不過張俊義幾個人畢竟是家里面各個都出身不凡,簡單地說就是哥幾個都是吃過見過的主,五星級酒店不知道來過多少回了,所以對于酒店的高檔裝修也都沒有什么太多的好奇。
快速的來到了前臺,要了兩間行政套房,就拿著房卡快速的計入電梯了。
房卡是1201和1203、門對門,錢是二哥楊陽付的,兩千多塊錢的事,誰也沒和楊陽爭搶,畢竟雖然早上已經商量好了四兄弟每個人以后所負責的事項,但是身為寢室內排行第二的楊陽還是搶著把錢付了,用他的話講自己現在還沒為寢室做任何的貢獻,有點說不過去了。
好吧,不得不說,525寢室很強大,不過這也是合情合理,畢竟四個人哪一個都不差錢更不把錢放在眼里,在大家的心中,兄弟的感情使用錢可買不來的,為了塑造財經大學史上最強的525宿舍的光榮歷史,錢算什么?
到了12樓,1201是楊陽和張俊義的房間;對門的1203則是老大郭立昭和老四孫超的,這樣的安排是老大建議的,畢竟張俊義和郭立昭作為從小在尚海長大的本地人,還是要利用一切可以利用的時間讓自己寢室的兩個兄弟盡快的熟悉尚海的。
理由很強大!
進了屋,大家都是先奔赴浴室,好在行政套房配備了兩個浴室,今天大家在外面都浪了大半天了,尚海9月的天氣可還是熱的厲害的,每個人都出了一身的汗。
洗過澡后的四個人也沒相互的串門,個回個的床,都準備睡個午覺。
張俊義同樣也是有些小疲憊,這單半天雖然沒干什么體力活,但是早上畢竟都起的挺早的,再加上買電腦、去辦理營業執照,開始還沒覺得怎樣,但是洗澡之后,也是覺得眼皮有些發沉。
用手機定好了4點半的鬧表之后,張俊義果斷的脫掉了自己身上的睡衣,準備先休息一個多小時。
也不知道是不是因為對于前世自己深深迷戀的這款游戲戀戀不忘,總之今天張俊義在鬧鈴還沒想起的時候就醒了,看了看身邊的手機,發現時間已經到了下午的4點20了,隨手將手機劃開,將之前定好的鬧鐘關閉,又在床上懶了十幾分鐘,張俊義才坐起身來。
穿上睡衣和地上的拖鞋,張俊義來到了洗手間,打開水龍頭,用涼水洗了一把臉,這才精神再次的環法。
走出衛生間,張俊義拿起背包中的電腦,趁著開機的功夫,打電話交了一壺極品龍井和一份果盤,打開了昨天早已經下載好了的游戲客戶端。
點擊幾天開的新區,雖然現在的時間還沒到5點,但是游戲角色已經可以建立了。
游戲昵稱:意氣風發,選擇好游戲的外形和職業,萬事俱備,坐等游戲開區了。
要說張俊義選擇這一世重新玩《征途2》這款游戲除了為了彌補前世的一個愿望之外,更為主要的還就是這款游戲十分的燒錢,可以更好的完成自己每天的固定消費額度任務。
根據各種網絡媒體的報道和預測,征途2目前已經超越了當年的《傳奇》和《老征途》成為了中國第一燒錢游戲,而且現在隨著華山論劍的到來,燒錢也愈加嚴重,因此這就造成了征途2貧富差距越來越大。
不管是小號與大號的差距,還是大號與大號的差距也越來越多,同樣是大號,差距就如一天之隔一樣,不用說13星套裝打15星套裝了,現在據張俊義所知沒有個13星套裝都不敢說自己是大號了,而在這華山論劍里,13星套裝就如同現在的瓶子號一樣,這就是現在征途2的牛人愈窮弱者人愈弱現象。
對于征途2的這種貧富差距問題,雖然官方也做了正面的回應,比如更新了軍票,比如更新了弱國機制等等,但是張俊義個人認為征途2的貧富懸殊不僅是一個經濟問題,也是一個非常敏感的游戲發展問題,它所產生的“馬太效應”、“蝴蝶效應”、“暈輪效應”并不會隨之結束的。
這并不是張俊義隨意猜測的,畢竟在張俊義重生之前,這款游戲還是照樣的這么火,甚至比現在有過之而無不及。
什么是“馬太效應”呢?
