() 光影流轉,人聲變換。水印廣告測試 水印廣告測試 巍峨的天守閣不見了,面前只有漂亮小姐姐關心的眼神。 見他看向自己,女忍打扮的hogirl柔聲問道:“沒關系吧?” 從剛才的慘烈畫面中回過神,恒二赧然回應:“我沒事,多謝關心!” 摘下頭顯遞還給對方,接著摘下手套和身上的固定帶離開這臺機器。忽然感覺脖子一冷、背后一涼,他這才意識到自己出了很多汗,頓時有些小臉紅。 展館人群聚集,溫度比外面高很多,他全身裹在黑衣里面,又在游戲世界里跑了幾千米,著實捂出了一身熱汗。這里面應該也有致死一刀帶來的驚駭冷汗,恒二摸著脖子想到,剛才他分明感到脖頸刺疼,差點以為人頭不保。 見他忽然摸起了脖子,看板娘小姐姐遞過來他的背包和一只袋子,溫言提醒:“先生,這是你的包,這是我們為您準備的紀念品。那里有更衣室,您可以立即換上!” “哦!謝謝!” 沉浸在小姐姐的溫柔笑容中,我孫子恒二收下兩件東西,閃身鉆進了那間更衣室。 袋子里有四樣物品:一件黑色連帽恤,一枚忍者徽章,還有小包裝綠茶和紙巾包,倒是準備的充分。 擦掉身上細汗,換上這件忍者主題上衣,恒二很快就走了出來。 再看那位小姐姐,人家正在接待下一位玩家,臉上笑容依然燦爛,卻把剛才的小男生忘在了腦后。 心里暗罵自己一句,恒二將剛才的心動拋在腦后,扭頭看向展臺其他方向。 因為在“忍者”里待了比較長時間,其他幾款游戲的試玩區前面都已經排起了長隊。 算上第三方,蜜蜂游戲這次總共帶來了超過50款游戲,但是作為主打的卻只有六款。 剛才試玩的真實向vr格斗游戲戰國忍者譚是一個,蒸汽朋克競速游戲蒸汽時代是第二個,然后是機甲駕駛游戲地球重建計劃:英雄之碑和機器人格斗游戲出擊,柔王丸!,最后則是歷史題材沙盒游戲絲路和進化題材沙盒游戲寒武紀大爆發。 選擇它們做主打,明顯是針對島國市場而來,戰國、忍者是島國流行題材,“柔王丸”漫畫至今仍有一定人氣,蒸汽朋克、絲路、生物進化也是島國玩家比較喜愛的題材,“流浪地球”剛在島國下畫沒多久,關聯游戲此時登場更加容易引發關注。 不但題材受歡迎,這些游戲還普遍帶著機器人、ai、vr、腦控操作等吸引眼球的元素,充分突顯蜜蜂游戲的高技術特色,此時也是迸發出強大的吸引力。從開展首日到現在,蜂游展臺的人氣位于全場前列,只比擁有“怪物獵人”著名系列作品的卡普空展臺稍遜。 遠遠看了眼人群之中的機甲模型和小機器人,恒二估計了一下能夠輪到自己的時間,果斷決定先去看看別的。 走到蒸汽四輪車那里,他停下腳步低頭打量起來。 兩輛車的車身和車輪都是木工制造,座椅也是老舊馬車的樣式,控制系統只有扭桿和手剎,后面還有蒸汽機,看起來很是復古。當然,這兩臺車其實是專門定制的蒸汽汽車駕駛模擬器,蒸汽機雖然吭哧吭哧冒著白汽,內里卻是加濕器和電動機,沒有絲毫壓力器件。g畢竟是人流密集的公開活動,就算蜂游想來真的,主辦方也不可能同意。 此時正有兩名玩家坐在車里,體驗著兩百年前的古老車輛,他們的比賽畫面則被同步輸出到旁邊的大屏幕上。雖然速度不比自行車快多少,但游戲里卻有鮮活生動的胡同景致、狀況百出的臨時賽道,以及充滿笑點的擠碰追逐,倒也不缺看點。尤其是全情投入的兩位“車手”,身上同樣有很多值得一看的地方。 沒過多久,比賽結束,獲勝者拿著作為獲勝獎品的微型車模得意離開,旁邊后者的玩家馬上補位,新一輪的比賽迅速開始。 “嗯?”看了一會兒,恒二發現情況不對,“賽道變了,這是隨機生成的?” 