() <div id="content"> 十分鐘后。 兩人一先一后,通過提前準(zhǔn)備好的繩索,安全降落到了懸崖底部,面前是一大片茂盛的草叢,蹲在草叢中向前看去,偶爾能看到幾個(gè)人影在草叢中一閃而過。 “草叢里有三個(gè)巡邏兵,你殺掉最右邊的,剩下兩個(gè)我來搞定,” 凱蘭蹲伏在地上,回過頭,壓低了聲音沖陸寬道:“記住我剛才的,千萬千萬不要驚動其他人!” 見陸寬點(diǎn)頭,凱蘭這才摘下背后墨綠色的大弓,朝左邊的草叢中摸過去,身影很快消失。 “呼……” 陸寬下意識呼了口氣,平復(fù)了一下心情,拿下了背后的戰(zhàn)弓,暗自道:“原來是這種任務(wù)……潛入狙殺,沒想到還能再魔幻游戲中玩到這種橋段! …… 清晨的山間,微風(fēng)沁涼,草叢沙沙作響,只有遠(yuǎn)處偶爾傳來的叫喊呼喝聲,提醒著陸寬,這里并不是荒無人煙的深山。 此時(shí)陸寬半蹲在草叢中,特制的加長羽箭輕輕扣在弓弦上,靜靜觀察著眼前的草叢。 草叢中巡邏的npc時(shí)隱時(shí)現(xiàn),沒有一擊必中的把握,陸寬不敢貿(mào)然出手。 時(shí)間一分一秒的溜走,日上三竿,陸寬的額頭很快見了汗,但陸寬仍舊保持著原本的姿勢,微微瞇著眼,觀察者前方的風(fēng)吹草動。 突然,二十多米開外的草叢中,一個(gè)閃亮的光頭驀然一閃,稍微停頓片刻,晃了兩晃就要再次消失。 “嗡!” 輕微的弓弦響動聲隨之響起,陸寬抬弓、拉弦、松開手指,一連串動作一氣呵成。 隨著“噗”的輕輕一聲,人影的腦袋被羽箭洞穿,隨即傳來了尸體倒地的聲音。 陸寬立刻收起武器,貓著腰在草叢中跑起來,不用半分鐘,已經(jīng)來到了和凱蘭約好的木屋旁。 “你應(yīng)該再快點(diǎn)兒! 凱蘭從陰影中走出來,一臉酷酷的表情,沖陸寬一歪腦袋,示意跟上,自己率先朝前走去。 陸寬還指望著這個(gè)npc帶自己完成任務(wù)呢,眼下自然不敢造次,乖乖跟了上去。 “停,等他們過去! 凱蘭壓的極低的聲音傳來,陸寬立刻停下來趴伏在地上。 十米之外的位置,十來個(gè)哨兵正交談著,往土溝上的木橋走來。 木橋的這一端,距離兩人藏身的位置只有五米遠(yuǎn),對面十多個(gè)人不緊不慢地走來,距離兩人越來越近,陸寬一動不動地趴著,大氣都不敢出。 凱蘭沒有命令,陸寬不敢后退,只能任由對方在幾米之外有有笑的走過,陸寬甚至能看清對方每個(gè)人的長相,和領(lǐng)頭那家伙腦后猙獰的傷疤。 短短十多秒的時(shí)間,陸寬卻感覺像是過了一個(gè)時(shí)那么久,當(dāng)對方終于全部走過木橋,陸寬才發(fā)現(xiàn),自己的手心已經(jīng)出了汗。 平時(shí)冒險(xiǎn)時(shí),陸寬面對敵人有一百種方法能取勝,大不了掉頭就跑,可現(xiàn)在不一樣了。 系統(tǒng)限定了完成任務(wù)的方式,被發(fā)現(xiàn)直接失敗,看起來普普通通的強(qiáng)盜,其實(shí)每個(gè)都是等級超過40的特殊場景npc,對陸寬來,這些敵人都是隨時(shí)準(zhǔn)備擇人而噬的巨獸。 關(guān)鍵是,任務(wù)還要求你必須頂著壓力一直向深處前進(jìn),實(shí)在太考驗(yàn)人的神經(jīng)堅(jiān)韌程度了。 “走! 