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超級U盤 正文 第一千四百三十二章 不對稱戰(zhàn)爭

作者/紙火花 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “各系統(tǒng)檢測完成,準(zhǔn)許起飛!”

    耳邊傳來起飛指令,玩家克萊文-貝爾下意識點(diǎn)頭,隨手按鍵發(fā)動了戰(zhàn)機(jī)引擎。

    引擎噴吐藍(lán)色光焰,推動有著奇異前掠翼的戰(zhàn)機(jī)緩緩向前。戰(zhàn)機(jī)越來越快,兩邊的通道照明燈快速后退,很快便被一片灰藍(lán)的天空卻取代。

    看了眼下方漫無邊際的沙漠,他拉動油門桿,引擎噴吐出更多藍(lán)焰,一雙機(jī)翼同時向后旋轉(zhuǎn),從前掠變成平直接著又變成后掠,這架造型科幻的懲罰者p3變成拖著藍(lán)焰的箭頭,很快便刺穿音障進(jìn)入超音速巡航模式。

    身下傳來熟悉的規(guī)律震顫感,克萊文輕踩方向舵,戰(zhàn)機(jī)輕巧轉(zhuǎn)向,航機(jī)云指向任務(wù)列表里的目標(biāo)。

    趕在5月結(jié)束之前,蜂游北美終于開啟了《家園4:卡拉克往事》的首次內(nèi)測。作為戰(zhàn)爭游戲的愛好者,克萊文雖然沒能抽到首測資格,還是想辦法給自己買票進(jìn)場,第一時間見識傳說中的卡拉克星。

    作為生于上個世紀(jì)末的“z世代”,他以前并未接觸過“家園”系列,就連“星際”和“魔獸”系列也都是只聞其名。不過當(dāng)他因?yàn)榇蛘巯布右涣恕都覉@1/2高清重制版》、《家園3:伴星系》,卻是喜歡上了兩款游戲簡單多變的玩法,進(jìn)而對故事的起點(diǎn)卡拉克星心存向往。

    早上關(guān)停了礦場,無事一身輕的克萊文再次進(jìn)入游戲,打算把無聊的等待時間都用在游戲里面。

    感受著體感游戲墊模擬的推背感,他的思緒不由飄到了外面的機(jī)翼上面。

    二戰(zhàn)末期,德國率先研發(fā)出了噴氣式飛機(jī)引擎。鑒于傳統(tǒng)平直機(jī)翼阻力太大不能發(fā)揮引擎效能,新銳的噴氣機(jī)全都用上了新的翼型:梅塞施密特公司的me-262戰(zhàn)斗機(jī)率先采用后掠翼,容克飛機(jī)公司的j-287轟炸機(jī)則選擇了前掠翼方案,這兩款飛機(jī)也自此成為后掠翼和前掠翼的鼻祖。

    機(jī)翼后掠有助降低飛行阻力,為進(jìn)一步提升飛機(jī)速度乃至突破音障奠定了基礎(chǔ)。然而該設(shè)計(jì)又會導(dǎo)致翼梢氣流分離,進(jìn)而導(dǎo)致機(jī)翼升力下降影響低速操控性能。

    航空迷常說“只要馬力大,板磚也能飛上天”,采用后掠翼,尤其是無尾三角翼的戰(zhàn)斗機(jī),其實(shí)就是一個個“飛行板磚”,速度越低越難操控,經(jīng)常在起降和盤旋時出狀況。

    為了解決這個問題,飛機(jī)設(shè)計(jì)師一度將希望寄托在機(jī)翼前掠設(shè)計(jì)上面。根據(jù)理論計(jì)算,前掠能夠提升升力表現(xiàn),同時還能延遲激波降低飛行阻力,速度超越平直翼、靈活秒殺后掠翼,看起來很是完美。

    只是可惜,前掠同樣存在著明顯的弱點(diǎn),那就是不能飛太快。隨著速度逐漸靠近亞音速,氣動發(fā)散問題就會出現(xiàn),舵效減小機(jī)翼震顫加劇,嚴(yán)重時機(jī)翼會從翼根處斷裂,上演折翼悲劇。

