命運游戲中,無論何種星位的傭兵任務(wù),盡皆都沒有任何的接取要求,甚至都不需要哪怕一個命銅的手續(xù)費用。
只是在非特殊情況下,玩家同時只能接取到傭兵徽章等級對應(yīng)數(shù)量的傭兵任務(wù)。見習(xí)徽章更是僅能一個一個的去接取完成。
并且,在接取傭兵任務(wù)的同時,還必須按此任務(wù)所屬的星位,繳納一定的抵押擔(dān)保,白板級十命銀、黑鐵級一命金、青銅級十命金……
每增加一個星位,需要的保證金數(shù)量都會有一個極大的增幅。雖然到了大地級后,不再是夸張的十倍比例遞增,但卻會多出其他一些,對玩家來同樣萬萬不愿割舍的抵押需求。
如能在規(guī)定時間內(nèi)完成,所有的抵押物品自然如數(shù)返還,但若是任務(wù)失敗,相應(yīng)的也就需要付出些代價出來。
而不一樣的失敗情況,需要付出的代價也存在著一些不同的差別。
時限要求沒走到十分之一前,主動遞交失敗申請,可以返還一半的抵押物品;沒走到一半前,可以返還三分之一;走過一半,直接按完全失敗處理。
雖然任務(wù)報酬中沒有明確注明,不過玩家每完成一個傭兵任務(wù),卻也還可以從中收獲到對應(yīng)的傭兵積分。
白板級傭兵任務(wù)1積分,黑鐵級10積分,青銅級100積分……,完全按十倍比例遞增下去。
這些傭兵積分,并不是只要參與完成了某個傭兵任務(wù),就可以全額獲取的,而是視任務(wù)進行過程中,其貢獻度的多少來按比例分配。其他報酬自然也是如此。
不過柳戮當(dāng)前接取的是一個單人任務(wù),無論成功還是失敗,都只能由他自己承受。
傭兵積分是提升傭兵徽章等級的最主要憑依,傭兵徽章等級提高后,玩家自然也就會因此而獲得些額外的好處。其中對玩家自身屬性的提升,便是最基礎(chǔ),亦是很重要的一部分附加內(nèi)容。
【傭兵徽章】
歸屬玩家:九天攬月
當(dāng)前等級:見習(xí)0級
③∞③∞③∞③∞,♂.co◇br />
附加屬性:無
……
傭兵徽章在見習(xí)級時,雖然絲毫提升也無,不過升起來卻也很快,0級到1級不過只需要10傭兵經(jīng)驗而已。柳戮在完成了自己看中的這個青銅級傭兵任務(wù)后,便可以直接將其提升到見習(xí)4級去。
‘采集骨風(fēng)草’這個傭兵任務(wù)不過只青銅級,可能碰到的阻礙中,出現(xiàn)白銀級或以上高星位boss的概率非常低,只要不是自己主動去找不自在,比之連中十注頭彩亦是相差仿佛。
每座主城周邊一百公里內(nèi)屬于一階區(qū)域,即使最邊緣處,碰到二階怪物的概率也是不高,而一百至一千公里這個范疇,則屬于二階區(qū)域,其中不僅三階怪物罕有,一階怪物同樣難覓其蹤。
以柳戮此時的移動速度,奔行到目的坐標(biāo)便至少需要花個時以上,他自然不能過多耽擱,向剛剛那狐女交納十枚命金抵押擔(dān)保接取到這個傭兵任務(wù)后,跟著就馬不停蹄的直直向坐標(biāo)位置疾馳起來。
一路上,那些一階黑鐵級及白板級的怪,他是理都懶得理,它們也根本破不了他的防,很快就會無奈的各自散去。
至于一階青銅級boss,本就不是很常見,再加上入駐冰城來的玩家已經(jīng)越來越多,縱使這縱深達一百公里的一階地帶,亦幾乎是達到了舉目見人的密布程度,再加上boss刷新的時間又長,他并沒有幸運的碰到那么一只。
不過就算碰到了,以他此時二階青銅級的等階星位,爆掉對方也很難有什么太大的收獲,就算疊加上幸運攻擊的逆天效果,亦不見得就能有多大的改變。
……
一路可謂是暢通無阻,轉(zhuǎn)眼就是近兩個半時呼呼而過,此時柳戮已經(jīng)是奔到了一階與二階地帶的交匯邊緣處。
前方就是二階地帶,其他有什么差異不同一時還不能發(fā)現(xiàn)完全,但其地表土地上,淺淺泛著的淡淡妖紅異色,卻絕對是一目了然的。
觀察了一會,繼續(xù)向還在三十余公里之外的目標(biāo),謹(jǐn)慎心的前行起來。
行出百多米,他便主動踏入了只二階白板級怪的仇恨范圍之內(nèi)。
這只怪長得與尋常土狗大差不多,只是一對前爪上,各生有兩撮鮮紅的異樣毛發(fā)。而其名字也正就叫‘紅爪獵狗’。
這紅爪獵狗不過二階白板級,就算沒有受到柳戮全屬性0%的接觸性星位壓制,也根本破不開他的防御。只是其生命值減少過半后用出的一個‘火毒爪’技能,給他造成了個每秒流失16生命值,持續(xù)時間十秒的異常狀態(tài)。
更特別的是,這‘火毒爪’的異常效果,竟是可以疊加的。在他有心的驗證下,紅爪獵狗在狂暴后,更是將這其疊加到了驚人的五層之多。
