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加納之劍 加納之劍 正文 第243章 岔路

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    ()    在折磨與救贖漫長(zhǎng)的交替當(dāng)中,欣桐漸漸從那種痛苦的狀態(tài)之中走出來(lái)了。現(xiàn)在的欣桐雖然已經(jīng)不必在承受傷口帶來(lái)的巨大疼痛,可是之前的感受已經(jīng)將她折磨的精疲力竭。靠在墻壁上的欣桐此刻渾身無(wú)力,仿佛連站起來(lái)對(duì)他來(lái)說(shuō)都是一件無(wú)法完成的任務(wù)。    靠在墻壁上的欣桐依然在大口喘著粗氣,身上的裝備已經(jīng)幾乎完全被她的汗水打濕,而她的眼睛靜靜地盯著遠(yuǎn)方,等待著她所期待的那個(gè)身影出現(xiàn)......這時(shí)的欣桐突然十分想哭,這是在她被疼痛折磨著的時(shí)候都從未出現(xiàn)過(guò)的一種感受。擊倒她的并不是疼痛或者恐懼,而是寂寞。    另一方面,蘇浩與黑桃的小隊(duì)穩(wěn)固的向前推進(jìn)著,蘇浩與茜茜交替承擔(dān)著怪物的傷害。他們已經(jīng)順著這條唯一的道路走了一半的距離,現(xiàn)在出現(xiàn)在他們眼前的是一個(gè)岔路口。這樣的岔路口他們?cè)谥耙呀?jīng)路過(guò)了一個(gè),現(xiàn)在要走的是第二個(gè)。    在廢靈之都二層不會(huì)出現(xiàn)迷路這種情況,因?yàn)殡m然有著岔路口存在,但是不管選擇哪一條路線最終都會(huì)同往廢靈之都二層中心的傳送石處,他們之間的差別只在于路途的遠(yuǎn)近而已。現(xiàn)在擺在眾人面前的岔路口一個(gè)向左一個(gè)向右。    向左的岔路口會(huì)更近一些,而右邊的岔路口會(huì)更遠(yuǎn)一些,右邊的路程足足是左邊的兩倍多。這樣的事情對(duì)于蘇浩他們來(lái)說(shuō)算不得難事,廢靈之都的地圖對(duì)他們來(lái)說(shuō)早就爛熟于心。雖然現(xiàn)在的情況與游戲中的有一些不同,但只不過(guò)是做出判斷的時(shí)間要久一些罷了,走錯(cuò)路這樣的情況還是不可能生的,更何況他們之前已經(jīng)通過(guò)了一個(gè)岔路口。    岔路口上比起普通道路的怪物要更多一些足足有三只,廢靈精銳武士和泣靈神射手各一只,除了這兩只在二層非常常見(jiàn)的怪物之外,在岔路口的位置上還多出了一只詛咒僵尸。詛咒僵尸比泣哪兩種怪物的等級(jí)更高也更加難纏,相比于另外兩種怪物,詛咒僵尸稱得上是一種更加全面的怪物,無(wú)論是攻擊力還是防御力乃至攻擊度都沒(méi)有明顯的短板。    詛咒僵尸雖然難纏,不過(guò)對(duì)于蘇浩他們來(lái)說(shuō)也不是一個(gè)值得頭疼的事情,因?yàn)樗麄儚囊婚_(kāi)始就沒(méi)有打算要和怪物正面對(duì)決。不過(guò)目前來(lái)說(shuō)詛咒僵尸的問(wèn)題還困擾不到他們,擺在眾人面前的還有另外一件事情,那就是他們現(xiàn)在的生命值可都一點(diǎn)也不多了。    作為隊(duì)伍中兩個(gè)還具備一些承擔(dān)傷害能力的職業(yè),蘇浩和茜茜現(xiàn)在的生命值都僅僅只剩下了百分之三十的生命值。黑桃和心語(yǔ)的生命值雖然還都十分充沛,但是他們兩人實(shí)在是太過(guò)脆皮了,如果貿(mào)然將仇恨值轉(zhuǎn)移到他們的身上,很有可能在還沒(méi)有來(lái)得及轉(zhuǎn)移仇恨時(shí)二人就先死亡了。    