《圣經》馬太福音章節中有這樣一段故事:一個人要往外國去,就叫了仆人來,把他的家業交給他們。按著各人的才干,給他們銀子。一個給了五千,一個給了二千,一個給了一千。
那領五千的,隨既拿去做買賣,另外賺了五千;那領二千的,也照樣另賺了二千;但那領一千的,把主人的銀子埋藏了起來。
過了許久,主人來了,和他們算賬,那領五千和二千的連本帶利交給了主人,得到主人的贊揚:“好,又良善又忠心的仆人。我把許多事派你管理。可以進來享受你主人的快樂!
那領一千的把原銀還給了主人,遭到主人責罵,主人奪過他這一千金,給那領五千的,科學家羅卜特。默特把故事中“凡有的,還要加給他,叫他有余,沒有的,連他所有的,也要奪過來”的現象稱為“馬太效應”。
在張俊義看來這種馬太效應主要是由于征途2的軍票更新帶來的,軍票的更新原本是想縮小人民幣玩家與非人民幣玩家之間的差距,但是軍票的產出可以說是征途2的一個轉折點,軍票使得非人民幣玩家的生存空間越來越小。
在軍票出來前,非人民幣玩家還可以通過時間來賺取人民幣玩家所需的一些裝備,消耗品等等,但是軍票出現后,大部分玩家把目光轉向軍票,因為軍票相對來比較便宜和劃算,甚至可以說是很方便,不用一點一點的去收集裝備等等了,這就造成了人民幣玩家在軍票的輔助下越來越強,非人民幣玩家在軍票的影響下越來越弱。
現如今,征途2的貧富差距已經普遍化了,甚至在某種程度上出現了大量玩家流失的現象,包括低端玩家的無奈,高端玩家的無趣,等等,無聊多于快樂,新區無趣、老區無樂,小號出走,大號賣號的現象時有發生。
這不由讓張俊義想起蝴蝶效應:一只南美洲亞馬孫河流域熱帶雨林中的蝴蝶,偶爾扇動幾下翅膀,可能在兩周后引起美國德克薩斯引起一場龍卷風。其原因在于:蝴蝶翅膀的運動,導致其身邊的空氣系統發生變化,并引起微弱氣流的產生,而微弱氣流的產生又會引起它四周空氣或其他系統產生相應的變化,由此引起連鎖反映,最終導致其他系統的極大變化。這就是蝴蝶效應的由來,蝴蝶效應是氣象學家洛倫茲1963年提出來的。
蝴蝶效應說明,一個壞的微小現象,如果不加以及時地引導、調節,會給游戲的各個方面都會帶來非常大的危害,這種危害可以戲稱為“龍卷風”或“風暴”危害。
征途2現在面臨的“大號越強,小號越弱,甚至是人民幣玩家之間也是天差地別”的現象,實際上這就是征途2最大的賣點,為什么被所有游戲玩家成為最為燒錢的游戲,就是因為在這款游戲當中沒有最有錢只有更有錢。
所謂的暈輪效應最早是由美國著名心理學家桑戴克于上世紀二十年代提出,又稱“光環效應”、“成見效應”,是指在人際相互作用過程中形成的一種夸大的社會印象,正如日、月的光輝,在云霧的作用下擴大到四周,形成一種光環作用。
常表現在對另一種事物的最初印象決定了他的總體看法,而看不準對方的真實品質,形成一種好的或壞的“成見”。
所以光環效應也可以稱為“一點概面效應”。是主觀推斷的泛化、定勢的結果。
實際上,征途2的貧富差距一直是縱多玩家關注的游戲問題,但玩家們的認識又各不相同。有的玩家說,征途2的貧富差距兩極分化是胡說八道的,他們認為,征途2在近些日子改進和更新了很多很多,差距已經是越拉越近了,比如對老區的封印和對弱國的國戰士氣加成,或者是最近的弱國免費托運功能能,這些都會使得征途2的差距越來越小。
不過在張俊義看來,想要完成每天固定額度的消費,這款游戲絕對是自己一個最佳的途徑,畢竟就自己所知,在這款游戲當中花費幾千萬的玩家并不是一件稀奇的事情。