低聲自語被旁邊人聽見了,其他人按照島國習慣都沒理會,有個年輕男生卻忽然接話,“嘿!你不知道么?這些賽道都是pg系統隨機生成的,據說有一萬多種!真是太厲害了!” 扭頭看了對方一眼,恒二點點頭,有些不以為然地說道:“一萬多貌似不算太多,使用pg技術可以制造幾百上千億的隨機場景呢。” “不一樣的!”身邊這位貌似是蜜蜂的狂熱粉絲,聞言頓時激動起來,“bgam用的同樣是pg,但是卻是更加進化的版本。數量雖然比其他廠商的少,但是更加精致豐富,完全不在同一個層次!” 眼見這位“忍者”同學一臉不信的樣子,狂粉同學一把拉住他的手腕,“你跟我來!看看這個你就明白了!” 恒二的忍者訓練只是皮毛,距離揚長武者直覺還有很大距離,一時不查被對方拉住,等他反應過來人已經被拉到另外一個游戲的試玩區。 這里擺放了10臺p2主機和4k電視,每一臺旁邊都有試玩玩家,后面還有很大圍觀等待的。 看了眼旁邊的大屏幕,上面顯示的游戲名字是カンブリア大爆発,恒二頓時了然地點了點頭。 比起創造賽道場景,使用pg技術創造生物無疑要困難一些,做好了也更加容易出彩。 古生物學家在距今約5.4到5.億年的寒武紀地層中發現了數目驚人的古生物化石,而更早以前的地層中卻很少見到化石,人們遂將這種大量生物爆發性出現的現象稱為寒武紀大爆發(ambria ploio)。 長期以來,寒武紀大爆發是古生物學和地質學的第二大懸案,僅次于生命起源。包括達爾文在內,無數科學家投身其中,試圖尋找這個問題的答案,奈何時間太遠、證據太少,始終沒能得到令人信服的答案。因為對“生命從哪里來”的好奇,即便是普通人也都對寒武紀大爆發有所耳聞,這個題材倒也不算偏門。 蜂游無法解釋生物大爆發,卻能借助pg技術重現生物大爆發的繁榮圖景。 玩家將扮演一只原始節肢動物,在5億年前的海洋里游蕩,尋食、成長、戰斗以及繁衍。當前動物死亡,玩家的控制對象將轉移到后代身上,并不斷積累變異逐漸進化,最終演化成各不相同的有趣動物。 去年高調登錄p平臺的無人深空(o ma’ k)開局遭受大量差評被罵是“無人深坑”,就是因為pg生成算法太簡陋,制造的星球環境和生物系統大同小異,進而讓玩家體驗變得重復而枯燥。好在開發商hllo gam還算知恥,并沒有放棄這個項目,用十幾次更新為游戲添加功能元素,終于讓玩家看到了他們的努力,進而收獲更多鼓勵、贊賞以及銷量。 蜜蜂很早就開始應用pg技術制造場景、天氣和生物,這方面的經驗hllo gam是只強不弱,手上又有地球模擬器這個大殺器,做起來自然是得心應手。 出現在電視屏幕上的這些生物雖然看起來有些奇特,但都有著相對合理的外形和生活習性,至少只有高中學歷的我孫子恒二表示自己看不出有什么奇怪的地方。 值得一提的是,科學界、產業界一直有在研究和利用地球模擬器。其中最著名的一個,便是島國公司在2002年研制的那臺矢量型超級計算機“地球模擬器”。這臺超算曾經連續數年蟬聯全球最快超算,后來才被ibm公司的藍色基因系列打敗。 以藍色基因為代表的叢集式超算可以使用普通的服務器pu,只要增強數據吞吐問題,就能不斷提升算力,比使用特制矢量處理器的傳統方案來的便捷,很快就成為業界主流。如今超算排行榜的機器大多屬于叢集式,今年面世的新超算尤其如此,就連島國的“地球模擬器”也在0年啟動換芯升級,逐漸變成叢集式超算,研究方向也從原先的地球大氣循環、溫室效應預測、地殼變動等變更為海洋方面。 