守在路口的三只怪物雖然不是什么大難題,但是僅憑蘇浩與茜茜兩人所剩不多的生命值想要一路闖到中心位置也是完全不可能的。對(duì)于蘇浩他們四人來(lái)說(shuō)現(xiàn)在最緊要的事情就是先休整一下恢復(fù)生命值,而這個(gè)用來(lái)休整的區(qū)域則是需要靠自己來(lái)清理出來(lái)的。    說(shuō)時(shí)遲那時(shí)快蘇浩已經(jīng)對(duì)著怪物沖了過(guò)去,現(xiàn)在在他們面前的是一只廢靈精銳武士,而這只怪物的后面就是岔路口。蘇浩一個(gè)鬼舞斬優(yōu)先命中怪物,順利的打斷了廢靈精銳武士的一次普通攻擊。在于怪物正面交鋒的情況下,想用鬼舞斬打斷怪物的攻擊是需要經(jīng)過(guò)非常精細(xì)的操作才能夠辦得到的,而如果只是沒(méi)頭沒(méi)腦的對(duì)怪物直接使用技能,百分之九十的情況下是會(huì)先受到怪物的攻擊的,但是打斷怪物攻擊這件事情對(duì)于蘇浩來(lái)說(shuō)卻易如反掌。    蘇浩之所以能夠做這樣輕松做到打斷怪物攻擊,這并不是因?yàn)樗募夹g(shù)有多么高。當(dāng)然身為云錦的會(huì)長(zhǎng)蘇浩本人的技術(shù)也絕對(duì)是一流的,可是與星辰這樣的老牌選手比起來(lái),他的實(shí)力還是要稍微遜色那么一星半點(diǎn)的,蘇浩之所以能夠輕易的做到打斷怪物的攻擊是有他自己的方法,而這個(gè)方法自然就是通過(guò)現(xiàn)實(shí)模式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。    直接對(duì)怪物使用鬼舞斬通常會(huì)先受到怪物的攻擊,這樣的原因是因?yàn)楣治飼?huì)提前計(jì)算出玩家的運(yùn)動(dòng)軌跡而調(diào)整自己的攻擊節(jié)奏。這樣的結(jié)果是由游戲本身所決定的,想要改變這樣的結(jié)果需要進(jìn)行復(fù)雜的操作才能夠改變的,而蘇浩只需要通過(guò)現(xiàn)實(shí)模式來(lái)改變自己的度就可以了。因?yàn)槭且粋(gè)攻擊節(jié)奏的差距,所以不管蘇浩是將自己的度加快,還是將自己的度放慢,都可以達(dá)到打斷怪物攻擊的效果,因?yàn)檫@樣的變化是怪物所計(jì)算不出來(lái)的。    蘇浩先手一個(gè)鬼舞斬將怪物控制住之后,心語(yǔ)的詛咒之火還有黑桃的雷擊沖擊波以及茜茜的普通攻擊都如暴風(fēng)雨一般的甩到了廢靈精銳武士的身上。因?yàn)楝F(xiàn)在的怪物還處在被控制狀態(tài)中,所以黑桃才敢如此肆無(wú)忌憚的對(duì)它動(dòng)攻擊,只是又一點(diǎn)美中不足的是詛咒之火的削弱效果并不適用與黑桃這樣的魔法傷害技能,否則廢靈精銳武士只怕會(huì)在頃刻之間就被眾人秒殺掉。    一個(gè)鬼舞斬的控制時(shí)間結(jié)束,原本生命值充沛的廢靈精銳武士現(xiàn)在也快被打成了一個(gè)殘疾人。從眩暈狀態(tài)中擺脫的廢靈精銳武士還是延續(xù)著之前的仇恨值先對(duì)蘇浩動(dòng)了一記斬?fù)簦m然現(xiàn)在對(duì)它造成傷害更高的人是黑桃,但是怪物還是會(huì)在接觸控制狀態(tài)之后慣性的攻擊那個(gè)被控制之前的仇恨目標(biāo)。    面對(duì)廢靈精銳武士攻擊蘇浩沒(méi)有顯示出任何一絲的慌亂,因?yàn)樗F(xiàn)在的生命值再吃下怪物的一擊也不會(huì)有生命危險(xiǎn),可是此時(shí)的蘇浩卻做出了一個(gè)讓眾人難以置信的動(dòng)作......    (本章完)

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