了第一位圣戰,他的意志,流淌在每一位革命者的血液中。 蕭布星有預感,自己200點的幸運,應該絕大部分進了“戰士”的口袋。 加上從未出現過的職業種類,蕭布星最終拿起了位于最左邊的卷軸——戰士。 【系統:恭喜你轉職為“戰士”,屬性偏向矯正,添加意志屬性,獲得40點自由屬性。】 直到轉職完成,沃爾特·雷才開口到:“冒險者,這可是非常古老的職業,注定充滿荊棘,許多圣戰側職業都是其基礎上改進而成的。” 臥槽!死老頭,早不,等我轉職了才來這句話,什么意思?逗我呢? 蕭布星瘋狂的腹議沃爾特·雷。 太坑爹了,為什么不在轉職前告訴他,偏偏選在轉職后,才一臉前途堪憂的表情。 其實蕭布星錯怪沃爾特·雷,第三世界是不允許npc干涉玩家職業選擇,哪怕ai級別再高的npc也不行。 而七色堇“被迫”重練,完全也是因為她本人自己的選擇,她完全可以在接取轉職任務前放棄,系統當時已經提示過,這項任務是遺產任務。 所謂的遺產任務就是必須放棄當前角色的任務。 當然,這項任務的獎勵也非常驚人。 走出圣戰工會,蕭布星依舊憤憤不平。 從戰士的基礎上加以改進,這句話不僅道出了“戰士”是許多職業的老祖宗,也間接明,它被淘汰的現實。 蕭布星打開職業界面。 戰士(一轉)。 武器精通:手持武器自動添加該類型武器。所有武器默認1級。 1級:傷害增加5%。熟練度0/500。 基礎鍛體:增強戰士意志力。 1級:力量+5,意志+1,需要等級11。 戰吼:吸引一定范圍內怪物注意臨時增加護甲,持續時間5秒,冷卻時間30秒。 1級:5米,增加護甲5。熟練度0/500 攻殺劍術:揮砍帶有勁力的攻擊,破壞力大幅度上升。 1級:增加傷害30%。熟練度-/-。需要人物等級15, 刺殺劍術:以氣凝聚于兵刃之上,隨刀鋒揮出,十步開外亦可傷人,有幾率造成穿甲傷害。 1級:范圍3米,增加傷害50%,穿甲幾率10%。熟練度-/-,需要人物等級19。 半月劍氣:以氣凝月,化為刀鋒,橫掃千軍。 1級:范圍180°兩米,攻速增加50%,傷害增加50%。熟練度-/-,需要25級。 《第三世界》沒有技能點概念,想升級技能,除了等級要求,還需要熟練度。 技能一共有四個等級,1級、2級、3級以及越級。越級除了滿足等級和熟練度以外,還需要相應的技能書籍才能提升。 根據上論壇帖子,蕭布星將“戰士”和傳統武器戰做了比較。 正統武器戰的技能分別是武器精通,挑釁,強力一擊,斗氣修煉,多重攻擊,斗氣爆發。 武器戰的隱藏職業也是在此基礎上,賦予一定特色。 武器精通是所有類別武器戰的核心技能,關系到二轉職業方向。 武器戰的武器精通針對不同類別武器,會產生相應變化,例如:拿弓箭,會自動獲得弓箭精通,具備射擊矯正,射擊命中等加成。 再例如,主手持盾,盾精通會增加自動格擋幾率,同時減輕盾的負擔。 而不是簡單粗暴的加成5%的傷害。 同時武器精通隨著專用類型武器使用時間加長,熟路度提升也越快,更換類型武器會重置加速buff。 而貌似“戰士”的武器精通直接無視任何類型的武器。 武器戰其它技能,類似強力一擊。 也是根據武器不同產生不一樣的加成變化,鈍器有幾率造成碎骨、眩暈等效果,盾會造成眩暈、擊退效果,長槍會造成穿刺效果。 戰士的“戰吼”看起來不錯,可是無差別拉怪這點非常坑,傳統武器戰的挑釁可以控制拉怪數量,雖然沒有戰士那么多,但無論是野還是副本足夠使用。 斗氣修煉,根據武器不同,增幅的偏向也不同,比如主手盾,會增加體力和韌性,弓箭會增加稀有的移動,刀劍會增加靈巧,根據主手武器,武器精通等級改變增幅方向。 多重攻擊就是群攻,根據武器種類不同效果也不一樣。 斗氣爆發,武器戰的爆發技能,同樣武器種類不同,效果也不一樣。 相比較,戰士的武器精通是閹割版,沒有弓箭修正,沒有鈍器加成,也沒有成為坦克的價值。 戰吼是自帶嘲諷光環,不可控制,隨便一放很容易被打出屎。 基礎鍛體應該是戰士的核心,增加目前不知道作用的意志。 攻殺、刺殺、半月分別代表著爆發,遠程,群攻,看上去遠沒有傳統武器戰多變。 總而言之,感覺“戰士”弱爆了! 蕭布星真的有點后悔了,他看不出“戰士”的任何優勢。 不愧是武器戰的師祖,真正老古董,應該是被歷史淘汰的職業吧! 蕭布星忍不住仰淚奔,真是要玩死我的節奏! 自暴自棄的將40點自由屬性全部加到力量上,反正后面三個技能全是以傷害的基礎上增幅,加力量是最大發揮技能特性的屬性點。 人物界面。 反幸運 lv10 6810/30000 稱謂:繼承者 職業:戰士 力量:63 智慧:15 體力:26 精力:20 自由屬性:0。 意志:10 氣血:500/500 憤怒值:0/100 傷害:32-85 護甲:5 魔抗:0 速度:8 靈巧:10 傷害豁免2(2以下非負面傷害將不造成傷害。) 負重:7.5/10 幸運潛力值:328/極。 (以后人物屬性盡量就不寫了,只會把主屬性寫出來。) 蕭布星幽怨地看了一眼沃爾特·雷,起身離去。 沃爾特·雷取下單片眼鏡,用抹布輕輕擦拭,開口道:“年輕的‘戰士’,只要你意志足夠堅定,最終能踏上巔峰!” 蕭布星默默記下了這句話,尤其是沃爾特·雷提到的“意志”,也許這是“戰士”最核心的地方。 離開了圣戰工會,蕭布星接下來要想辦法湊夠學費,眼看距離報名截止時間只剩2個時。 大大魔王白云和勇者烏云還在頭像還是黑的,今半都沒有上線,看來還沒有出新手村。 他打開地圖,朝著商業圈跑去,無論是拍賣行,還是地攤,還是商會,全部集中在那里,想要籌夠學費,還真離不開那個地方。 蕭布星已經想到了來錢快的辦法。
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