“有黑鐵玩家開啟黑鐵密窟了!?”黑芒稍一愣神,便迅速向系統(tǒng)提示的坐標(biāo)位置跑去,同時再次向‘骨哥’遞交了即時通訊請求。
通話接通后,黑芒搶在‘骨哥’發(fā)問前,迅速講明了要。“骨哥,坐標(biāo)bcz10145、bcyf9675、bczz1處,有黑鐵密窟出現(xiàn),可進(jìn)入一百人。”
“一百?型密窟!里面應(yīng)該會出現(xiàn)一階白銀級的boss。你馬上過去,路上聯(lián)系下你們那支隊的其他組員。我馬上聯(lián)系本城的其他幾個管理人,盡量讓所有能趕到的兄弟,都集合過去。”‘骨哥’稍一反應(yīng)后,便迅速交代道。
黑芒還未來得及掛線,‘骨哥’便再次強(qiáng)調(diào)道:“十分鐘之后,無論集合到多少兄弟,你們都不要再等了。密窟的具體類型誰也不清楚,人多也不一定就最好,你要組織兄弟們盡快進(jìn)入。”
“好的,骨哥,我馬上聯(lián)系。”
掛斷即時通訊,黑芒一邊急速向坐標(biāo)趕去,一邊向本組的其他幾個成員,接連發(fā)去了通訊請求。
而于此同時,系統(tǒng)通報的坐標(biāo)方圓五公里內(nèi)的所有玩家,絕大多數(shù),也都做著與黑芒大體相似的舉動。
黑芒身形消失在遠(yuǎn)方數(shù)秒后,他剛剛站立位置數(shù)米遠(yuǎn)處,一個帶著蝴蝶面具的玩家身形,突然閃現(xiàn)了出來。
這個帶著蝴蝶面具的玩家,自然便是柳戮無疑了。
柳戮在將這黑芒甩掉后,第一時間便帶上了【欺詐之蝶面】與黑色面巾,又謹(jǐn)慎的將身上的裝備樣式,做了一番妥善的處理,再以青銅級的隱身技能,輕松的甩掉了追來的兩條青灰眼鏡蛇。
他本意是想擊殺這位盜賊玩家的,但還未來得及出手,地域公告便突然出現(xiàn)了。猶豫了一下后,為免節(jié)外生枝,他便放棄了出手。
解除隱身技能,確認(rèn)下此時的位置坐標(biāo)及密窟所在的方向后,他同樣迅速趕了過去。
數(shù)分鐘之后,柳戮到達(dá)了系統(tǒng)提示的坐標(biāo),
在一片方圓不大的林地中央,一座散發(fā)著土灰色光芒,兩米左右高,半米左右寬的橢圓形傳送光門,醒目非常的靜靜矗立在提示坐標(biāo)上。
而在傳送光門前方,已經(jīng)聚集了二十余名玩家,正三五成群的組成了幾支隊伍,神色各異的對峙著。
之前偷襲他的那個盜賊玩家骨芒,正身處其中,身邊還圍攏著另外三個玩家,一個戰(zhàn)士,兩個盜賊。
戴著蝴蝶面具的柳戮的到來,迅速引起了在場眾人的注意。
其中兩支隊伍,很快便先后向他迎了過來。且頭前領(lǐng)隊之人,臉上都是一副和善熱情非常的模樣。
而另外幾支隊伍,則只是在面色各異的打量了他幾眼后,便不在過多理會了。
黑芒也同樣只是打量了他幾眼而已,沒有表現(xiàn)出什么異樣的神情,依舊與自己的隊,安靜的等在原地,顯然沒能認(rèn)出他來。
若在平時,柳戮不介意與這兩支明顯是由散人玩家所組成的野隊,接觸了解一下,但此時他正帶著【欺詐之蝶面】,卻是有些不合時宜了。
他對迎面而來的這兩支隊伍的領(lǐng)頭之人,輕輕的了下頭,不等對方反應(yīng),突然加速,直向傳送光門沖了過去。
“兄弟稍等,一個人太危險了,大家都是散玩,一起行動才能和這些公會隊伍抗衡啊!”
