魂念課結束,本來已經可以下課的眾人見黃月英和趙云兩位似有話說,也沒有著急離開,而是安靜地站好,讓公孫勝不由得感慨顏值高就是好,管起學生來都不用費什么力。當然這只是開的一個玩笑,兩位老師還是很有威嚴的,只是公孫勝感覺不到罷了,沒看見孫權在他們面前都非常恭敬嘛。
只見黃月英難得一臉嚴肅,對眾人說道:“同學們經過一天的學習,想必對魂念課上所教授技巧的難度深有體會。”
不少人都點了點頭,黃月英自看見了不提,繼續說道:
“魂念修煉,并不是冥想打坐,更不是閉門造車,學院培養你們的目的,是為了應對未來的危機。所以同學們,只學理論是修煉不好魂念的,為了加快你們學習的速度,增強你們的實戰經驗,同時促進你們的和諧交流,現在我和你們趙云老師要打開你們的虛擬對戰系統了。”
“未來,你們將通過這個對戰系統熟悉魂念運用的各種技巧,強化你們的大局觀。通過這個系統,你們可以和全國的修煉者交流切磋,有機會見識到各種各樣的能力者,參與各種各樣的競技比賽,包括學院的考試也在上面進行。那么現在,打開你們的腕表,展示個人信息界面。”
公孫勝和周圍的同學一起,打開了自己的腕表,眼前彈出了他的學院個人信息。
雖然他的腕表已經和系統融合,但是肉眼上看并沒有什么區別,原來該有的功能也一個沒少。看見眾人的腕表都已打開,黃月英也打開自己的系統,高聲說道:“激活荊揚書院1年級1班能力者對戰系統,推薦人黃月英。”
旁邊的趙云也跟著說道:“激活荊揚書院1年級1班能力者對戰系統,監督人趙云。”二人說完后,只聽見眾人的腕表中傳來電子提示音:“滴,符合系統激活要求,平臺對接中……對接成功,能力者對戰系統開啟。”
而這時公孫勝的腦海中也傳來三國殺系統的更新提示:“檢測到對戰系統開啟,全系統更新中,請稍候。”
公孫勝見自己的系統暫時更新不好,也就放下心思,專心聽起黃月英介紹虛擬對戰系統來。
為了更好地介紹對戰系統,黃月英決定和趙云來一場現場對戰,聽說能看到實際演練,眾人都拍手稱快,就連公孫勝也滿懷期待。
只見黃月英與趙云對面而立,相距約有五米,齊聲高喊:“對戰開始!”
兩人的腕表應聲而亮,各自在地上鋪設出一張全息網格,兩人相合正好將面前的空地鋪滿。
黃月英隨即解釋道:“對戰開啟的方式有兩種,一種是像我們倆一樣的線下戰斗,依靠全息投影來實現,只要兩人相距不遠,一起開啟對戰模式就可以匹配到。”
“另一種則是線上戰斗,那個就需要雙方對戰者互相加了好友,可以在系統里選擇和好友切磋,對方同意之后,系統就會提供一個房間進行戰斗,線上戰斗則是全2D平面展示。作為老師我們建議大家盡可能多地參與線下虛擬戰斗,但是線上戰斗在你們熟悉系統操作的時候也是必不可少的。”
說完這些,黃月英朝趙云點了點頭,二人的對戰正式開始。
只見二人頭上分別出現一個體力值的指示牌,黃月英是三個勾玉,而趙云是四個勾玉,場地中間更是出現了一堆疊好的黑色卡牌,卡牌背面向上,卡背圖案是一個陰陽魚。
看見眾人不明覺厲的表情,黃月英笑著解釋道:“因為是采用虛擬對戰,所以先輩們實驗再三,選擇了回合制卡牌對戰的模式,雙方輪流進行自己的回合,從牌堆抽取卡牌進行攻擊,先失去自己所有體力值的一方失敗。”
“你們可以看到,我面前的空間被分成了4個區域,分別是手牌區、判定區、裝備區和棄牌區,這4個區域都有各自的作用,接下來在對戰中我們會順帶說明。”
“對戰牌庫分為基礎和進階兩個版本,目前只對你們開啟了基礎版本,一共108張卡牌,包含了53張基本牌、36張錦囊牌和19張裝備牌,是你們目前所能接觸到和需要掌握的所有魂念運用。”