    由于找不到類似鳥類筋腱那樣兼具彈性、強(qiáng)度還能自修復(fù)的人工材料,前掠翼設(shè)計(jì)很快便遭到擱置,F(xiàn)代噴氣式飛機(jī)不管軍用還是民用、客運(yùn)還是貨運(yùn)、亞音速還是超音速,機(jī)翼統(tǒng)統(tǒng)采用后掠設(shè)計(jì),超音速飛機(jī)更是恨不得變成一個尖銳的細(xì)長箭頭。

    上世紀(jì)70年代后,航空復(fù)合材料技術(shù)取得進(jìn)步,美蘇雙方都有試圖打造前掠翼飛機(jī),前者開發(fā)-29a試驗(yàn)機(jī),后者研制-47“金雕”戰(zhàn)斗機(jī)。只是可惜,彼時的新材料還是不夠好,兩款試驗(yàn)機(jī)型最后都沒有了下文,直到最近俄羅斯空軍選購r-10教練機(jī)的消息曝光,才將前掠翼重新帶回廣大軍迷的視線。

    戰(zhàn)斗機(jī)飛行員培養(yǎng)非常麻煩,需要依次經(jīng)歷螺槳初教機(jī)、噴氣中教機(jī)、噴氣高教機(jī)或戰(zhàn)斗機(jī)先導(dǎo)教練機(jī)三個階段,才能具備合格的駕駛能力。采用亞音速下足夠靈活、操作相對簡易的前掠翼飛機(jī)充當(dāng)中級教練機(jī),確實(shí)不失為一個經(jīng)濟(jì)的選擇。唯一的問題,就是先吃螃蟹難免拉肚子。

    現(xiàn)實(shí)里的前掠翼飛機(jī)還不夠成熟,基于想象的游戲卻不存在這些問題。克萊文這架懲罰者p3不但采用了前掠翼,還將f14“雄貓”聞名天下的可變機(jī)翼技術(shù)融入其中,低速到亞音速時機(jī)翼前掠,超音速時機(jī)翼后掠,同時兼顧多種不同使用場景,是“戴阿米德議事會”諸基斯空軍的主流武器。

    議事會成立后,全球基斯逐漸融為一體,共同發(fā)展科技、對抗越來越糟糕的星球環(huán)境。然而當(dāng)年“海勒西宗教戰(zhàn)亂”的發(fā)起者加奧森基斯卻不甘和老對手西迪姆基斯那樣退出歷史舞臺,他們的神拳戰(zhàn)士時不時出現(xiàn),襲擊氣象站、炸毀擋沙墻,到處宣揚(yáng)末日審判的消息。

    興許是得到了“天父大神”薩尤克的眷顧,加奧森余孽總能找到失落在沙漠中的城市,并從那些史前遺跡里獲得超越時代的科技物品,并藉此頑強(qiáng)地存活到了現(xiàn)在。

    這些“史前黑科技”零碎而稀少,只能用在他們隱秘的大本營以及少數(shù)重要人物身上,但神拳戰(zhàn)士還是靠著手里落后一兩代的武器造成了很多混亂。為了遏制這種邪惡行徑,“戴阿米德議事會”通過了設(shè)立全球反恐司令部的決定。

    鑒于卡拉克星大部分被移動沙丘覆蓋,地形變動頻繁、沙暴和電磁干擾異常強(qiáng)大,反恐司令部只得將全球劃分為十二個治安區(qū),分別派駐空天母艦居中調(diào)度,然后釋放戰(zhàn)機(jī)穿越云層清理地面目標(biāo)。

    《家園4:卡拉克往事》的故事主線,便是反恐司令部與加奧森基斯之間的貓鼠對抗。

    前者占據(jù)空中優(yōu)勢、武器優(yōu)勢乃至人數(shù)優(yōu)勢,按說這場不對稱的戰(zhàn)爭應(yīng)該很快就能分出勝負(fù)。然而實(shí)際情況卻不是這樣,反恐司令部固然兵多械精,確需要全滅對方才能獲勝,加奧森兵力分散武器落后,一旦暴露即遭打擊,卻能靠著不斷制造襲擊事件渲染恐怖氛圍而達(dá)成獲勝目標(biāo)。