“兄弟,我叫顧讓,隊里都是剛認(rèn)識的朋友,有牧師,有法師,再加你這戰(zhàn)士,配合正好。裝備需求也不沖突,考慮一下吧!”
“兄弟!兄弟!……”
“等等!……”
柳戮的舉動太過出人意料,兩個迎面而來的隊伍楞了一下,才意識到他的目的所在,而后便追著他喊了起來。
而奔跑中的柳戮,對此卻是一絲回應(yīng)也沒有。
至于其他幾支隊伍,在猶豫了一下后,卻也沒有阻攔于他,任他直接沖入了傳送光門之中。
在柳戮的身形消失在傳送光門之中后,追在他身后的那支僅三人的隊伍,便跟著停了下來,不過另一支五人的隊伍,卻絲毫停頓沒有,隨之便跟著沖進(jìn)了傳送光門之中。
余下幾支隊伍的隊長,雖然面露掙扎猶豫之色,但最終卻依舊沒有帶隊跟著進(jìn)入。
沖入傳送光門后的柳戮,眼前光芒一閃,便發(fā)現(xiàn)自己,此時已經(jīng)站在了一片遍布巨樹的原始叢林之中。
“叮!”
系統(tǒng)提示:“玩家您好!您已進(jìn)入了密窟:妖蛛巢穴。此密窟類型為積分競賽模式,玩家與怪物,均會根據(jù)其本身所屬星位,具有相對應(yīng)的分值。對其完成擊殺后,擊殺者可對應(yīng)獲得:白板級、1分;黑鐵級、10分;青銅級、100分;白銀級、1000分。
擊殺玩家后,除獲得其本身星位所對應(yīng)的分值之外,亦將直接從對方身上,掠奪其已獲得分值總數(shù)的60%為己用。
您如果在粗密窟內(nèi)死亡,將自動復(fù)活至綁定的主城復(fù)活內(nèi)。如您未綁定主城復(fù)活,將自動復(fù)活在最近一座主城,安全區(qū)內(nèi)隨機(jī)某一個子復(fù)活。死亡懲罰加倍,但可保留死亡前,已獲得總分值的40%為最終結(jié)算依據(jù)。
二十四時時間結(jié)束而致使此密窟自動關(guān)閉,或內(nèi)部終極boss被擊殺之后,進(jìn)入此密窟的所有玩家,將根據(jù)自身剩余的最終分值,結(jié)算獎勵。
不足100分:獎勵分值10的人物升級經(jīng)驗值;
101-500分:獎勵分值0的人物升級經(jīng)驗值;
501-1000:獎勵分值0的經(jīng)驗值(其中50%可自行進(jìn)行任意分配);
1001-000分:獎勵分值40的經(jīng)驗值(其中80%可自行進(jìn)行任意分配);
001-000分:獎勵分值50的經(jīng)驗值(全部經(jīng)驗值,均可自行進(jìn)行任意分配);
001-4000分:獎勵分值100及額外100萬的經(jīng)驗值(全部經(jīng)驗值,均可自行進(jìn)行任意分配);
最終排名50名以外的玩家:無其他獎勵;
最終排名11-50名之間的玩家:隨機(jī)獎勵一階黑鐵級裝備一件;
最終排名4-10名之間的玩家:隨機(jī)獎勵一階青銅級裝備一件;
最終排名第名的玩家:獎勵由自身指定的三個部位中,隨機(jī)某一部位,一階青銅級裝備一件;
最終排名第名的玩家:獎勵自身指定部位,一階青銅級裝備一件;
最終排名第1名的玩家:隨機(jī)獎勵一階白銀級裝備一件。”
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