“卡牌分為紅色和黑色兩種,同名不同色的卡牌在效果上并沒有不同,而卡牌名稱和效果你們可以對照魂念課本和對戰系統查看,我就不一一贅述了。”
“同時為了培養你們觀想的感覺,卡牌中加入了觀想圖和效果模擬,既不失真實,又不至于對人體造成傷害,你們可以借助出牌的機會,好好體會現實戰斗是一個什么樣的感覺,不過效果上會略有差異就是。”
“當然想要通過對戰系統促進自身的前提是,同學們能夠做到魂念結合,所以,加油了各位。”
介紹完卡牌后,只見牌堆消失,而黃月英面前出現了3張卡牌,對面趙云面前則有4張。
這時由趙云解釋道:“在對戰開始時,每個人的手牌區都會出現與自己體力上限相同數量的卡牌,這是為了體現現實中,魂力的容納上限和自身體質掛鉤的,在沒有補充的情況下,我們所能使用的魂念數量也就這么多。”
“而我的體質要比黃月英老師強上一點,所以起始擁有的牌也能多1張,所以各位同學,千萬不要放下對自己身體的鍛煉哦,強健的身體是有實實在在的好處的。”
看見眾人若有所思,趙云也忍不住點頭笑了笑。
這時對戰雙方分先完畢,由黃月英先開始自己的回合,兩人面前都出現了一道手持單手劍的高大虛幻人影。黃月英一邊行動一邊講解:“在對戰中每個人面前都會出現一個代替自己行動的虛影士兵,他不會對對戰者造成實際傷害,所以大家不必擔心。”
“在對戰中,每個人的回合模式都是相同的,一名角色的回合開始后一共分為準備階段、判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段和結束階段6個部分,接下來我將一一講解每個階段的作用,請各位對照對戰系統的介紹來聽我講解。”
“準備階段,一般可直接跳過,除非某方有特定技能在這個階段使用。”
“判定階段,該階段涉及到判定區,主要進行對判定區內延時類錦囊的判定,以及與這些錦囊或判定相關技能的發動,當同一角色的判定區中具有多個延時類錦囊時,一律采用后到先判的原則,判定結束后執行相關效果,若無則跳過該階段。”
“然后是摸牌階段,該階段中若無特殊情況,每名角色可以摸2張卡牌,這個設定是綜合了大部分能力者的魂力吸取速度得出的,順便說一句,所有的摸牌效果都是從牌堆頂開始的。而當牌堆沒有牌的時候,所有的棄牌會組成新的牌堆,如果無牌可摸,則出現平局。”
“接下來是出牌階段,這一階段是我們回合的主要階段,在這一階段中,每個人擁有至多15秒的時間來使用自己的一張卡牌或一個技能。需要注意的是,一般情況下,在此階段,【殺】和【酒】都只能使用一張,同一名角色的判定區和裝備區內也只能出現一張同類型的卡牌,這也和我們現實中無法過度使用某些魂念運用是一樣意義的。”
“出牌階段結束后,則進入棄牌階段,此時你只能保留與你當前體力值相同數量的手牌,多余的則全部一次性放入棄牌區。”
“棄牌階段結束后,除非是有結束階段技能的人,否則對于大部分的人來說,他的回合就結束了,輪到對面行動。如此循環,直到一方失去所有體力值,戰斗結束。”
說完這些,見部分同學還是一頭霧水,黃月英也不多解釋,準備在對戰過程中一邊演示一邊跟大家說。反正在公孫勝看來,和前世的三國殺規則基本上是一樣,差異之處多對戰兩局也就知道了。
正當公孫勝聽講解的時候,腦海中系統提示:“滴,更新成功,開啟任務系統、成就系統,具體信息請自行查閱。”公孫勝精神一震,顧不得面前的對戰,關注起更新后的系統來。
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