第五百一十一章暗黑宇宙系列與范海辛魔改
“明年公司的拍攝計劃出來了嗎?”
“除了與環球合作的加勒比海盜和國家寶藏,目前我們再考慮的還有兩部!”
“哪兩部?”
“范海辛和星際傳說第二部天域戰士。”
“范海辛?!”郭守云神色一動。
“老板知道?”
郭守云當然知道,好萊塢歷史上有名的大爛片。制片加宣傳,總投資近1.8億美元,全球票房卻只有3個億。就算加上電影周邊的收入,這樣的結果也讓制片方賠慘了。
不過,范海辛賠錢歸賠錢,環球卻非拍不可,因為這是郭守云為矩陣打造的‘暗黑宇宙系列電影之一’。
在他重生的時候,環球的‘暗黑宇宙系列’在網上抄的很熱。但新木乃伊的失敗,讓環球沉寂了幾年。但隔壁迪士尼的‘漫威宇宙’和華納的‘dc宇宙’的紅火,以及傳奇影業‘怪物宇宙’的方興未艾,讓環球再次變得蠢蠢欲動,打算利用阿湯哥的人氣重啟范海辛。
不過在他重生的時候,還未見到這部電影。但比起后世的環球,現在郭守云更有優勢。第一,兩部木乃伊全球大賣,有著深厚的影迷基礎。第二,現在
范海辛還是一張白紙,他可以利用自己的前知,盡可能的改掉那些無腦的bug,提升它的票房。
朝巴迪莫里斯搖了搖頭后,“我只是覺得這個名字很有意思。對了,有這部電影的劇本嗎?”
“有,我給你拿!”
很快,巴迪莫里斯從自己的保險柜里拿了一份打印好的劇本交到了郭守云手里。
接過來簡單翻了翻。果然,里面很多情節跟自己上輩子看得電影毫無二致。
“這是斯蒂芬索莫斯的劇本?”
“是!”
郭守云搖了搖頭,也不知道這個家伙拍完兩部木乃伊火了以后,是不是把腦袋燒壞了。范海辛在他看來簡直奠定了賠錢的幾個主要特點。
第一,把女主角寫死。不管電影還是,但凡敢這么干的,十有**要涼涼。而且范海辛不是文藝片,而是爆米花的商業片。商業片賺錢的根本是什么?不是你要演的多有內涵,而是要讓觀眾看了過癮,看得爽。跟網絡基本一個思路。所以,把女主角寫死的行為完全是在自己作死。
第二,主線不清晰。范海辛的主線應該是男女主角混合打怪。結果你一上來先播了十幾分鐘的科學怪人?要知道科學怪人可是一部完整的電影,雖然已經是老片了。對于沒有看過這部電影的人而言,前面這十幾分鐘完全是懵逼的,跟主線沒什么聯系。太多余,13分鐘也無法詮釋這條故事線。如果出現科學怪人是為了幫男女主教打怪,教廷里那么多牛人,隨便加上一個就能替代他的作用。
第三,宣傳失敗。怎么說都是1.6億美元的大制作,結果你就花了不到000萬的宣發費?這個支出,別說是跟其它投資過億的大片相比,就是普通的中等制作也比不上。類似今年矩陣影業上映的宿醉,4000萬的制作費,宣發就達到了3000萬。這年頭可是‘酒香也怕巷子深’,你不宣傳,還想有錢賺?
第四,氣氛太壓抑。本來暗黑電影的氣氛就夠壓抑了,范海辛更甚。郭守云看得時候差點被其中的中世紀宗教氛圍給壓死。爆米花的商業大片,可以有壓抑的情節,但你也要有讓觀眾情緒放松的時候。比如男女主角調**,滾滾床單,中間加個歡樂的黑人活著胖子插科打諢一下都可以。但這些好萊塢商業片常用的套路完全被導演給拋棄了。
套路之所以被稱為套路,就是絕大多數情況下,它都很管用。
其它的,在郭守云看來需要改的小錯誤就不說了,總之整部范海辛的劇本都需要改。
“這個本子買下來了嗎?”
“買下來了!”
郭守云點了點頭,從口袋里拿出隨身攜帶的鋼筆,想了想后,在范海辛的劇本上邊說邊寫。
“首先,對于整個故事而言,想要通過一部電影交代清楚,太倉促了。范海辛要拍成一個三部曲。第一部,也就是這個本子,去掉科學怪人的情節,改成對德古拉和三個吸血鬼新娘由來的簡單介紹,去掉安娜維勒麗絲死亡的情節,增加一些感情交流調節氣氛。對德古拉和三個吸血鬼新娘以封印為主,而不是殺死,為后續做鋪墊。”
“第二部,以范海辛的身世為主線,并未他樹立新的吸血鬼敵人。比如十三氏族之類。最后一部,寫大決戰。通過追查,范海辛終于了解到他跟德古拉其實是兄弟,他們的父母是神和凡人的結合,但喜歡他作為神的母親的男神出于仇恨和嫉妒,詛咒了他們兩個,結果一個變成了吸血鬼,一個變成了狼人。明白最后身世的范海辛主動解封了自己的弟弟德古拉,然后他們聯合跟掌握神界大權的陰謀者大戰,最后正義戰勝邪惡,邪神被封印。”
郭守云說的口沫橫飛,下筆如有神,各種經典的網絡段子從腦洞中浮現出來。只聽得旁邊的巴迪莫里斯目瞪口呆。
“老老板,您真的確定要這么拍?”巴迪莫里斯咽了口唾沫后問道。
“不行嗎?”
