經過幾個時的摸索后,柳戮已經可以確定,天賦技能幸運攻擊最基本的一個特就是每次打出的攻擊力,都必定是自己攻擊力的上限。其雖因此而少了一些靈動性,但卻也有了著實非凡的奇效。
在天賦技能幸運攻擊反饋回的準確信息下,柳戮便清楚知道了土狼的防御力為二十。攻擊力約為五十左右,生命值應該在六百上下。
土狼的攻擊雖很是兇猛迅捷,但樣式卻較為單一,數次交鋒之后,柳戮便將之三板斧給基本摸清了。
摸清了對方的戰斗風格套路,應對起來便得心應手了起來。
毫無意外,耗時兩分鐘多一些后,這只土狼便在一聲低沉的慘嚎聲中,倒斃在了他的腳下。此時柳戮還剩一百七十三生命值。
土狼貢獻出了二十五的經驗值,除此之外沒有其他任何物品。
不過柳戮卻沒有就此便放過于它。而是彎下腰來,對著被他百般蹂躪致死后,亦絲毫不顯血腥的土狼尸體輕輕的一拍,同時腦海中默念:“采集術!”
隨之,這只土狼尸體,便光化消失成了一股蒼白色的淡淡熒光,流轉匯集到了他拍出的左掌之中,并快速之極的凝結成了一張巴掌大,但殘破之極,好似漁網般布滿大不一孔洞的蒼白色干凈狼皮模樣的塊物品。
【土狼皮】(零階白板)
類別歸屬:材料
完美程度:6
……
命運游戲即使再擬真,它也不過只是一款虛擬現實游戲而已,其雖在很多方面都與現實世界幾無不同,但卻也有更多的方面,都進行了完全迥異于現實規律的游戲化處理。只有這樣,玩家們才能在暢快游戲的同時,不至太過深陷其中,以致無法自拔。
其中對血腥場景方面的處理,便非常的游戲化。
爭斗時所造成的傷口及其內流淌的血液,雖都會存在并顯現,但其中不僅血液一離體便會光化分解而快速消失掉,并且即使再夸張的傷口,也會在被模糊化的處理之后,不會給人以太過恐怖的感覺,內臟、腦漿等,更是絕對不會顯露在玩家眼中的。
失去采集價值的怪物尸體,亦同樣第一時間便會光化消失掉。最多只會在之前戰斗的地面或其他環境場景上,留下些許的破壞痕跡。但即使是這,也會在不久之后,便會慢慢恢復至自然無蹤。
念頭一動,將此時握在手中的這塊價值不高的巧狼皮材料,收進仍空余二十九個位置的包裹之中后,柳戮原地休息了近十分鐘,之后再次出發,以同樣的方法引出了一只土狼。
這一次柳戮沒有第一時間使用幸運攻擊,天賦技能還需要摸索,須得多方嘗試。其作用,應該不止于只是打出攻擊力的上限而已。
這一次,柳戮在計算出土狼生命值還剩十八時,果斷使用出天賦技能幸運攻擊。
命中后,土狼頭上便飄起了一個大大的金色‘—40!’的雙倍暴擊傷害。但其臨死前,卻“嗷嗚”的一下,發出了一聲極大的慘嚎。
柳戮伸手迅速在土狼身下抹了一把,而后心的留意著土狼谷動向的同時,快速向遠離此處及土狼谷的背向方向,退離了開來。
跑出上百米之后,他才停下了腳步,不過,依舊心的躲在一顆粗壯的大樹之后,待了一會,并緊張密切的關視著土狼谷方向的情況。
又過了近一分鐘后,他終于確定,沒有其它的土狼,被剛才那只土狼臨死前的慘嚎,給召喚出來后,這才原地坐下,欣喜的拿出剛才土狼所爆出的那唯一的一件物品。
【狼皮護臂】(零階白板)
附加效果:防御力+5
類別歸屬:皮裝系
耐久強度:0/0
需要條件:無
……
拿在手中的這件未裝備前的【狼皮護臂】,外表看上去,好似孩子用一件破舊的皮革,草草制成的給玩具娃娃穿戴的游戲之作一般。
整體尺寸不過巴掌大,雖可看出是皮質的,但顏色卻蒼白異常,且表面東一塊西一角的遍布著諸多的孔洞,連接縫線也不盡人意,不僅針孔粗大不均,且時斷時續。
這雙袖珍的護臂裝備,可以明顯的看出,是被縫制在了一起的一雙,給人的感覺,貌似稍一用力,便可將其撕扯稀爛一般,但無論此時的柳戮怎樣用力,卻都根本無法將之分離開來。
柳戮對這些卻也不以為意,反而面帶喜色的翻來覆去把玩了數秒之久。
心滿意足之后,他便將之向著胳膊上輕輕一拍,同時腦中念頭一動:“裝備!”
隨后,便見這袖珍護臂,化作一縷蒼白色的流光,分散覆蓋在了他的左右雙臂之上,而后瞬間凝實還原成,與之前樣式幾無二致,但大卻極為合適的,同樣破舊非常的一雙真實護臂裝備來。
這雙護臂裝備在凝實之后,竟又散出一層淡淡的蒼白色熒光,沿著柳戮的皮膚表面,向著周身極速綿延開來,下一刻,便形成了一個幾不可查的蒼白色透明膜囊,將他的整個身體盡數包裹在了其中。
而伴著這個蒼白色透明膜囊的形成,他的防御力也隨之增加了5。
……
《圣昊》中的防御性裝備分為鎧甲系、皮裝系及布衣系三類。
所有黃金級及以下的裝備,都是沒有力量、智慧等屬性的裝備要求的。
戰士職業可以裝備任何類別的裝備,盜賊及弓箭手無法裝備鎧甲系裝備,法師及牧師則只能裝備布衣系裝備。
相同等階及星位時,鎧甲系裝備的理論防御力上限,比皮裝系高百分之三十,而皮裝系又比布衣系,高百分之三十。
當星位相同時,等階每提高一階,可達到的理論屬性上限值,升高百分之三十。而等階相同時,每提高一個星位,可達到的理論屬性上限值,增加一倍。
同樣位置的鎧甲系裝備,理論屬性上限值,一階是零階的一三倍,黑鐵是白板的兩倍。一階黑鐵的屬性,便可以達到零階白板的二六倍。
等階、星位及位置均相同的裝備,其被制造出來或掉落時的實際屬性值,并不是完全恒定的。它會在其最高理論上限值的百分之八十至最高理論上限值間浮動。
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