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超級U盤 正文 第899章 出謀劃策

作者/紙火花 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    看臺上的客人已經離開,馬競卻留了下來,打量著這些學生。

    卞之琳說“你站在橋上看風景,看風景的人在樓上看你”,馬競在看對面,對面的人同樣在看他。

    比賽雙方都是外地隊伍,親友團加起來不到15人,出現在場邊的主要是蜜蜂學校中學部的寄宿生們。本地學生都回家過周末去了,留在學校的外地孩子無處可去,便被動員過來充當觀眾。

    這些人自然坐不滿兩千座的蜜蜂足球場,各自都撿喜歡的地方坐,其中大部分都坐在主席臺對面看臺上。只要微微抬頭,一人獨坐主席臺的馬校董。

    馬競這個校董只管后勤保障和科技應用,其他事情都交給專業人士負責。當然預算撥款也得找他,那些技術裝備都不便宜,學校又不愿意向學生收取建校費、電腦費,自然只能找馬競解決。

    因此之故,這位校董在師生中的風評還算不錯,雖然很多老師對不斷教改很有意見、很多學生討厭做題系統,卻很少有人遷怒大馬競身上。

    注意到校董先生似乎沒有離開之意,一些膽大外向的同學便主動朝走去,算不打算搭理校領導,過去享受下主席臺的高級座椅和風雨棚也是不錯的,下午的太陽還是有些刺眼的說。

    馬競自然注意到了場邊的人口流動,卻并沒有放在心里去,依然自顧自地分析著面前的比賽。至于那幫走過來的學生,只要別跑去擾亂秩序,其他地方都由得他們。

    等這些人陸續走進主席臺,他們很快被另一件事驚到,眼前赫然出現一位活的“預言帝”:足球剛剛飛起來,他能準確預言成功與否,陣型還沒成形,他能一眼看穿攻防意圖,鐵口直斷無有不中。

    見此情景,圍觀群眾立即發生分化,有人交頭接耳討論分析,有人摸出手機錄像拍照,有同樣球懂機器人的,更是湊到近前發表自己的意見,當然多數時候馬競都是對的那一邊。

    注意到嘀嘀咕咕的聲音越來越吵鬧,馬競轉頭說道:“別驚訝,這是科學!聽說過‘外行看熱鬧,內行看門道’這句話吧?”

    雖然還是年輕有為的年紀,他同樣有傳授人生經驗的興趣,并不介意和同學們多聊聊。

    “啊!原來是這樣?”有男生接話問道,“那么我要怎么做才能做到校董這么厲害?”

    細看他們的臉龐,馬競很快認出幾人,“我沒記錯的話,你是金啟、你是陳錦鵬、你是歐璐璐……”

    “是是!沒錯!啊!”有人點頭有人咋舌,心中都有些小驚訝,早聽說校董過目不忘認人無雙,想不到居然是真的。

    “做到我這樣,其實一點也不難,”馬競拖長聲音,等到大家全都看過來,才施施然拋出答案,“只要把最新版‘小矮人’機師手冊背下來行了。”

    “機器人和真人最大的不同,在于它們的各項參數都很容易收集,還不會因為士氣波動而掉狀態或者爆種,只要掌握了具體的技術參數,可以建模推演,準確性還很高。”

    可惜這個方法只適合他自己,他可以直接在E7U上進行數據檢索,必要時還能夠調用周圍設備修正數據,再加上這些小選手的戰術選擇也不復雜,這才輕易完成比賽建模。而其他人想連獲取完整版技師手冊都有些小麻煩,算有錢買得起既貴且厚的手冊,也不一定有足夠精力去背誦活用。

    當然,這樣的內幕不必對這幫大孩子說了,反正多看看機師手冊也沒啥壞處。

    可惜現在的孩子都不好糊弄,很快有人抱怨起來:“唉!要是有記憶灌輸技術該多好啊!”

