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超神亡靈主宰 正文 第352章 系統改版,火海慘遭削弱!

作者/霸王十三 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    ()    世界廣播:恭喜太虛圓滿運行一周年。水印廣告測試   水印廣告測試新的一年,辭舊迎新,為了保證各位玩家的良好體驗,本系統將會停機維護兩天。    隨著世界廣播響起,揚天黃毛皆是一怔,黃毛更是松了一口氣。    大戰之前,給他兩天時間調整心態,倒也不錯。    “難得的休息時間,大家晚上一起吃飯吧。”揚天約了黃毛,小非,藍月等處于同一個城市的現實好友,便顧自下線了。    當天傍晚,揚天與眾好友在酒店聚餐,吃喝之余,閑聊的主題依然還是圍繞著太虛這個游戲。    “水哥,這次更新內容已經出來了,火海和黑暗火海,都被削弱了。”小非嘗了一口菜,忽然說道。    “哦?”    “怎么削弱了?”    聞言,眾人皆是拋出疑問,更有人直接掏出手機登陸官查看——    改版之前,火海,黑暗火海為1/100魔法傷害,可以暴擊。    改版之后,火海,黑暗火海為1/1000魔法傷害,且無法暴擊,幾乎被砍廢了。    此外,火海和黑暗火海都增加了沖突設定。    沖突設定很好理解,一個人先中了冰凍,馬上又中了暈眩;兩種控制便會產生沖突,至使前一個控制無效,也就是說那個會被暈眩,而之前的冰凍就會自動抵消。    到了火海這里也是一樣——    改版之前,一百人釋放火海,那種燒傷會疊加,造成成噸傷害。    而改版之后,無論多少人釋放火海,都只有最強的一道火海產生燒傷,其余的全部無效。    當然,火海和黑暗火海性質不同,這兩個技能之間不會產生沖突。也就是說,一個元素法師與一個亡靈法師組隊,兩人同時釋放火海和黑暗火海,傷害疊加。    眾人了解之后,不由集中目光望向揚天,大家都知道揚天黑暗火海的厲害,在多次大戰中都起到了關鍵的作用。    而這一次改版,削了黑暗火海,對他來說無疑是很傷的。    “沒事,我的黑暗火海自帶滿級p效果,就算黑暗火海本身傷害不高,只要能削弱敵方目標的暗抗,還是很有用的。”揚天卻是淡然一笑。    見揚天的態度如此隨意淡然,眾人皆是砸了砸嘴。    要知道,改版之前你的黑暗火海可是能夠秒人的啊,而現在技能百分比降低,且無法暴擊,傷害下降幾十倍不止根本不可能再秒人如此巨大的削弱,你竟然無動于衷,這心態也太好了吧?    一旁,黃毛淡定的喝了一口茶,道:“放眼太虛,火海和黑暗火海,幾乎是范圍最大的兩個技能了。這種技能在設定上就是消耗,而現在不管是揚天,還是團戰中那些法師疊出幾十道,上百道火海,都能夠起到秒人的效果,這實在太破壞游戲平衡了,被削是理所當然的吧?”    揚天望向黃毛,暗贊一聲,道:“沒錯,火海和黑暗火海注定是要被削的,這一天來的,我一點都不意外。”    聞言,眾人仔細回想,不禁暗自點頭。    因為是自己人的緣故,揚天用黑暗火海秒殺敵軍,他們只會覺得爽快但若是換位思考,火海或者黑暗火海傷害太高,確實有失平衡。    “你們兩個竟然早就猜到火海會被削,眼光如此超前,這也太變態了吧?”小非盯向二人,滿臉都是崇拜。    揚天連忙抿一口茶掩飾尷尬,自己兩世為人,擁有五年的游戲經驗,知道這種事不是很正常么?反倒是黃毛,他居然也猜到了,可見他對于游戲的理解深不見底。    這一次改版,除了火海與黑暗火海慘遭削弱之外,另外還有幾個頗大的改動。    其一就是暴傷。    太虛中玩家的暴擊率默認為0,而通過一些特殊裝備稱號,可以增加暴擊率。    當暴擊率達到100%之時,默認為滿值,俗稱絕對暴擊——每一次攻擊都能夠觸發暴擊(無法產生暴擊的技能除外),從而產生額外的暴擊傷害。    暴擊這一塊并無改動,主要是暴傷,新增了沖突設定。    玩家的暴傷默認為兩倍傷害,玩家原有一萬傷害,觸發暴擊之后,便可以打出2萬傷害。    改版之前,暴擊傷害可以無限疊加,揚天便擁有.倍的恐怖暴傷,原本1萬的傷害,直接變成萬!    改版之后,暴傷新增沖突設定,不可無限疊加,只取最大值。    揚天的暴擊達人稱號,增加150%的暴傷;    嗜血魔王稱號,增加30%的暴傷;    五行套裝九件套效果,增加500%的暴傷。    再加上默認的100%暴傷,一共便是0%的暴傷。    當然這是改版之前。    改版之后,玩家默認的100%暴傷依然有效,只有額外增加的暴傷產生沖突。    也就是說,揚天只有6倍暴傷了,稱號暴擊達人,嗜血魔王所增加的暴傷,都因為沖突而失去了效果。    太虛的倍數傷害,主要來自于暴傷,屬強以及斗氣。    屬強有屬抗減傷,    斗氣也有斗氣減傷,    唯有暴傷是親兒子待遇,但這次改版也被大幅度削弱了    顯然,這次系統改版的目的,就是限制玩家的爆發。并非針對一個人,一個職業,而是限制了所有輸出職業的爆發力!    改版削弱了暴傷,此外還加強了體力。    改版之前,玩家每次升級除了獲得五個自由屬性點之外,體力,力量,智力,精神,敏捷各+1!    改版之后,體力+10!    并且,所有增加體力的裝備改版,將體力值增加。    而體力對應的就是生命值p,1體力=10p,隨著體力的增加,所有玩家的生命厚度都起來了。    這次改版——限制爆發,增強生命,秒人難度提高。    這對于絕大部分玩家都十分的友好,增加了游戲的平衡度與可玩性。    “很不爽,我刺客追求的就是秒人的爽感,這次改版限制爆發,增強生命,簡直就是對我們刺客職業的侮辱!”小非仰頭將一杯酒一飲而盡,心情頗為沉重。    (本章完)

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