游戲就好像酒精和尼古丁,平常到千家萬戶都有甚至讓絕大部分年輕人不知不覺的成癮。
期初因?yàn)橛螒驒C(jī)行業(yè)的變革和壟斷,小制作公司幾乎沒有選擇。
簽署巨硬的虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)議加入虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的開發(fā),賺取其中的一點(diǎn)辛苦錢。而將大頭全部交給巨硬,除非你的游戲能成為當(dāng)下無敵的IP。否則巨硬吃肉,小公司只能喝湯。
或者加入索狗對(duì)手機(jī)游戲進(jìn)行二次創(chuàng)作并與現(xiàn)實(shí)中的一些公司的工時(shí)系統(tǒng)產(chǎn)生交互。與和巨硬的合作模式無疑,區(qū)別是這部分小制作公司不需要游戲有多完美。只需要足夠的吸引人,和海量的數(shù)據(jù)庫換算禮包與玩家數(shù)值的平衡。你要做大的僅僅是讓上班族覺得為這個(gè)有戲加班值得,讓老板覺得我該花錢請(qǐng)索狗讓這個(gè)游戲?yàn)樽约汗就瞥霆?dú)特的禮包經(jīng)此而已。
當(dāng)然還有個(gè)下策,去任豚里當(dāng)一個(gè)下屬掛名小公司。提交一個(gè)個(gè)腦洞和創(chuàng)意,直到哪天有幸被任豚看見,之后出資開始讓你的小公司制作游戲。當(dāng)然期間因?yàn)槿坞嘤螒驒C(jī)的系統(tǒng)漏洞隨時(shí)需要擔(dān)心破解,制作一款款無人問津的游戲。卡帶被某些核心玩家珍藏在書架上,比拼著聊勝于無的銷量。在一個(gè)個(gè)核心玩家嘴里淪為神作,隨后銷聲匿跡。
還有一條獨(dú)木橋,下方是萬丈的懸崖。甚至獨(dú)木橋早已腐朽不堪,需要小公司自行修補(bǔ)。就是憑借自己一己之力,與舊版電腦平臺(tái)、或者手機(jī)平臺(tái)里尋求一線生機(jī)。頂著被罵游戲外掛多、更新不及時(shí)、隨時(shí)會(huì)卡死的罵名,用愛發(fā)電制造電腦或者手機(jī)端網(wǎng)游。甚至發(fā)明小眾的不能在小眾,根本沒有芯片公司會(huì)支持的掌機(jī)或者主機(jī)。
在正常玩家眼里,那些小公司猶如小丑。推出什么都會(huì)被淪為笑柄,馬牌游戲娛樂公司就在此地私下里瘋狂的吞噬小制作公司。當(dāng)然相比之下的馬牌游戲娛樂公司,也只是比他們有錢一點(diǎn)更大一點(diǎn)。
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我叫路橋,懷揣這夢(mèng)想和一幫大學(xué)同學(xué)在學(xué)校里建立了游戲社。
陰差陽錯(cuò)的情況下成立了游戲公司,并在馬牌公司做出第一代最輝煌主機(jī)SD的時(shí)候被其收購。
我對(duì)游戲?qū)儆跓釔郏涣私饩幊獭?br />
在校期間我是學(xué)財(cái)經(jīng)的,我們?cè)诖髮W(xué)里成立了自己的社團(tuán):路海空社。
路就是我路橋,負(fù)責(zé)運(yùn)營和公關(guān)工作。也是社團(tuán)吉祥物與大金主,社團(tuán)的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)幾乎有七成由我承擔(dān)。
海則是龐大海,我的死黨計(jì)算機(jī)專業(yè)。負(fù)責(zé)技術(shù)部分,水平還行但編程效率極慢。大海的慢是因?yàn)榇蠛T诩?xì)節(jié)上的把控,一段代碼他能比誰做的都好。體驗(yàn)上容錯(cuò)率更高且更加流暢,但需要花費(fèi)人家三到四倍的時(shí)間。
而空的代表是陳浩,外語系的學(xué)生。同樣而愛游戲腦海里天馬行空,當(dāng)然陳浩名義上的空雖然是天馬行空。但實(shí)際上是假大空,吹牛是陳浩的日常。當(dāng)然做什么都絕對(duì)不能少了陳浩這種人,敢吹敢想是我經(jīng)濟(jì)學(xué)老師認(rèn)為成功人士必須學(xué)會(huì)的。8)
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