索性持續(xù)時間卻是彼此之間互不影響,他以一顆二階白板級命藥便基本補充了回來。
二階生命恢復(fù)藥水(白板):每秒回復(fù)生命值40,持續(xù)時間0秒,冷卻時間分鐘。
且行且熟悉,又是近兩個時過后,柳戮終于來到了目的坐標(biāo)的左近之處。
……
骨風(fēng)草外形與玉米幼苗很是相似,只是葉片中的脈絡(luò),猶如骨骼般的清晰無比,且隨著微風(fēng)的輕輕吹動之間,還很有節(jié)奏韻律的左右搖擺個不停著。
目標(biāo)就在眼前,但卻不是隨手便可采摘,即使他此時的采集術(shù),早已在自己不懈的努力下,升到了黑鐵7級的程度。
采集術(shù)(黑鐵7級)
效果:對可采集目標(biāo)使用此技能后,可從其上獲得相應(yīng)物品。目標(biāo)為黑鐵級及以下時,成功率100%;目標(biāo)為青銅級時,成功率10%;目標(biāo)為白銀級時,成功率1%;目標(biāo)為黃金級及以上時,無法采集。每次采集成功后,最高可獲得兩件物品。
冷卻時間:9秒。
……
因為此時距離骨風(fēng)草數(shù)米之外,還存在著靜靜趴伏在那里,一動不動的多達數(shù)十條,最細也有過碗口粗細的蟒蛇怪物。其中最大的一條,直徑不下壯漢的大腿根粗細,體長亦至少過五米外開。
柳戮先是謹(jǐn)慎的用已經(jīng)進化到白銀級的抽取技能隱身,將周圍數(shù)百米范圍內(nèi)仔仔細細的探查了一番,不過在確定不會出現(xiàn)什么其它的干擾因素后,他竟是直接現(xiàn)身于蟒群之間,悍然以一記橫掃技能,拉開了這場貌似‘自不量力’的群挑激戰(zhàn)的序幕。
“咝——!”
四條‘白鱗蟒’頭上,瞬間飄起數(shù)百普通甚至過千的暴擊傷害的同時,‘青鱗蟒’亦是跟著一聲憤怒長嘶炸響。
不再摸索熟悉模式的試探,出手就是不遺余力的強攻,只在短短不過數(shù)分鐘過后,包括兩條黑鐵級的‘黑鱗蟒’在內(nèi)的其他蟒蛇怪,便已經(jīng)摧古拉朽般的被他擊殺一空。而他所付出的代價,不過只是兩顆二階白板命藥及千多的生命值折損而已。
這些蟒蛇怪物,同樣擁有著持續(xù)損血的‘鱗蛇毒’狀態(tài)技能,可惜在被他身上帶著的二階白板級解毒藥水作用后,卻是并不能給他造成什么太大的麻煩。
這青鱗蟒的攻擊力也并不比巨耳象高,即使狂暴后,屬性激增且技能連出,也不過只又打掉了他千多生命值,自身卻是就已經(jīng)先一步的走到了生命的盡頭。
“幸運攻擊!”、“重擊!”
柳戮自然不會浪費這個機會,念頭連閃間,已經(jīng)是干脆利落的將這青鱗蟒,擊殺得“嘭!”的一聲倒地而亡。
“叮!”
系統(tǒng)提示:“您獨立擊殺了二階青銅級怪物青鱗蟒,獲得全部升級經(jīng)驗值5000。”
等階升到二階后,單只從0級升到1級,亦是需要多達萬的升級經(jīng)驗值,在一階怪物再不能提供任何升級經(jīng)驗的情況下,柳戮至少需要擊殺四千四百只二階白板怪、或四百四十只二階黑鐵怪才行。
就算升級經(jīng)驗值百倍遞增到了5000的二階青銅boss,他也是需要擊殺上個幾十只以上才可以。
升級經(jīng)驗值的收獲只是可有可無的頭,更豐厚的回報還在地上靜靜的躺著呢。
【鱗紋骨戒】(二階青銅)
附加效果:攻擊力+44-61
所屬類別:首飾
耐久強度:50/50
需要條件:二階
……
【鱗蛇膽】(青銅)
所屬類別:生命精華
……
【鱗蛇腹皮】(二階黑鐵)
所屬類別:材料
完美程度:76
……
【鱗蛇皮靴】(二階黑鐵)
附加效果:防御力+6
所屬類別:皮裝系
耐久強度:40/40
需要條件:二階
……
收益不錯,四件物品中有兩件都是他所需之物,剩下的材料和黑鐵裝,雖然目前看來沒什么用處,不過以后情況如何,卻是就不好了。
【鱗紋骨戒】在隱藏掉其表面縈繞的青綠色星位代表色后,本體顏色乃是透著些許淡黑的深灰色;形狀看上去完全就是由一條逼真無比的迷你蛇,經(jīng)過數(shù)圈的環(huán)繞而成;蛇口處銜著顆米粒大的艷紅寶石,妖艷中透著淡淡神秘。
【鱗紋骨戒】拖在掌心中時,內(nèi)徑有過五厘米以上粗細,怕是給某些手掌巧的女性玩家當(dāng)手鐲都足夠了。
不過當(dāng)柳戮把原本身上佩戴的一枚,附加攻擊力5-40的戒指摘下來,將它替換上去之時,變化卻是自然而然的出現(xiàn)。
只見那原本便逼真無比的迷你蛇,突然如活過來了一般,蠕動速度極快的幾圈纏繞收縮,已經(jīng)使自身與柳戮手指貼合無比了起來。
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