趴在陸寬前面的凱蘭終于出聲,爬起來,低伏著身子繼續(xù)前進(jìn),陸寬輕舒一口氣,迅速跟了上去。 兩人跳進(jìn)深溝,借著溝底草叢的掩護(hù),避開上方的巡邏衛(wèi)兵,無聲地來到了大溝的盡頭一處緩坡上。 這里到處是成堆的雜物,建筑的廢舊木料、木柴,以及蔓生的野草,不過兩人到這兒就沒法再往前走了,因?yàn)榍懊媸且黄瑳]有任何遮掩的空地,而在空地中央,豎立著一座高度超過二十米的哨塔。 “現(xiàn)在哨塔上有兩個(gè)哨兵,晚上是一個(gè),你可以現(xiàn)在冒險(xiǎn)除掉兩個(gè),也可以等晚上再行動,更安全!眲P蘭冷靜地聲音傳來。 “晚上?” 陸寬一挑眉,看向?qū)Ψ剑骸巴砩夏目吹靡姡谒蠒c(diǎn)著火把?” 凱蘭道:“光線不好,但多少能看到一些,選擇權(quán)在你手上! 陸寬聽了暗自撇嘴,好嘛,任務(wù)支線都出來了? 接下來任憑陸寬怎么旁敲側(cè)擊,凱蘭都不肯再透露一點(diǎn)消息,陸寬沒辦法,只能將注意力轉(zhuǎn)移到眼前。 哨塔距離兩人的藏身處不算近,如果算哨塔頂端和這邊的直線距離,至少有六七十米,從這個(gè)距離看過去,只能看到兩個(gè)人形身影站在哨塔頂端,無法分辨目標(biāo)的裝備等細(xì)節(jié)。 這個(gè)距離,在風(fēng)不大的情況下,陸寬有把握一擊斃命,可要想一箭雙雕,光靠射術(shù)好就不行了,這個(gè)距離上只能祈求幸運(yùn)女神的眷顧了。 怎么想都覺得不靠譜呢…… 陸寬正皺眉發(fā)愁呢,視野中卻閃過一個(gè)綠色圓環(huán),將遠(yuǎn)處的塔樓環(huán)繞起來,緊跟著,一行從未見過的淡綠色系統(tǒng)提示躍然而出。 “目標(biāo)位置距離:64~70 風(fēng)向:東南 風(fēng)速:微弱” 陸寬還沒等反應(yīng)過來,眼前的景象再次一變,環(huán)繞著哨塔頂端的綠圈迅速變化,變成了一個(gè)微微發(fā)顫的紅色圓環(huán),罩住兩個(gè)哨兵所在的位置,不停顫動起來。 “呀哈?這不是凝神一擊的特效么?” 陸寬一怔,立刻就明白過來,不由一樂:“原來眼鏡上的特效描述,是這個(gè)含義啊……有意思,有意思~” 凝神一擊是神射手的專職技能,唯一的功能就是輔助玩家遠(yuǎn)距離射擊。 中間跳動的紅色圓環(huán)代表了虛擬標(biāo)靶,只要玩家將羽箭射進(jìn)這個(gè)圓環(huán)的范圍,系統(tǒng)就會自動對羽箭軌跡進(jìn)行調(diào)整,保證能百分百命中目標(biāo)。 玩家的直覺屬性越高,距離目標(biāo)越近,圓環(huán)的范圍就越大,顫抖幅度就越。 神射手還有另外幾個(gè)技能來配合,比如極大增強(qiáng)羽箭威力的“風(fēng)行箭”,能把羽箭拋射的弧形軌跡強(qiáng)制變成直線的“引力塑形術(shù)”等等,和凝神一擊配合起來,才造就了神射手這個(gè)游戲中最強(qiáng)大的狙擊手職業(yè)。 不過對陸寬來,有凝神一擊,就足夠了。 陸寬從草叢中半跪起來,抽出一只湮甲箭,搭在了弓弦上。 當(dāng)陸寬瞄準(zhǔn)目標(biāo),視野中的紅色圓環(huán)也顫動的愈發(fā)頻繁,在極范圍內(nèi)快速顫動著。
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