7魔術(shù)師三轉(zhuǎn)為魔道師和魔靈師
魔導(dǎo)師可以召喚更多更強(qiáng)大的魔法道具,甚至可以引起天氣的變化,也可以用道具抵擋來自對(duì)方的攻擊,效果視雙方實(shí)力而定!最強(qiáng)者號(hào)稱道具之神
魔靈師可以召喚魔靈,魔靈擁有部分智力,并可以控制召喚的道具,而道具也擁有更強(qiáng)的力量,魔靈可以自爆,對(duì)敵人造成魔法傷害!最強(qiáng)者號(hào)稱靈魔
8元素師三轉(zhuǎn)為元靈師和魔靈師
魔靈師擁有更強(qiáng)的對(duì)元素感應(yīng)能力,可以控制元素攻擊更遠(yuǎn)的地方,對(duì)元素的感應(yīng)能力也有大幅度的增強(qiáng),可以釋放更強(qiáng)的元素技能,最強(qiáng)者號(hào)稱魔導(dǎo)師
元靈師擁有更強(qiáng)的對(duì)元素的控制能力,與元靈師的大范圍控制不同,魔導(dǎo)師的力量是對(duì)元素更精準(zhǔn)的控制,對(duì)于單個(gè)的敵人會(huì)造成更強(qiáng)的攻擊效果,最強(qiáng)者號(hào)稱魔皇
9盜賊三轉(zhuǎn)為盜靈師和獵人
盜靈師職業(yè)擁有了更強(qiáng)的偷盜技能,甚至可以偷盜敵人的屬性,生命,魔力等等一切來增強(qiáng)自身,與盜靈師戰(zhàn)斗,只能速戰(zhàn)速?zèng)Q,否則,雙方的差距會(huì)越來越小,最強(qiáng)者號(hào)稱盜靈王
獵人職業(yè)擁有了更強(qiáng)的陷阱技能,甚至可以使用弓弩,弓箭,來增強(qiáng)自己的擊殺能力,而他們的陷阱也更加的強(qiáng)大,更加的隱蔽,甚至可以擁有元素的力量,最強(qiáng)者號(hào)稱怪獸獵殺
10暗影使者的三轉(zhuǎn)為幻靈術(shù)士和影舞者
幻靈術(shù)士職業(yè)擁有著與元素之靈溝通的能力,可以召喚幻靈輔助自己進(jìn)行攻擊和防御,并且擁有了遠(yuǎn)程的元素攻擊能力,這對(duì)法師職業(yè)是一個(gè)很大的威脅,最強(qiáng)者號(hào)稱幻靈使者
影舞者三轉(zhuǎn)擁有更快的速度,更快的反應(yīng),更快的移動(dòng)速度,更快的攻擊速度,更強(qiáng)的攻擊,可以說,除了生命和防御,影舞者的屬性達(dá)到了五大職業(yè)的頂峰,而他們的技能更多的是以連招著稱,所有人決斗寧可和克制職業(yè)也不會(huì)選擇影舞者,因?yàn)椋愀竟舨坏綄?duì)方,但一旦命中,甚至可以一擊斃敵,但命中影舞者,卻是最難的,這也是影舞者職業(yè)最惡心的地方,只不過,影舞者練級(jí)也是最困難的,因?yàn)?0級(jí)以后的boss都擁有著范圍技能,所以,影舞者也號(hào)稱這個(gè)世界最容易死亡的職業(yè),但如果做得好,不可否認(rèn),這個(gè)職業(yè),是刺客的最強(qiáng)職業(yè),最強(qiáng)者號(hào)稱影舞之神!
二:舉辦世界武斗大賽
世界武斗大賽將在7月15日開啟,各個(gè)游戲區(qū)按照人口基數(shù)安排,游戲區(qū)二轉(zhuǎn)人數(shù)達(dá)到一千萬,三轉(zhuǎn)人數(shù)達(dá)到一千人即可獲得一個(gè)名額,上限為十人,武斗大會(huì)為輪戰(zhàn)制,將開放十個(gè)戰(zhàn)斗場,每個(gè)戰(zhàn)斗場會(huì)有系統(tǒng)隨機(jī)選擇一名守擂者,每一個(gè)參賽玩家可以挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利后,將成為守擂者,失敗后,將失去比賽名額,最后守擂成功的十名玩家將進(jìn)入決賽地圖,存活時(shí)間最長者,獲得世界冠軍稱號(hào),并獲得世界冠軍獎(jiǎng)勵(lì),其余名次以存活時(shí)間排序!