    因?yàn)楦髯藻娜徊煌哪繕?biāo),實(shí)力嚴(yán)重不對等的對抗雙方依然能夠維持微妙的平衡。玩家要做的,便是扮演雙方的指揮官爭取戰(zhàn)役勝利,或者扮演各自的前線士兵,打贏每一次戰(zhàn)斗。

    身為一個美國青年,克萊文對這持續(xù)漫長的反恐戰(zhàn)爭有著遠(yuǎn)超外國人的深刻認(rèn)識。2001年開始的“持久自由行動”就像它三次修改的名字一樣波折不斷,直到現(xiàn)在還有上萬名大兵滯留阿富汗,幫助打擊塔利班殘余分子、維持當(dāng)?shù)卮嗳醯闹刃颉?br />
    大約是將同樣藏在荒原里的加奧森基斯當(dāng)成了塔利班,克萊文對游戲里的反恐司令部陣營充滿了認(rèn)同感,每次進(jìn)入游戲都會選擇他們,然后歡歡喜喜地選擇rpg模式,駕機(jī)出征到處打擊那些加奧森神拳戰(zhàn)士余孽。這種模式下游戲的體驗(yàn)類似軍事飛行游戲,玩起來卻要簡單一些。

    “滴滴!”

    忽然響起的提示聲將大男孩的注意力拉了回來,他連忙低頭看向機(jī)翼下方。

    連綿的沙漠出現(xiàn)在vr頭顯的屏幕上,他的目光很快被一座簡陋營地吸引住,那里應(yīng)該就是他此行的目標(biāo)?巳R文用力蹬踏左舵,后掠狀態(tài)的戰(zhàn)機(jī)輕巧轉(zhuǎn)彎,朝著下方營地俯沖而去。

    淺黃的激波云轟隆隆掃過營地,頓時讓小小的避風(fēng)營地變得沸騰起來,建筑碎片爆裂飛濺,藏身其間的加奧森人紛紛冒頭看向天空。

    再度回到天上,懲罰者p3已經(jīng)退出超音速狀態(tài),機(jī)翼自動向前變成前掠翼模式,同時機(jī)腹下的隱藏彈倉自動打開,露出兩具火箭巢。

    “咻咻咻咻!”

    八枚火箭彈相繼飛出,拖著白煙和藍(lán)焰飛向前方的營地。

    兩秒種后,簡陋的營地里騰起密集火光和煙團(tuán),然后是響成一串的爆炸聲。

    趁著爆炸激起的煙霧還未彌漫開來,克萊文再次蹬舵轉(zhuǎn)彎,駕機(jī)朝著敵人俯沖。剛才的火箭急襲只是起到驚敵作用,他還為這伙極端分子準(zhǔn)備了機(jī)炮大餐。

    懲罰者p3的定位有些類似現(xiàn)實(shí)中的f35多用途戰(zhàn)斗機(jī),擁有多種武器能夠執(zhí)行多樣任務(wù)。于克萊文而言,機(jī)炮不但便宜量又足,還有著遠(yuǎn)超導(dǎo)彈和火箭的暴力美感?粗鴶橙吮慌趶棿虺梢粓F(tuán)血霧,他總能變得情緒高漲起來。即便游戲里生物單位的血液都被調(diào)成深淺不一的藍(lán)色,他還是樂此不疲,甚至漸漸習(xí)慣了這個配色。

    風(fēng)聲在透明艙蓋外呼嘯,營地建筑逐漸變得清晰,依稀可以看到匆忙奔跑試圖反擊的人影,證明了兩輪驚擾的卓有成效?巳R文微微一笑,果斷切換到機(jī)炮模式,手握搖桿將一伙敵人套進(jìn)熱線瞄準(zhǔn)圓,然后果斷按下發(fā)射按鈕。

    六管機(jī)炮很快發(fā)出轟鳴,兩串炮彈呼嘯著飛向大地,很快便讓目標(biāo)變成一團(tuán)粉藍(lán)色的煙霧,其中依稀可見四散崩飛的塊狀物體,顯然那伙敵人已經(jīng)變成碎肉不分彼此。

    “ye!”

