這一帶樹木不少,方浩又砍了兩棵樹,攢了一百多個木頭以后,便轉而準備開始擼石頭。
這里石頭也是不缺的,方浩找到了一大塊如同臥牛般的石頭,想要開擼時,卻瞅著鋒利的消防斧,覺得不妥。這消防斧既能當工具,又能當武器,擼石頭萬一擼壞了,那就虧大了。
幸好這兒緊挨河流,方浩來到河邊,一邊撿鵝卵石,一邊心有余悸地緊盯著水面,怕再有喪尸突然從水里跳出來。
撿了四五十個鵝卵石以后,他又開始擼草。
他一巴掌薅下去,地面上一小片草地便被他清空了,連根毛都不剩,而儲物格里只多了兩根草纖維。
他拿出一根草纖維看了看,這草纖維長約一米,很有韌性,很結實,差不多能當細繩子用。
這也不錯,直接就把草制成了成品,效率沒的說。
草纖維看似普通,但它跟木頭石頭一樣,屬于最基礎的物資,前期消耗肯定比較大,但方浩并沒有狂刷物資,眼前夠用就好,所以收集了三四十個便收手了。
材料收集完以后,下面就是制造環節了。
最基礎的工具和武器也就那幾樣,石斧,石鎬,石鏟,木棒,還有木弓。
工具的制作很簡單,材料夠了以后,他只需動動念頭,就開始自動制作,每一樣工具,制作的時間連半分鐘都不到,就已經完成,并自動放進了物品欄里。
有了弓,還得有箭,而箭需要的材料則是石頭1,木材1,羽毛1。
當然,這是最簡陋,攻擊力最低的石箭,后面還有鐵箭,鋼箭,甚至燃燒箭,爆裂箭,眼下肯定是無法制作的。
單只是石箭,就已經難住了方浩,因為羽毛的來源是個大問題。
由于人類數量驟減,鳥類數量暴增,鳥是有很多,可羽毛卻不太好找。
方浩也看到大樹上有許多鳥窩,地上也有野雞亂跑,可眼睛看到有個毛用,大樹他爬不上去,野雞他也抓不到。
好不容易,他在一堆灌木叢中,發現了亂蓬蓬的一堆鳥毛,好像還是個鳥窩,他從中得到了十幾根羽毛。
材料集齊,他便把十幾根石箭制作了出來。
在制作這些工具和武器時,方浩還發現了一件事情。
制作工具,可以增加工具制作的熟練度,而熟練度上升后,工具制作的等級會提升,升級后制作出來的工具,耐久度更高,使用效率更高,同時,也會略微增加一些攻擊力,但攻擊力增加很有限,畢竟只是工具,而不是武器。
武器制作也是一樣,不管是制作木棒,弓,還是箭,都會使武器制作的熟練度提高,而提升等級后,制作出來的武器同樣會增加耐久度,攻擊力。
與此同時,在這些技能等級提升時,方浩本人也會得到經驗,當經驗足夠時人物也會升級。
不管是技能,還是他本人,升級時都需要500點經驗,只是不知道第二級需要多少經驗點數。
至于升級后能給自己帶來什么好處,方浩目前還不得而知,現在他還只是個一級的小菜鳥。
有了弓有了箭,也有了近戰武器木棒,方浩的心便有點蠢蠢欲動了,殺喪尸同樣可以得經驗,同時還能提高箭術的等級,另外還有能量可以拿,一舉多得,何樂而不為呢?
然而,最后方浩還是忍住了殺怪練級的沖動,這不是游戲,死了可以重來,就算是游戲,他也是專家難度,命只有一條,死了就全部OVER了。
所以,他開始小心翼翼地向四周一點點地探索。
殺了那三個喪尸后,這段時間很平靜,說明這一小片范圍內,只有那三個喪尸,但再遠點兒,可能就是另外的情形了。
這一帶地形有點復雜,有山有林,有河流,就是單獨的房舍很少,而遠處那些比較大的聚居區,方浩還不敢去。
聚居區一般喪尸數量會比較多,同時,也可能會有人類。
在末世,人類并不親切,甚至他們比喪尸更可怕,萬一遇到殺人越貨的劫掠團伙,絕對是死路一條。
方浩手執木棒,彎腰躡足,小心地沿著河岸逆流而上,在天黑之前,他必須要找到個落腳點。
正慢慢往前潛行,方浩忽然發現了一個人影,不過他很快就看清了,那其實是一個喪尸。
方浩不敢輕舉妄動,一個喪尸不可怕,怕的是打了這個,那邊跑來一大群,到時可就麻煩了。
他收起木棒,把木弓拿了出來,搭上一支箭,遠遠瞄著喪尸,并沒有射出去。
弓和箭都是最低級的,他的箭術目前等級為0,而他也從沒有過射箭的經驗,這可憐的一點攻擊力,和糟糕的準確度,只怕十幾支箭全都射光,也很難殺死這只喪尸。
他現在只是在練習瞄準而已。
那只喪尸并沒有發現方浩,它在原地轉了兩圈后,竟然徑直走進了河里。
方浩不知道喪尸的生存靠什么,但應該是淹不死的,他蹲在草叢里等了一會兒,見那喪尸在河里一直沒冒頭,便趁機悄悄地溜了過去。
轉過一個山腳,方浩終于看到了一幢房子。
一個兩層小樓,帶個小院子,孤零零地立在河邊不遠處。
這是個不錯的落腳點,依山傍水,位置不錯。
方浩忙活了大半天,早已是又累又渴,現在他的口渴度已經降到了不足二十,飽腹度也只有三十多點了。
如果他猜得沒錯,口渴度和飽腹度如果降為零,到時候肯定開始扣他的血量,到現在他還不知道怎么補充血量,要是血量沒了,那他也就玩兒完了。