“不是不行。但這改動的也太大了!”
這完全就是一個全新的宙斯式的英雄故事。
“一個新故事,改動當然會大。還有,在編輯的時候,涉及到神的部分多下點功夫,我可不想跟教會扯上法律官司。”
“是!”
巴迪莫里斯頗有幾分艱難的點了點頭。
看著自己的杰作,郭守云頗為滿意。論起腦洞,縱橫華夏網絡界二十年的他還從來沒怕過誰。
“還有,本子改出來,不要讓斯蒂芬索莫斯拍?”
“老板心里有另外的人選?”
“克里斯托弗諾蘭,就是拍記憶碎片的那個!”郭守云點頭后道。
暗黑電影,諾蘭的蝙蝠俠:暗黑騎士崛起可是票房口碑雙豐收,讓他掌機,對郭守云來說是一個更保險的選擇。
“對了,在劇本編輯的時候,也可以聽一下他的意見!”
“明白!”
“天域戰士的劇本有嗎?”
“在這!”
接過來快速瀏覽了一下后,郭守云隱隱有種熟悉感,但又不是太清晰。
“第一部的票房怎么樣?”
“制作費300萬,宣傳成本1500萬,全美票房3900萬,全球票房6500萬,加上周邊收益,剛剛超過1個億。”
“這么說還是盈利了!”
“是的!要不然我們也不會考慮第二部。”
郭守云點了點頭,“那這第二部呢?能交給環球,起碼是一億以上。”
“1.億美元!另外,上一部的男主角范迪塞爾想要做這部影片的制片人。”
郭守云的眉頭瞬間皺了起來。美國跟華夏不同,制片人是一部電影的核心,直接決定了電影的拍攝和演員的選擇,擁有‘生殺大權’。
“他有這方面的經驗嗎?”
“97年的時候他自編自導自演的千面人,曾經參加圣丹尼斯電影節,并受到好評,但票房表現并不好。除此之外,就再沒有其它了。”
“也就是說,他打算從我這里拿1.億美元,為他自己的能力試試水?”
聽出他語氣中不滿的巴迪莫里斯連忙道:“其實我也對這部電影如此巨大的投資不是太看好,但考慮到第一部表現不錯才留了下來。”
郭守云揮了揮手,打斷了他的話。
“讓他去找另外的制片公司吧,這部天域戰士,環球不要。”
但凡是000年后好萊塢賣座的大制作電影,他基本都看過不止一次。其中并沒有天域戰士的身影。這就表明電影的票房并不是太出眾。既然如此,郭守云何必花費那么大的代價去拍它?
而且,它也不像范海辛那樣,是打造‘暗黑宇宙系列’不可或缺的存在,郭守云也沒心思去精心雕琢。而且,他還有很多更有市場的選擇。
“是!”
“除了天域戰士,還有其他選項嗎?”
“暫時沒有了。”
郭守云點了點頭,思考半響后,“我們不是從孩之寶公司買下了變形金剛的影視版權嗎?明年開始拍第一部吧。”
“好的!”
“矩陣影業呢?”
“目前確定的有9部,諜影重重、靈動鬼影實錄3、黑夜傳說1、高鈣質男孩、拜見岳父大人、bj單身日記、大公司小老板、周末午夜光明、啦啦小野貓。”
認真地聽巴迪莫里斯說完后,郭守云沒有更詳細的詢問。這些中小投資的影片,其中一半他都看過,他看過的影片就說明起碼票房還是不錯的。不然也不會到華夏。那些他沒看過的,即便賠錢也不會動搖根基。交給巴迪莫里斯和矩陣影業的ceo凱文楊自己決定就行。
“矩陣游戲上半年的銷售業績應該不錯吧?”
“確實!維爾福工作室開發的使命召喚和求生之路持續熱銷,兩者上半年已經賣出去了650萬套,加上半條命和反恐精英,03年五個月,維爾福銷售了93.7萬套游戲光碟,創造了公司成立以來最高的營收記錄。”
一套游戲光碟普遍在6080美元左右,以維爾福的銷售業績,五個月營收超過7個億。扣除成本、渠道費,以及納稅的部分,凈盈利1.9億美元!
“另外韓國的傳奇工作室和華夏的稀有工作室,營收雖然不如維爾福工作室那么高。但也有4.3億美元,凈盈利達到1.6億美元。”
“雪樂山工作室新建,旗下三個游戲開發小組,除了最早成立,負責‘家園系列游戲’開發的小組,目前發布了第一部資料片之外,剩下的負責‘幽魂系列’和‘狩魔獵人’系列的兩個小組還在策劃階段,距離真正上市還很遠。”
當了這么多年游戲公司的老板,郭守云對于一款游戲的制作也有一些基本的了解。
從一個游戲制作來看主要分為兩大塊,一個是程序,一個是策劃。程序關乎你的游戲能不能玩起來,而策劃關乎你的游戲好不好玩。
有了一個好的游戲策劃,然后就是編碼,也就是做程序;再接下來就是美工,把游戲人物畫出來;緊接著就是做ui,就是游戲注冊、開始、結束,背包、血條、技能等各個頁面;最后就是配音。
整個流程做完了,一款游戲也就差不多了。
說著簡單,但真正做起來,那是論年算的。
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