蜜蜂的“地球模擬器”也采用叢集式、分布式計算模式,本身的性能并不出奇,卻足以勝任“重現過去”這項工作。 借助各種公開資料和學術論文,蜜蜂研究院在“地球模擬器”上重現地球45億年的歷史,重現以及推導出了很多生物。再將這些存在或可能存在過的生物導入機器學習系統設為對照模板,對生物合成算法進行自我訓練,讓后者變得更加接近真實,從而能夠造出真實可信的生物。 當然,生成算法只是第一步,接下來具體制作牙角骨蹄、皮毛羽鱗、器官血肉等生物模塊還是要消耗很多人力。開始時,蜂游只是在旗下網游中少量使用這一技術,隨著手中生物模塊積累逐漸增多,這才推出“寒武紀”,一次性將歷年積累全數釋放,力爭帶給玩家足夠強大的震撼。 雖然pg生成的生物不如隔壁怪物獵人:世界經由設計師人工創作的動物精致生動,卻勝在數量更大、種類更多,同樣能帶給玩家很大的樂趣。 “怎么樣?”剛才那個青年得意問道,“是不是超厲害?” “的確很強,”恒二點頭承認,“對了,我的名字是我孫子恒二。如您所見,現在是一名見習忍者。” “啊,忘了介紹自己真是失禮,”青年連忙補救說道:“我的名字是云龍池見,目前是獨立游戲開發者。” “啊勒?”恒二頓時震驚了,“您也有作品參加本次g么?” “有的,”池見果斷點頭,“不才的作品名叫‘妄撕’,一款爆衣幻想游戲,這次和其他人一起合租了展位。” “原來如此,我有玩這游戲!云龍桑很有想法呢!” 嘴上說著,恒二掏出手機展示給對方。 妄撕本是蜜蜂眼鏡平臺的mr游戲,不過申請上架卻被拒絕了。 后來云龍池見發現商機,通過售賣搭載“開發版游戲”的蜜蜂眼睛賺了幾十萬日元,然后招攬人手充實個人工作室,終于將這款游戲移植到更加開放自由的p平臺和安卓平臺,并且趕在今年的2上正式亮相。眼看銷售勢頭不錯,他又帶著手下員工來到千葉幕張,想要乘勝追擊再賺一筆。 那邊的小攤子有員工在值守,身為工作室老板的云龍桑暫時有了閑暇,正好到處轉轉收集一下情報。 其實同期還有很多業界交流活動,可惜云龍工作室名頭不響資歷太淺,收到的參會邀請并不多,卻是想忙而不得。 看到恒二手機上的“妄撕”安卓版,云龍桑的心情更加好了,笑著掏出一張卡片說道:“初次見面,這張服裝卡就當是我的禮物好了,請笑納!” 正式發售版的妄撕采用了免費網游、氪金開箱的運營模式,將千種體型、三萬內衣中的大部分放到寶箱里面,然后以很低的價格售賣給玩家,雖然價格便宜,但是積少成多也是一比很大的花銷。 接過那張卡片,恒二先是禮貌道謝,接著像是想到什么似的,忽然開口問道,“我聽說‘妄撕’里面那三萬件內衣都是你自己制作的,應該也采用了類似蜜蜂游戲的pg的技術吧?” “差不多吧,”云龍桑點頭肯定他的猜測,接著補充道:“我沒錢購買機器學習硬件,只好用了一些笨辦法。我用pg生成了100萬件內衣,然后手工挑選保留了萬件。” “好厲害!”恒二頓時震驚了。 “還好吧,”云龍池見臭屁地點點頭,“不過還是比不上機器。” 手指另外一邊的ar變裝鏡,他語帶唏噓道:“那邊的‘mirror lov’里有上萬人物、超過百萬的服裝,而且都精致好看,這就是大勢。” 目前的ai技術還做不到引領潮流、創造經典。但是通過學習總結,它們卻能模仿復制出良好以上的服裝和人物設計,用在大型端游上稍顯不足,卻足以應付卡通風格手游。 扭頭看了眼女玩家聚集的變裝鏡,恒二忽然說道:“看起來,我們得為她們的錢包默哀一下。”
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