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龍宮是一個比較很容易定位的門派,就是法術攻擊門派。
因為這個門派的所有技能,都是圍繞法術攻擊來設定的。因此,離開法術攻擊這個路徑,龍宮幾乎沒第二條路可走。
到秒七,夢幻可以秒七的門派有4個,有龍宮,有化生,有地府,有女兒。化生和地府與女兒,從來不把秒七做為pk手段來應用。這是為什么?因為這種傷害微不足道,不足以造成致命傷害。
從法傷系數來,魔王比龍宮多0。5,龍宮比hs多0。5,這里可以看出,法傷系數比龍宮低0。5的化生完全放棄秒七,可以知道這個法傷系數多么的重要。
現在的pk是流動的競爭,不是你打我一圈,我再打你一圈這樣的打架,而是你打他一拳,人家自動恢復創傷一點,周而復始的過程(這個模式太簡化了,跟實際pk不大相同,但基本是這個原理。)
在這個模式下,如果打他的力量沒有他的恢復快,那他完全等于做無用功。大家玩rpg的時候會發現,如果你打建筑物,你打的沒建筑物的恢復快,那就算你打一萬年,建筑物還是那樣。
在法防和羅漢出來后,龍宮就處于這種境地,打擊沒恢復快的境地。再打個比方,我們正拿著木頭敲石頭,多大的木頭才能撞碎石頭?夢幻策劃在規劃游戲的時候,把滿修煉,滿技能作為標準,并把每個龍宮當做秒七,這樣低級龍宮的處境更加不堪設想。
秒七來,如果不能打破這個怪圈,永遠都是憤怒制造機。
pk時,魔王每個目標秒900,龍宮,df的恢復能力800的話,無論是hs還是龍宮,都在做無用功,這是質的差距,不能用量來衡量的。
以前龍宮只所以能秒的出來,因為目標遠沒有這么堅硬,恢復遠沒有這么可怕,一旦超過這個界限,龍宮的崩潰是避免不了的。
相差0。5法傷的龍宮與hs的差距就是魔王與龍宮的差距。
hs可以不當攻擊手,而龍宮拿什么來做別的?
從這個角度來,基本龍宮是已經毀滅了。
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