挨著河流,飲水問題就容易解決了。
他慢慢靠近這幢兩層小樓,先仔細觀察了一下四周,見沒有喪尸,便來到大門前,輕輕推開了門。
院內寂寂無聲,他又來到大門前,大門虛掩,他側耳在門口聽了聽,仍然沒有任何聲音,這才打開房門,走了進去。
客廳內并沒無一人,桌子沙發上滿是塵土,看來許久都沒有人來過了。
他把一樓搜索了一遍,然后又上二樓,確認安全后,他出門,把院子大門關好,再把房間大門關好,然后逐一把樓上樓下的窗子全部關閉,該插的插好,該鎖的鎖好,然后找了個舊毛巾,把沙發擦了擦,坐到了沙發上,長長地松了口氣。
自從來到這個世界,他的神經一直緊繃著,早已不堪重負,突然放松下來,腦中一片空白,差點暈了過去。
休息了二十分鐘后,方浩準備把自己的狀態補足,他打開制作頁面的第一欄,選取了營火。
營火的制作材料是八個石頭,物品欄里的石頭是夠用的。
營火很快制作了出來,方浩把它放到了客廳正中。
營火的作用非常大,或者說是不可或缺的,它可以取暖,可以煮飯,做餅,煲湯,可以燒烤,可以制作干凈無菌的瓶裝水,甚至能夠制作各種藥劑藥膏。
不過,光靠一個營火是不行的,它還需要配合鍋,烤架,燒杯等輔助品。
他來到廚房,找了口鐵鍋,又找了五六個盛放佐料的瓶子,把里面的不知名的液體倒出來,仔細洗了洗,放到了物品欄里。
其實這些瓶子就算是他不洗干凈也沒事,制作時系統會自動把它們清洗干凈的,不過方浩心理上有點接受不了,才多此一舉清洗了一下。
鐵鍋放入營火后,會自動消失,當然它并不是真的消失了,而是進入了營火三個輔助物品欄中的其中一個。另外兩個輔助物品欄,則是烤架和燒杯,眼下還空著。
之后他出了門,來到河邊,把這些瓶子灌滿了水,這些瓶裝水,在他的物品欄里,顯示的是一瓶渾濁的水。
裝完了水后,方浩原路返回了小樓。
往營火的燒料物品欄中放入幾個木材后,方浩點火,營火便洶洶燃燒起來。
這時候,制作界面里,一瓶水這個物品便可以制作了,它需要的材料是一瓶渾濁的水,而需要的設備則是帶有鐵鍋的營火。
瓶裝水制作很快,不到兩分鐘,幾瓶水便全部制作完成。
制作完成后的瓶裝水,自動進入營火自帶的物品欄里,而這個物品欄共有六格。
方浩把這幾瓶水全部放進了自己身上的物品欄里,并拿出了一瓶,一口氣喝了個干凈。
一瓶水喝完,他的口渴度回復到了六十點,他又喝了一瓶之后,才差不多把水分補滿。
最后方浩把炸雞翅從物品欄里拿了出來,放到營火上加熱了一下。
看著這些炸雞翅,方浩又想起了另外一個世界里的妹妹,她每天晚上都要等自己回家,他不回家,她就不睡覺,不知道她現在怎么樣了,有沒有睡覺,在發現哥哥消失以后,會不會很傷心,會不會以為哥哥拋棄了她。
“明天去獵殺喪尸!”方浩眼角發紅,暗暗下定了決心,為了攢夠回家的100點能量,就算冒險也要去拼一拼。
一斤多炸雞翅,他只吃了三分之一,剩下的他照舊放進了物品欄里,食物放進物品欄里,好像是不會腐爛的,這比冰箱還好用。
吃飽喝足,方浩見天色還早,便趁這個機會,好好地研究了一下腦海里的這個系統。
這個系統叫什么名字,方浩到現在也不知道,姑且就叫它制造系統吧,里面能夠制造的物品太多,從工具武器,食物藥品,還有建筑車輛,幾乎無所不包,功能強大,說它是個制造工廠也不為過。
關鍵是它的制造速度非?,如果技能升級后,速度還會提升,就算是大批量制造也毫無壓力,絕對是神器無疑。
可是現在,他許多技能還沒學,原料更是奇缺無比,連最普通的鋼鐵都沒有,巧婦難為無米之炊,只能等以后攢夠原料再說了。
方浩用意念在屏幕點來點去,查看它的各種功能和用法,不知不覺間,外面天色已經暗下來了。
為了明天有足夠的體力進行獵殺行動,方浩打算一早就休息,為了安全起見,他來到二樓,把其中一間臥室打掃了一下,和衣躺在床上,昏昏沉沉地睡了過去。
不知過了多長時間,他突然被一陣奇怪的聲音驚醒了。
這聲音很奇怪,像是動物在草地上奔跑,可又有點不太像。
方浩輕輕起身,來到窗前,掀開窗簾一角,朝外望去。
“那是什么!”
只見小樓不遠處,一個影子飛快地奔馳,如獵豹般迅捷,所到之處,草叢紛紛倒伏。
突然間,它又驟然停住了,似乎是在側耳傾聽。
借著銀白色的月光,方浩終于看清了,那分明是一只喪尸!
“它的速度怎么這么快!比白天快了一倍還要多!”
方浩不由冒出了冷汗,如果他沒找到這幢小樓,夜間呆在外面的話,這時候只怕早就成了喪尸的腹中物了。
夜晚的喪尸太可怕了。
(前幾章可能顯得有些啰嗦,我只想把這個系統介紹一下,后面的章節,這種介紹會少很多。)
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