決賽中,冷卻時(shí)間超過10個(gè)小時(shí)的技能將無法使用,以次數(shù)計(jì)算的技能不受限制,每次戰(zhàn)斗后,所有技能的冷卻狀態(tài)全部清除,
三,中國區(qū)開啟新的地圖,
靈魂族兩大領(lǐng)地,夢魘一族,煉魂一族,鬼魅族為特殊領(lǐng)地,僅對(duì)部分開放,生命族三大領(lǐng)地,樹人族,藥師族,精靈族,六個(gè)種族具體的效果將在系統(tǒng)更新后現(xiàn)實(shí),
四,開啟種族系統(tǒng)
玩家可以在各族的族人引導(dǎo)處接取種族任務(wù),任務(wù)完成后,可以加入該種族,獲得該種族的力量!種族任務(wù)具有唯一性,任務(wù)完成后,將無法加入其它的種族,如果需要改變種族,需要接取放棄種族稱號(hào)的任務(wù),具體效果為游戲更新為準(zhǔn)
五,開啟混沌一族入侵的劇情介紹
混沌一族,和平游戲世界最大的反派,和平游戲劇情六萬年前被封印的種族,將在八月一日回歸和平游戲世界,屆時(shí),和平游戲各個(gè)游戲區(qū)將受到混沌族的入侵,世界游戲區(qū)將玩家基數(shù)劃分為七個(gè)大區(qū),混沌族將對(duì)七個(gè)大區(qū)同時(shí)發(fā)起進(jìn)攻
中國區(qū),混沌族頭領(lǐng)為超圣級(jí)強(qiáng)者,開天,辟地,以及九大元素之王和數(shù)十位混沌元素之王,他們將帶領(lǐng)數(shù)百萬混沌一族的族人對(duì)中國區(qū)發(fā)起進(jìn)攻,混沌族每攻占一個(gè)城池,玩家將無法利用傳送卷軸進(jìn)入該城池,中國區(qū)將失去對(duì)該城池區(qū)域的控制能力!弱全區(qū)淪陷,所有玩家將進(jìn)入無主狀態(tài),無法進(jìn)入任何城池,無法獲得補(bǔ)給,失去游戲區(qū)以及幫派的屬性加成
美洲區(qū),混沌族頭領(lǐng)為超圣級(jí)天殘,地缺,以及九大元素之王和數(shù)十位混沌元素之王,他們將帶領(lǐng)混沌一族的族人對(duì)中國區(qū)發(fā)起進(jìn)攻,混沌族每攻占一個(gè)城池,玩家將無法利用傳送卷軸進(jìn)入該城池,中國區(qū)將失去對(duì)該城池區(qū)域的控制能力!弱全區(qū)淪陷,所有玩家將進(jìn)入無主狀態(tài),無法進(jìn)入任何城池,無法獲得補(bǔ)給,失去游戲區(qū)以及幫派的屬性加成
太平洋島嶼區(qū),混沌族頭領(lǐng)為超圣級(jí)強(qiáng)者,深淵和煉獄,以及十大元素之王和數(shù)十位混沌元素之王,他們將帶領(lǐng)混沌一族的族人對(duì)中國區(qū)發(fā)起進(jìn)攻,混沌族每攻占一個(gè)城池,玩家將無法利用傳送卷軸進(jìn)入該城池,中國區(qū)將失去對(duì)該城池區(qū)域的控制能力!弱全區(qū)淪陷,所有玩家將進(jìn)入無主狀態(tài),無法進(jìn)入任何城池,無法獲得補(bǔ)給,失去游戲區(qū)以及幫派的屬性加成
亞洲區(qū),混沌族頭領(lǐng)為超圣級(jí)強(qiáng)者,天殤和棣月,以及十大元素之王和數(shù)十位混沌元素之王,他們將帶領(lǐng)混沌一族的族人對(duì)中國區(qū)發(fā)起進(jìn)攻,混沌族每攻占一個(gè)城池,玩家將無法利用傳送卷軸進(jìn)入該城池,中國區(qū)將失去對(duì)該城池區(qū)域的控制能力!弱全區(qū)淪陷,所有玩家將進(jìn)入無主狀態(tài),無法進(jìn)入任何城池,無法獲得補(bǔ)給,失去游戲區(qū)以及幫派的屬性加成
歐州區(qū),混沌區(qū)頭領(lǐng)為超圣級(jí)強(qiáng)者地魔和渾天。以及十大元素之王和數(shù)十位混沌元素之王,他們將帶領(lǐng)混沌一族的族人對(duì)中國區(qū)發(fā)起進(jìn)攻,混沌族每攻占一個(gè)城池,玩家將無法利用傳送卷軸進(jìn)入該城池,中國區(qū)將失去對(duì)該城池區(qū)域的控制能力!弱全區(qū)淪陷,所有玩家將進(jìn)入無主狀態(tài),無法進(jìn)入任何城池,無法獲得補(bǔ)給,失去游戲區(qū)以及幫派的屬性加成
非洲區(qū),混沌族頭領(lǐng)為超圣級(jí)強(qiáng)者,觖望和鱈凌。以及九大元素之王和數(shù)十位混沌元素之王,他們將帶領(lǐng)混沌一族的族人對(duì)中國區(qū)發(fā)起進(jìn)攻,混沌族每攻占一個(gè)城池,玩家將無法利用傳送卷軸進(jìn)入該城池,中國區(qū)將失去對(duì)該城池區(qū)域的控制能力!弱全區(qū)淪陷,所有玩家將進(jìn)入無主狀態(tài),無法進(jìn)入任何城池,無法獲得補(bǔ)給,失去游戲區(qū)以及幫派的屬性加成
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