() -210 -218 -227 鏡像瞬間被滅,牛莽看著幾步之遙的哥布林露出了興奮的笑容。每隔一段距離牛莽就留一個鏡像,暴怒的哥布林果然一路追來! 嗚嗚嗚嗚嗚…… 嗷嗷叫的哥布林噗通掉進了陷阱。 -27 -25 -29 …… 痛打落水狗牛莽當然不能錯過,相對哥布林的血量,元素之手的傷害相當感人,但牛莽卻樂此不疲。傷害多少都無所謂,只要有希望就值得努力! 陷阱里的哥布林早已暴怒異常,兇相畢露,不斷揮舞手中的短棍,嘶吼連連,可惜距離太遠,誰也打不到!哥布林怒視不斷攻擊牛莽,在陷阱中準備起跳。 “呵呵,早就準備好了!”牛莽看著準備高高躍起的哥布林鎮定異常。牛莽身邊的一個鏡像早已蓄勢待發,縱身一躍,正撞在跳起的哥布林身上,抱著哥布林再次落在陷阱中! “樣,跟我玩!”牛莽得意洋洋,選擇鏡像這個技能簡直太明智了,“我真是個才!” 嗷嗚,嗷嗚…… 掉下去想再爬上來就難了!更何況有牛莽在外面‘照應’。 恭喜你獲得經驗500點,哥布林手骨x2 。 五分鐘后,哥布林不堪蹂躪,倒地不起,結束了罪惡而又悲劇的一生。 有第一只就有第二只,有第二只就有第三只……,此時牛莽信心滿滿,斗智昂揚。 人生就是這樣,總是在不經意間啪啪打臉! 三只,的確就是三只!幾個時的辛苦制造出來的陷阱竟然只獵到了三只哥布林。其他的哥布林根本就不會追到這邊來!每個哥布林都有自己的活動范圍,鏡像所制造的仇恨根本不足以使得這些哥布林離開自己的活動范圍。 “這是要逼死人的節奏!”牛莽自己雖然可以制造足夠的仇恨,可是牛莽根本跑不過哥布林,自己一旦死了,誰能繼續勾引哥布林呢? 牛莽蹲在陷阱前愣愣出神,現在有兩條路擺在面前,要么等著刷新,要么換個地點繼續挖陷阱!兩條路牛莽都不愿意選,性價比太低! 陷阱陷阱陷阱! 牛莽確信這絕對是正確的方式,可是陷阱的收益和所付出的勞動根本就不匹配! 陷阱,并不一定有‘阱’啊! 牛莽突然意識到一個問題,自己貌似又走到了誤區,陷阱應該有很多種,‘坑’式的陷阱只是其中的一種,是獵捕大型動物的,對于哥布林屬于大材用。 牛莽急忙打開頁,開始查找陷阱,牛莽還是第一次玩游戲的時候查資料! 不看不知道,一看嚇一跳,上各式各樣的陷阱應有盡有,花樣繁多,目不暇接,什么彈射尖刃陷阱,尖刃樁落陷阱,水平尖樁陷阱,奪命落石陷阱…… “好狠啊!”牛莽看著各式各樣的陷阱,只是簡單的腦補一下,就覺得后背涼颼颼的,“不過我喜歡!” 牛莽也是屬于行動派,干就干,跑回據點買來竹子和繩索,開始制作陷阱。 陷阱花樣繁多,牛莽最終選擇最最簡單的彈射尖刃陷阱,不過在原有的基礎上稍微做了改動。不再是觸發式,而是屬于可控制的一類。一排削尖了竹排平鋪在地面上做好準備工作和偽裝處理,人躲在不遠處,只要輕輕拉動繩索,竹排立刻彈起,尖刃斜刺向上…… 牛莽修改的彈射尖刃陷阱制作雖然更加簡便,也更加容易拆裝,但是缺陷同樣明顯,如果哥布林慢悠悠的走來,即使陷阱觸發,頂多就是嚇一嚇怪物,連傷害可能都沒有!如果是跑著來的話……,好吧,自求多福。 牛莽躲在遠處,緊張的觀望,成敗在此一舉。“如果不成功,就回去老實的挖坑!” 哥布林依然如故,嚎叫著直奔鏡像,這次鏡像沒有轉身逃離,而是呆呆的站在那里,靜等哥布林的到來。 -550 -460 -50 -50 …… 奔跑的哥布林迎頭懟在了突然彈起削尖了的竹排上,有兩支竹簽扎在了哥布林的身上,透身而過,鮮血飛濺! “我去,流血狀態!”牛莽沒想到陷阱的傷害竟然這么高,而且還帶有異常狀態。 流血狀態的哥布林兇性大發,慘叫著殺向鏡像,四周參加圍補的鏡像同樣難逃厄運,分分鐘就被打成碎片,幸虧牛莽見事不好溜得早,要不然同樣也得跪! 哥布林的勇猛讓牛莽心驚,但是更加震驚流血狀態的恐怖,原本兇性大發的哥布林,很快就倒在了血泊中,進氣多,出氣少…… 牛莽突然意識到,玩游戲必須要用腦子! 世界上沒有無解的難題,難題是能否找對方法。方法對,事半功倍! 