    “嘿嘿,要是真有這種技術,”馬競看著那人,半真半假道:“相信我,陳錦鵬你反倒會更加痛苦。”

    “一次灌輸終身受用,再也不用天天背書,不是很好嗎?”陳同學表示不服。

    指指自己的腦袋,馬競緩緩道:“人腦和計算機最大的不同,在于它是動態可塑的,硬件層面的神經突觸并非一成不變,軟件層面的思維和記憶每天發生變化。這種情況下,對大腦進行硬性的記憶灌輸是有一定風險的,嚴重時可能導致思維僵化甚至大腦損傷。”

    其他人還沒說話,金啟第一個反應過來,“喔靠,那不是洗腦變成腦殘了?”

    “也許吧?”馬競聳聳肩,不置可否。

    他倒是有這方面的成敗經驗,可惜無法對人明言,只能點到即止不再深談。

    “不能記憶灌輸,植入芯片總可以吧?”陳錦鵬又拿出一個新思路,“需要什么知識完全可以灌輸給額外的記憶芯片,可以隨時取用,又不會和大腦互相干擾。”

    不等馬競發表評價,金啟第一個跳了出來,“那要是被黑了怎么辦?既然能夠黑電腦黑手機黑汽車,自然可以黑芯片黑大腦。”

    “入侵風險始終存在,對大腦的低層次入侵早在人類出現以前存在了,”馬競笑著說道,“不能因噎廢食啊,同學們!”

    眾人先是一愣,很快發出會心了然的笑聲。

    所謂人類出現前的大腦入侵,其實指的是擬態偽裝這些生物學現象,它們事實上欺騙了獵物或者天敵,讓后者因為錯誤信息而做出錯誤行動,當然算得上是大腦入侵。等到古猿下地、產生語言和文明,騙術更是變得復雜和多樣起來。

    等到笑聲止歇,馬競又把話題拉了回來,“其實也不用像我這么麻煩,兩者同出一源,你們完全可以用CF3引擎進行粗略的模擬。只要仔細觀察各個隊伍的風格喜好、改裝傾向,然后把它們數值化輸入引擎,也能得到大致滿意的結果。”

    又聊了一會兒,場上比賽終于分出勝負,馬競又作為主辦方代表跑去和雙方見面問好,詢問在鷺島的生活又關心回程計劃,然后像旋風一樣迅速消失不見。

    周末放假休息,馬競卻一點兒也不得閑,解鎖一輛公共單車推出校門,然后朝附近的創業園騎去。這一帶是“蜜蜂味”最為濃厚的地方,同樣也是安全性最高的區域,只要別跑去大馬路上作死,基本不會有任何危險。

    因為臨近蜜蜂集團總部,創業園的入駐企業大多和蜜蜂生態鏈有關聯,數量最多的便是設計手機殼、連接線之類周邊產品的初創公司,然后是各種中小型游戲工作室,沈莫他們的磨盤科技都算是規模較大的那一小撮。

    為了拉攏扶持這些第三方,蜜蜂經常與園區聯合舉辦主題聚會活動,讓大家交流經驗、促進合作。馬競此行的目的之一,便是將要在晚上舉行的“PT游戲之夜”活動。

    和主要依靠內購的手游平臺不同,PT作為主機游戲平臺,主要靠游戲本體和DLC追加內銷售過活,其次才是會員費及其他增值服務。因此之故,PT部門對即將到來的圣誕購物季相當重視,特地召開這個聚會為大家加油打氣。

    馬競把很多兼職交了出去,蜜蜂游戲CEO的頭銜也交給了原先的副手,但他對蜂游的關心看重并沒有消減多少,后者畢竟是集團最大利潤來源,怎么重視都不為過。

    除了參加“PT之夜”,他還打算去磨科公司走一遭。為了把他們捧成明星第三方,馬老板也是操碎了心,專程上門義務參謀并提供技術支援。

    剛剛感到地方,他被沈莫拉到一邊,給他看了De演示版的《地震救援》,這是他受到新西蘭地震啟發而構思的新游戲。

    扣掉路上時間,這款游戲只做了十天時間,自然沒什么完成度,不過基本的概念倒是體現出來了。

    玩家可以通過攝像頭捕獲現實和虛擬建筑,將它們和里面的人與動物置入地震險境,然后又要扮演救援者,通過對講機指導每個人逃出生天。

    皺褶眉毛想了想,馬競還是決定實話實說,“你們這游戲明顯有牛蛙風格,但是給我的感覺卻像是地下城守護者OL。”