    眼見機(jī)炮建功,克萊文興奮地叫了一聲,馬上蹬舵轉(zhuǎn)彎朝著下一伙敵人飛去。

    東方有句古話“樂極生悲”,克萊文借助懲罰者機(jī)翼前掠帶來的低速穩(wěn)定性盤旋尋找敵人,殊不知自己也成為敵人的攻擊目標(biāo)。沒過多久,耳邊便響起緊張的雷達(dá)照射告警聲。

    克萊文大驚之下顧不得多想,第一時間啟動加力試圖躲過攻擊的同時,打開了所有的干擾反制手段。

    然而他的反應(yīng)還是慢了一拍,敵人的地空導(dǎo)彈已經(jīng)拖著細(xì)長煙柱來到機(jī)腹下。雖然干擾系統(tǒng)提前引爆了彈頭,機(jī)腹部還是傳來噼里啪啦的響聲,機(jī)翼自檢顯示中彈多處,建議切換到平直翼模式。

    “沃特法克!”克萊文氣得大罵,卻也無濟(jì)于事。只能按照提示操作,然后駕機(jī)升到高空。忌憚敵人可能持有的防空武器,他再也不敢托大的玩什么機(jī)炮洗地,只能打開機(jī)腹武器艙,用火箭彈還有對地導(dǎo)彈遠(yuǎn)遠(yuǎn)清掃敵人。

    這些武器的威力毋庸置疑,但它們的數(shù)量實(shí)在有些不夠,克萊文只能放慢攻擊節(jié)奏,確保每一枚火箭/導(dǎo)彈都能達(dá)到最高的費(fèi)效比。

    還好的是,敵人后面發(fā)射的防空武器因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn)、有心防范,都被成功防御,再沒給他的座機(jī)造成新的損傷,算是不幸中的萬幸。

    終于,座艙屏幕上最后一點(diǎn)生命反應(yīng)信號消失不見?巳R文長舒口氣,再次駕機(jī)飛臨廢墟上空,投放偵察機(jī)器人搜集信息,自己則重新返回高空。

    偵察機(jī)器人還沒傳回消息,他耳邊卻突兀響起響亮的房門響聲。知道聲音含義的他連忙暫停游戲保存退出,摘下頭上vr頭顯扭頭看向房門那邊。

    果不其然,他的女朋友杰妮絲出現(xiàn)在門口。見他看了過來,前者抬手指向外面,提醒道:“蜜蜂公司的卡車來了!”

    “ok,我這就去!”

    放在頭顯,克萊文有些費(fèi)力地翻身下了太空椅,和她一起出了房間。

    貝爾礦場所在的倉庫外面,胡子卷翹的墨西哥裔司機(jī)依靠在廂式貨車駕駛室旁,見他們出來馬上笑著招呼,“嗨!克萊文,我來接收公司的小寶貝兒,你準(zhǔn)備好了么?”

    克萊文點(diǎn)頭,伸手指向機(jī)房方向,“已經(jīng)整理好了,只等你過來檢查了!

    倉庫深處,原先作為礦機(jī)機(jī)房的地方,持續(xù)接近一年的嗡鳴聲已經(jīng)消失,裝在架子上的礦機(jī)被取了下來,整齊碼放在一起,旁邊則是同樣拆卸下來的組合架子。

    今年虛擬幣的價格一路下跌,克萊文見機(jī)不妙,果斷中止和設(shè)備提供商蜜蜂哥倫比亞的合作。面前這位老兄,便是附近的蜜蜂公司派來回收公司資產(chǎn)的。

    仔細(xì)清點(diǎn)了相關(guān)器材的數(shù)目,墨西哥老司機(jī)把它們裝進(jìn)自己帶來的箱子再挨個貼上封條,起身對克萊文兩人說道:“稍后公司會聯(lián)系你們進(jìn)行視頻驗(yàn)貨,雙方確認(rèn)無誤后就會立即退還押金和剩余租金。不過現(xiàn)在,能幫我個忙么?”

    “當(dāng)然!”克萊文欣然點(diǎn)頭,彎腰抱起一只紙箱放到平板拖車上,接著好奇問道:“這些機(jī)器還回去了,還會有人租么?最近的行情貌似不太好!

    “不租了,”老司機(jī)笑著說道:“公司打算把它們賣去委內(nèi)瑞拉,那邊這個很火。”請大家關(guān)注威信“小 說 全 搜”

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