學乖了的牛莽開始設置連環陷阱,每個鏡像前面都放置一個陷阱,而自己則躲在遠處控制,根本就不出現,全程由鏡像操作,哥布林即使受傷了,鏡像也不主動出擊,直到處于重傷狀態倒地,才跑出來痛打落水狗,收割經驗。 重傷狀態,受到物理性質的重創,血量處于25%以下有一定幾率進入重傷狀態,大幅度降低速度。秒傷越高,血量越低,越容易進入重傷狀態。 有了陷阱的輔助,獲得經驗的速度那是快的飛起。牛莽并沒有第一時間選擇提升等級,而是提升技能等級,玩家死亡是要掉經驗的! “兩位大哥忙著那!”有收獲的牛莽直奔刀衛。 “嗯!”兩個刀衛人性化的輕柔太陽穴,“有什么事嗎!” “我要用材料換裝備!”哥布林手骨不僅能換錢,同樣能換裝備! “自己看!”刀衛甲乙冷著臉看著牛莽,最后還是將攤位打開,供牛莽選擇。 “態度這么惡劣!”牛莽聲嘟囔。 每次打開商店牛莽都是口水直流,眼冒紅光。 “要不要玩的這么溜!”牛莽每次打開攤位的價格幾乎都不相同,需要試! “大哥,這個技能欄需要多少材料啊!”牛莽眼睛直勾勾盯著酒瓶。 “100個手骨!” “啊,100個,這么多!”牛莽的聲音拔高。伸出手直奔酒瓶…… “五十,五十!”刀衛甲乙急忙道,同時護住桌上的酒,“每多購買一個技能欄需要加100個手骨!” “哦,這就對了嘛!”牛莽點了點頭。攤位上的物品價格全部出現變化。 牛莽打開技能類,看的更加眼熱不已。 隨機職業初級技能書100個手骨! 初級職業技能五百個手骨! 隨機初級技能書80個手骨! …… 牛莽看了看背包,不到一百個手骨! “革命尚未成功,同志仍需努力!”牛莽不住感嘆。‘錢’到用時方恨少。 ‘游戲’絕大多數的時候都是無聊的,只有在有‘追求’的時候才會有‘意義’。 此時的牛莽就處于斗志昂揚狀態,找到了游戲的‘意義’,現在主要的任務就是刷材料,換技能! 出了村子的牛莽瘋了一樣四處鋪設陷阱,然后控制鏡像不斷地拉怪,只要哥布林被打出流血狀態,果斷撤退換下一個地點繼續拉怪…… 群殺!這就是牛莽的目的,為了提高刷怪的效率,雖然單個的哥布林死亡速度相對長一些,但是有數量優勢啊,雖然前期會慢一些,但是一旦成了規模,效果就會顯著,一段時間過后,處于流血狀態的哥布林會不斷地倒地,到時候直接收尸就好了!反這里就牛莽自己一個玩家,并不擔心有人搶怪! 一時間村子四周哀嚎不已,悲鳴不斷。 “靠,買個材料都能‘黑’我!”牛莽憤憤不平,補給竹子和繩索時,沒想到刀衛竟然主動‘打三折’!三折你妹啊! “咱們也別鬧了,我們哥倆就想混點酒喝,算是不打不相識,以后不黑你了,你也別計較了!”刀衛甲乙不斷勸慰。 “行了,行了,過去的事情就讓他過去吧!”牛莽擺擺手,心里卻暗罵不已,“要不是哥們‘機靈’,還不讓你黑出屎!” “不對啊,這兩個黑13話怎么越來越多了!”都走出村子了,牛莽突然想到一個問題,剛見到刀衛時貌似沒多少話,而且搶酒的時候只是呆呆發愣,沒有什么動作,可是這幾次回來都知道‘護食’了,主動調整價格和討價還價! “開竅了!”牛莽想到一種可能,牛莽轉回村子,換了幾瓶酒扔在桌上,“還你們的,喝死你們兩個逗13!” 牛莽揚長而去,留下一臉懵13的刀衛! “要不要這么黑啊!”牛莽看著手中恐嚇和打劫兩本技能有些無語。恐嚇屬于狀態類技能,有一定幾率驅散怪物。 打劫還好一些,有一定幾率額外獲得資源。 “我要傷害技能啊!”牛莽懊惱不已,“一定是抽獎的時候沒洗手!” 看你妹啊,再看弄死你! 打劫,把錢都交出來! 猶豫再三,牛莽最終還是學了,聊勝于無嗎!可是沒想到這兩個技能配合起來出奇的好! 恐嚇不僅可以驅趕怪物遠離自己,更能賦予怪物一個debuff ,在debuff 狀態下,打劫的效果出奇的好,一劫一個準,從來都沒有空手過,特別是怪物處于重傷狀態下,效果更加的喜人!
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