    牛蛙(Bullfrog)是一家英國游戲公司,代表作是《上帝也瘋狂》、《地下城守護者》等黑色風格策略模擬游戲,后者曾經被國內廠商改編成游,不到兩年停服收場。眼前這款《地震救援》明顯帶有這兩款名作的影子,卻中規中矩沒能完整發揚黑色風格,所以馬競才說像是OL版。

    沈莫點點頭,“我們自己也覺得不對,老是感覺怪怪的。”

    “怪對了!”馬競撫掌嘆道:“DK單機版走的是一黑到底的路子,玩家扮演地下城主,和地表英雄斗、和其他城主怪物爭,怎么利己、怎么邪惡怎么來,然后靠著黑色風格和獨特創意一炮打響,成了經典名作。但是后面的改編作品呢?國產OL版搞了個所謂的‘雙核’模式,加入玩家熟悉的升級打怪下副本,讓原本的策略建設玩法退居二線,新玩家覺得是普通奇幻游戲,老玩家感覺味道不對,想要左右逢源卻是里外不討好,最后自然要悲劇。”

    沈莫略有所悟,“你的意思是要明確風格,不要左右搖擺?”

    “沒錯!”馬競敲敲桌子,“這游戲給我一種‘玩家是精分病人’的感覺,把人抓進來地動山搖的是玩家、扮好人火線救援也是玩家,紅臉白臉全都讓他一個人演了。”

    “那怎么辦?把救援部分刪掉,黑色風格走到底?”

    “那倒不用,”馬競雙手比劃一個撕扯的手勢,“我的建議是改成雙人互動游戲,一個玩家負責為非作歹、一個玩家負責災難救援,進入游戲只能二選一。”

    “對了!”感到意猶未盡,馬競又拋出一個建議,“還可以加入朋友圈互動元素,從朋友圈抓人丟進危樓,然后讓‘受害者’的好友進行營救。”

    沈莫點點頭,又追問道:“有個問題,地震部分的玩法是不是有些單薄?只是抓人進來搖一搖完事,吸引力似乎不太足。”

    頓了一下,他又補充說:“最開始我設想的只是單純的地震模擬游戲,后來發現內容有些單薄,才加入了對話救援功能,結果卻把風格弄歪了。”

    馬競也意識到了這個問題,想了想掏出自己手機,把上面的一款應用分享給了對方。

    “這是什么?”接收過來,沈莫下意識問了句,然后又自己念出了答案:“雪屋?”

    “瑞典人做的一款模擬手游,它的VR版本即將登錄夢境商店,你們的游戲和它有些相似。”

    安裝運行游戲,手機屏幕上很快出現一只漂亮的雪花玻璃球。

    說是雪花球,實際體驗卻更像是冰雪版生態球。

    生態球是經典的水生態系統模型,透明球殼里封裝著水、水藻、小魚小蝦,以及細菌。水藻光合作用制造氧氣和糖分、魚蝦吃水藻、細菌分解排泄物變成肥料,形成基本的物質循環。

    只要外界的光照和溫度保持恒定,設計良好的生態球可以“自給自足”地維持很長時間。

    然而那只是理想狀況,重復這個簡單實驗并不是一件簡單的事情,普通人不是沒能搭配好水藻(生產者)、魚蝦(消費者)、細菌(分解者)三者的比例,是沒有控制好溫度和光照,結果通常不太好。

    《雪屋》把生態球的概念和雪花球結合起來,讓虛擬的雪花球可以借助手機傳感器和環境產生互動,光線充足時冰雪消融樹長鹿奔,光線昏暗時雪花紛飛萬物蟄伏,玩家還可以通過傾斜搖晃、吹氣沾水、連接充電等辦法制造風雨雷電,給其中的居民制造便利或者麻煩。

    “我認為不必拘泥于地震這個元素,完全可以加入水災、火災、風災等等其他災難,舔一舔大水淹沒房屋、吹口氣狂風卷走屋頂,多來幾種折磨手段,災難部分的份量足夠了。”

    “是挺不錯的,”沈莫點點頭,“是游戲名字得改了,‘災難救援’怎么樣?”

    聳聳肩,馬競無所謂道:“那是你們的事,我向來是起名苦手。”

    (本章完)

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