更新后的系統可以說是增加了許多內容,最明顯的就是原本只有個人信息、卡牌和武將三欄的系統欄,現在不僅在個人信息后面多出了一個任務欄,還在武將欄后面多出了一個成就欄,一共有五欄了。
打開任務欄可以看到,整個版面被分成了兩部分,上面的顯示是日常任務,下面的則是成就任務。
任務系統暫且不提,成就欄中空空如也,倒是里面附屬的成就商店非常有意思,里面的商品可以稱得上是琳瑯滿目、應有盡有,無論是輔助修煉的道具,還是治療回復的藥品,千奇百怪,不一而足。
這多出來的兩個部分應該就是系統提示里說的任務系統和成就系統了,玩過這么多養成類游戲的公孫勝一眼就理解了兩個系統的意思,只是不清楚具體是怎么運作。
除了多了任務欄,在個人信息一欄里也多出了幾個相關數值,分別是技巧值、技能點、成就點和系統經驗,當然這幾個數值目前還是0,不過看到這里公孫勝就明白,自己的功法和技巧的飛速進步指日可待了,系統的輔助作用到了現在才基本開發出來。
大致看了一遍之后,公孫勝問起了小殺一些具體的內容:“小殺,麻煩解釋一下任務系統的怎么運作的好嗎?”
小殺的數據庫顯然也更新好了,飛速回答到:
“好的宿主。如你所見,任務系統分為兩個部分,其中日常任務每天刷新3個,當日未完成不保留,任務內容都與魂念修煉有關,包括但不限于練習功法、鍛煉技巧、對戰獲勝等內容,難度會隨著宿主修煉進度的變化而變化。”
“通過日常任務可以獲得技巧值和系統經驗,用于技巧和功法的升級,獎勵與難度掛鉤,同時日常任務中有時會刷新出具有高額獎勵的懸賞任務,強烈推薦宿主不要錯過。為了宿主更好理解,現提前刷新明日日常任務,因為是首次刷新,必定出現懸賞任務。”
說完公孫勝眼前彈出了原本空空如也的日常任務欄,上面出現了3個任務,分別是練習青龍拳經3次、對戰勝利3次和提升魂念構圖(基礎)5點進度及以上,而獎勵分別是5、50、5的技巧值和10、100、10的經驗值,懸賞任務更是提供了1技能點的獎勵。看到這里公孫勝明白,就沖這個能用來突破功法瓶頸的技能點,懸賞任務確實是不能錯過的。
介紹完了日常任務,小殺開始介紹成就任務,只是這個介紹讓公孫勝心里有句MMP不知當講不當講。
“成就任務,任務內容未知,但可以告訴宿主的是,什么都有。至于獎勵,除了必定包含成就點以外全部隨機,宿主可以盡可能地嘗(zuo)試(si),反正完成成就之后是會有系統提示的。”
“當然也有一些長期的積累性質的成就,這些成就當宿主開始進度之后就會出現在成就系統里了。成就點可以在成就商店里換取各種物品,物品只能宿主自己可見,使用條件和作用會出現在物品介紹中,有兌換次數的物品兌換次數為0后將從商店中消失且不會再出現。”
公孫勝默默看了一眼成就商店,要兌換東西的話成就點起碼50起,有次數限制的物品所需的點數更是幾百上千甚至更多,也不知道完成一個成就任務獎勵多少點數。
說到這里,公孫勝以為對于這次系統更新的東西就已經說完了,沒想到小殺還給了公孫勝一個驚喜。
“因為對戰系統內嵌于三國殺系統中,小殺能夠對宿主所經歷的對戰進行記錄和回放,便于宿主進行分析。”
曾經參加過比賽的公孫勝明白,這個記錄和回放功能雖然是順帶的,但是它對于自己技術的進步有著異常重要的作用,畢竟沒有反省就沒有進步并不是一句空話。
看完更新后的系統,公孫勝對自己的未來充滿信心,畢竟有了系統的幫助,自己的進步哪怕是那些天才也要為之側目吧。想到這里,公孫勝不由得瞥了一眼旁邊認真觀看對戰的孫權,也將目光轉向了兩位老師。
就在公孫勝查看系統的時間里,黃月英與趙云已經互相攻防了數個回合,現在兩人狀態都不滿。
黃月英剩下2血2手牌,裝備區則是一匹防御馬;而趙云是3血1手牌,裝備區是一匹進攻馬。
說到這里就不得不解釋下“距離”這個概念了,我們知道這個對戰系統的規則其實就是現實的數據化,那么在對戰中,在沒有特殊技能的影響下,兩名角色的初始距離是為1的。
而系統中某些卡牌的使用有著距離限制,最常見的,【殺】就只能指定距離為1以內的角色為目標。這其實很好理解,就像兩個人一開始是面對面對戰,那么正常情況下,雙方都能攻擊到對方。而如果一方裝備了防御馬,則表現為單方面的與對方的距離增加1,意思就是我能打到你但你打不到我,這就起到了防御的作用。
如果這個時候想要對裝備了防御馬的角色發動進攻,則只有兩個辦法,一是自己裝備一匹進攻馬,那么雙方效果互相抵消;二是進攻方裝備上一把長度大于1的武器,這就提供給了進攻方超過防守方防御距離的攻擊距離,自然就能打到人了,只是武器距離只對殺產生效果。
當然這只是卡牌對戰的規則,現實中肯定不會這樣簡單,但是攻擊距離的限制還是依然存在的。所以,在黃月英裝備上防御馬的時候,趙云的裝備區里也有進攻馬,那么雙方效果抵消,依然能夠互相發動攻勢。
從二人的行動中可以看出,黃月英是偏向進攻型的技能,每次使用即時類錦囊時都可以摸一張牌,而趙云則是平衡型偏防守向的技能,能夠將【殺】與【閃】相互轉換,同時在不是自己的回合打出手牌則有概率摸一張牌。
在場的人中只有公孫勝明白,這個趙云是界限突破版本的強化趙云,龍膽配合涯角的強度,黃月英僅憑集智是沒辦法戰勝的,這是牌堆結構決定的,畢竟基本牌是要多于錦囊牌的。
果然,因為黃月英遲遲不能處理掉趙云的進攻馬,導致趙云持續性地對黃月英發起攻勢,數回合后,黃月英就因為防御牌不足而失去所有體力值落敗。
而就當他們戰斗結束的時候,公孫勝的腦海中也適時地響起系統提示音:“已收錄武將:【黃月英】、【趙云(界)】”。
公孫勝看了看系統,發現牌面描述果然和自己記憶中一樣,只是沒有了國籍而已,這就更證實了他的猜想。
雖然時間不長,但是大家顯然都沒見識過如此激烈的戰斗,因此看的還是十分過癮的。
這時趙云提出不如讓今天完成了魂念結合的同學也來一場對戰,說完還沖公孫勝眨了眨眼。公孫勝倒是無所謂,一馬當先地走向了趙云,站定之后看著還在原地猶豫的孫權。
孫尚香見哥哥還沒想好要不要比,于是自告奮勇來到黃月英身邊。
至此公孫勝來到這個世界后的第一場對戰開始了,對手:孫尚香!
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