在征途2的世界里,充滿著形形色色各類型的玩家,不管是有錢的,還是沒錢的,每個人都在游戲里面有自己的追求,有自己的樂趣。
窮人有窮人的玩法,而有錢人也有有錢人自己的玩法,搞裝備玩砸星等等,甚至還有許多超級RMB玩家的瘋狂事。
當然這些土豪做出常人不能理解的事情會被很多人所關注,畢竟土豪的世界是常人不能理解的,在前世,張俊義就瀏覽過網絡當中被扒出來的瘋狂事件。
神刀花重金砸15星套后白菜價轉讓事件:完成150級15星套的神刀賣號了,并且已經完成交易,這個花費巨資打造的150級最變態牛號,就這樣換主了,而接手這號是老區一個很牛逼的13星套召喚。
神刀如此瘋狂的舉動,確實很多人難以料到,神刀150級的裝備最早是雙13星套,后來曾經沖到14星套,而點著點著,就到了15星,而最后一件裝備,也曾經在彩世上喊出5萬元找人砸星的價格。
雖然,最后成功完成15星套,但或許因為官方對華山論劍服務器的分配不滿,將神刀分在170級別的服務器,最終導致神刀賣號離去。
摘星完成15星套:15星套是《征途2》玩家每個人的夢想,也是對于絕大多數的人來說是遙不可及的夢想。
但曾經有這么個玩家,相當的接近15星套,這位瘋狂的玩家沖上了1件15星裝備,然后奇跡就開始誕生了,史上最神奇的摘星附星,全套裝備總共12件,有11件裝備的星星最高記錄達到15星,僅僅最后一個玉佩爆掉變成14星,這樣,征途2史上最神奇的14星套就這么誕生了,雖然僅僅只有三天,但這也是目前暫沒有人能搭配的紀錄。
棄14星套玩新區:灰燼,曾經的150級14星套法師,后來因為酒后沖動將全套裝備沖15星,爆得一塌糊涂,后來轉戰新區,并且一發不可收拾,130級的是12星套,150級的是14星套,正當以為瘋狂就此結束的時候,他將全套150級的14星套沖15星,最后再很長的一段時間里,一直保持著8星套的效果。
浪子神跡雙13星套棄號不玩:征途2的橫掃柔情區,是牛人瘋狂誕生的一個變態服務器,在這個區,不僅擁有雙15星套的牛人獨孤求敗,還擁有曾經擁有2套15星裝備的牛牛,也就是目前的15星套卜丨小芯,原來的老牛牛,在完成了200級的弓手15星套之后,很不可思議的天價將自己的15星套賬號賣掉,然后重新買了一個12星套召喚號,并且在很短的時間內,成功的將這個召喚號砸到15星。棄15星套再砸15星,這樣的裝備瘋子也就是拿錢不當錢的超級RMB玩家能夠做的出來了。
總之,張俊義選擇這款即便是在前世未來幾年一直被稱為最為燒錢的游戲最為自己消耗掉每天的固定額度絕對是有道理的,畢竟這里面的土豪數不勝數,所以即便是自己每天都花個幾萬甚至是幾十萬都不會引起別人的注意,頂多會被其他玩家發現這款游戲又出現了一個超級RMB玩家而已。
這才是張俊義最為主要的目的,畢竟雖然自己現在有了【毫無道理系統】這樣無敵的金手指,但是現在的自己毫無根基,如果自己每天這樣的消費引起某些大的勢力的關注的話,無疑是給自己的家里面找麻煩。
這一世的張俊義可不想還沒幫助到家里就給自己的黑鍋屬性的父母再次找麻煩,所以這款游戲不管張俊義為了什么原因,不管是為了娛樂也好還是為了完成任務也罷,都是自己在未來一段時間不得不玩的。
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